Web 3D是否需要WebAssembly?】的更多相关文章

大家好,本文讨论了Web 3D是否需要WebAssembly,结论是: 对于使用原生3D技术的程序员,需要: 对于使用Javascript语言的前端程序员,不需要,有其它方法可以达到接近WebAssdembly的性能. WebAssembly是什么? WebAssembly简称wasm,是一种数据格式,对应的文件后缀名为.wasm,文件由字节码组成: 而Javascript对应的文件后缀名为.js,文件由字符串组成. 两者都可以在浏览器上直接运行. 一份典型的.wasm 文件如下所示(引用自恕我…
上篇我们基于HT for Web呈现了A* Search Algorithm的3D寻路效果,这篇我们将采用HT for Web 3D来呈现Box2DJS物理引擎的碰撞效果,同上篇其实Box2DJS只是二维的平面碰撞物理引擎,但同样通过3D的呈现能让人更直观的体验到碰撞效果,先上张最终例子效果图: Box2D最早是Erin Catto在GDC大会上的一个展示例子,后来不断完善成C++的开源物理引擎库,这些年了衍生出Java.ActionScript以及JS等版本,被广泛应用在游戏领域.说其丰富的确…
前言 初次见面的朋友们大家好,这篇文章是"无插件纯web 3D机房"系列的第四季,感兴趣的朋友可从头开始观看,以下是正确的阅读顺序: 无插件纯web 3D机房(第一季:从零开始搭建Web 3D机房) 无插件纯web 3D机房(第二季:机柜和设备) 无插件纯web 3D机房(第三季:资产管理和动环监控) 木有耐心的童鞋也可以直接简单粗暴地戳视频查看效果: 答一些读者问 阔别了半年多,哥其实没闲着,在憋大招来着.期间陆续收到朋友的留言和来信,提了不少特别棒的意见和想法,项目也有了很大的进展…
原文:ArcGIS Portal 10.4 本地坐标系的web 3d地形展示制作说明 ArcGIS Portal 10.4 本地坐标系的web 3d地形展示制作说明 By 李远祥 ArcGIS Portal在10.4版本开始支持本地坐标系的三维展示,可以说是ArcGIS产品Web3D的又一进步.但实测发现,还是有一些地方需要注意,并不像直接使用Web墨卡托和网络服务那边顺利.     这里测试的主要是地形数据展示.涉及到两方面,一是基础的DEM数据,用于整个地形的高低起伏,原则上是不展示,将底图…
WEB 3D SVG CAD 矢量 几种实现方案 原创 2014年10月24日 08:34:11 标签: WEB3D / CADSVG / 矢量 2665 一.全部自己开发,从底层开始 VML+SVG开发矢量地图,不需要导入第三方图片作为背景,直接在地图编辑里可以编辑基础地图内容,如进行岩石.巷道.煤层.水域等绘画,在画好基础地图样子再在其上面画出智慧线等设备,所有操作显示等都用SVG来实现,形成的SVG地图自然就是纯矢量地图. 二.基于WEBGL和3DMAX开发 WEBGL+3DMAX开发3D…
ArcGIS 产品家族的 Web 3D 功能众多用户期待已久.从 ArcGIS 10.3.1 版本号開始,Esri 放了个大招,千呼万唤始出来的 Web 3D 功能,最终不再犹抱琵琶半遮面了. 那究竟怎样将创建和公布3D场景呢? 以下就把今天的測试过程记录下. 測试环境 硬件 处理器:Intel Core i7 4710MQ @ 2.50GHz 内存:16G 显卡:NVIDIA GeForce GT 730M OS Windows 10 Pro 软件 ArcGIS Pro 1.1.1 (必要)…
前言: 如果你已经厌倦了使用PPT设置路径.设置时间.设置动画方式来制作动画特效.那么Impress.js将是你一个非常好的选择. 用它制作的PPT将更加直观.效果也是嗷嗷美观的. 当然,如果用它来装X,是需要付出一些代价的,不过如果你是一个前端爱好者,理解HTML/CSS,那么就没什么问题了. 看看网上的实例,动手练习练习,分分钟就能上手了. 介绍: impress.js 是国外一位开发者受 Prezi 启发,采用 CSS3 与 JavaScript 语言完成的一个可供开发者使用的表现层框架(…
http://www.hightopo.com/guide/guide/plugin/form/examples/example_easing.html 50年前的这个月诞生了BASIC这门计算机语言,回想起自己喜欢上图形界面这行,还得归功于当年在win98下用QBASIC照葫芦画瓢敲了一段绘制奥运五环的代码,当带色彩的奥运五环呈现在自己面前时我已知道自己这辈子要走的路了.在这个忘本逐新的年代不见多少媒体提及这影响了几代人的BASIC语言的50年庆了. 如今消费者对用户体验的高要求,以远不能以静…
以真实设备为模型,搭建出设备面板,并实时获取设备运行参数,显示在设备面板上,这相比于纯数值的设备监控系统显得更加生动直观.今天我们就在HT for Web的3D技术上完成设备面板的搭建. 我们今天模拟的设备是机房设备,先来目睹下最终效果: 我来解释下这个模型,一个带有透明玻璃门的机柜,机柜里装有5台设备,门可以开合,设备可以插拔,那么我么该如何搭建这样的设备呢?方法不难,我们一步一步来. 我们先从设备开始,设备的示意图如下: 看起来有模有样的,其实呢,它就是一个长方体,然后在长方体的正面贴上一张…
在这里我们将构造一个基于HT for Web的HTML5+JavaScript来实现汉诺塔游戏. 汉诺塔的游戏规则及递归算法分析请参考http://en.wikipedia.org/wiki/Tower_of_Hanoi. 知道了汉诺塔的规则和算法,现在就开始创建元素.用HT for Web(http://www.hightopo.com)现有的3D模板创建底盘和3根柱子不是问题,问题是要创建若干个中空的圆盘.一开始的想法是:创建一个圆柱体,将圆柱体的上下两端隐藏,设置柱面的宽度来实现圆盘的效果…