GStreamer基础教程13 - 调试Pipeline】的更多相关文章

摘要 在很多情况下,我们需要对GStreamer创建的Pipeline进行调试,来了解其运行机制以解决所遇到的问题.为此,GStreamer提供了相应的调试机制,方便我们快速定位问题. 查看调试日志 使用GST_DEBUG环境变量查看日志 GStreamer框架以及其插件提供了不同级别的日志信息,日志中包含时间戳,进程ID,线程ID,类型,源码行数,函数名,Element信息以及相应的日志消息.例如: $ GST_DEBUG= gst-launch-1.0 playbin uri=file://…
目标 快进,倒放和慢放是trick模式的共同技巧,它们有一个共同点就是它们都修改了播放的速度.本教程会展示如何来获得这些效果和如何进行逐帧的跳跃.主要内容是: 如何来变换播放的速度,变快或者变慢,前进或者后退 如何一帧一帧的播放视频 介绍 快进是以超过正常速度播放媒体的一项技术,反之,慢放是以低于正常速度播放的技术.倒放和播放是一样的,只不过是从后面朝前面播放. 所有这些技术做的都是修改播放速度这件事,如果说正常播放速度是1.0的话,那么超过1.0这个数字就是快进,低于1.0这个数字就是慢放了,…
本教程介绍pipeline的一种新的创建方式--在运行中创建,而不是在运行前一次性的创建结束. 介绍 在这篇教程里的pipeline并非在运行前就全部创建结束的.放松一下,这样做没有任何问题.如果我们不进行更深入的处理,那么数据在到达pipeline的末尾时就直接丢弃了,当然,我们肯定会进行深入处理的... 在这个例子中,我们会打开一个已经包含了音视频的文件(Container file).负责打开这样的容器文件的element叫做demuxer,我们常见的容器格式包括MKV.QT.MOV.Og…
目标 GStreamer建立的pipeline不需要完全关闭.有多种方法可以让数据在任何时候送到pipeline中或者从pipeline中取出.本教程会展示: 如何把外部数据送到pipeline中 如何把数据从pipeline中取出 如何操作这些数据 介绍 有几种方法可以让应用通过pipeline和数据流交互.本教程讲述了最简单的一种,因为使用了专门为这个而创建的element. 专门让应用可以往pipeline里面传入数据的element时appsrc,而appsink就正好相反,让应用可以从…
目标 GStreamer会自动处理多线程这部分,但在有些情况下,你需要手动对线程做解耦.本教程会教你怎样才能做到这一点,另外也展示了Pad的有效性.主要内容包括: 如何针对部分的pipeline建立一个新的线程 什么是Pad的有效性 如何复制流 介绍 多线程 GStreamer是一个支持多线程的框架.这就说明,如果有必要它会在内部自动创建/销毁线程.比如:在应用线程中把流解出来.而且,plugin在自身也可以任意的创建线程,比如一个视频解码器为了充分利用4核CPU的能力,可以创建4个线程. 这里…
摘要 在 Gstreamer基础教程01 - Hello World中,我们介绍了如何快速的通过一个字符串创建一个简单的pipeline.为了能够更好的控制pipline中的element,我们需要单独创建element,然后再构造pipeline,下面将介绍GStreamer的一些基本概念并展示pipeline的另一种构造方式. 基本概念 Element 我们知道element是构建GStreamer pipeline的基础,element在框架中的类型为GstElement,所有GStrea…
目标 本教程给出了一系列开发中常用的element.它们包括大杂烩般的eleemnt(比如playbin2)以及一些调试时很有用的element. 简单来说,下面用gst-launch这个工具给出一个个具体例子(命令行),你可以用-v参数可以看到Pad得Caps是如何协商的. Bins 这些是Bin element,它们在内部包含其他的element,已经组成了内部的pipeline,但在外部,我们还是把它们当成一个element. Playbin2 这个element在整个系列的教程里面广泛的…
摘要 在我们前面的文章中,我们的Pipline都是使用GStreamer自带的插件去产生/消费数据.在实际的情况中,我们的数据源可能没有相应的gstreamer插件,但我们又需要将数据发送到GStreamer Pipeline中.GStreamer为我们提供了Appsrc以及Appsink插件,用于处理这种情况,本文将介绍如何使用这些插件来实现数据与应用程序的交互. Appsrc与Appsink GStreamer提供了多种方法使得应用程序与GStreamer Pipeline之间可以进行数据交…
摘要 GStreamer提供了不同的命令行工具用于快速的查看信息以及验证Pipeline的是否能够正确运行,在平时的开发过程中,我们也优先使用GStreamer的命令行工具验证,再将Pipeline集成到应用中.本文将介绍gst-inspect-1.0,gst-discoverer-1.0,gst-launch-1.0命令行工具的使用. gst-inspect-1.0 此命令有3种工作模式,实际中我们常用第一种和第三种方式: 一.不带任何参数.这样会列出当前系统中支持的所有Element,这些E…
目标 GStreamer提供了一系列方便使用的工具.这篇教程里不牵涉任何代码,但还是会讲一些有用的内容: 如何在命令行下建立一个pipeline--完全不使用C 如何找出一个element的Capabilities 如何发现一个媒体文件的内部结构 介绍 这些工具就位于SDK的bin目录下.你需要把这个目录加入PATH变量,或者把当前目前切换到GStreamer SDK的bin目录. 打开一个终端界面,把当前目录切换到GStreamer SDK的bin目录,然后准备跟着我们操作吧. 为了防止多个版…