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Java Day03 面向对象程序设计
1.面向对象 面向对象是指一种程序设计泛型,同时也是一种程序开发的方法. 2.类 类是一种抽象的概念,类中包含了数据与对数据的操纵. 具有相同特性(数据元素)和行为(功能)的对象的抽象就是类.类是对象的抽象,对象是类的具体化,也可以说类的实例是对象,类实际上就是一种数据类型. 类包含两部分: 数据,数据在类中称为属性 例如人就是一种抽象的概念,人具有姓名.性别.身高等属性,还有吃饭.跑步等操纵属性的方法. 3.对象 对象是一种具体的概念,是类的一种具体的表示方法.比如人是一个类,张三.王五等具体…
Spark案例分析
一.需求:计算网页访问量前三名 import org.apache.spark.rdd.RDD import org.apache.spark.{SparkConf, SparkContext} /** * 需求:计算网页访问量前三名 * 用户:喜欢视频 直播 * 帮助企业做经营和决策 * * 看数据 */ object UrlCount { def main(args: Array[String]): Unit = { //1.加载数据 val conf:SparkConf = new Spa…
Java基础毕向东day03
Java基础毕向东day03 1.变量 2.条件结构 3.循环结构,for while,和几种特殊的情况. 4.函数重载…
2017-2018-1 JAVA实验站 冲刺 day03
2017-2018-1 JAVA实验站 冲刺 day03 各个成员今日完成的任务 小组成员 今日工作 完成进度 张韵琪 写博客.进行工作总结 100% 齐力锋 部分按钮图片.对按钮图片进行ps 100% 张浩林 各种操作说明 100% 张泰毓 编写程序(完成初始界面).开发人员界面 100% 王彪 编写程序 60% 石亚鑫 燃尽图.TODOList.ps开发人员背景图片.部分代码的漏洞填补 100% 各个成员遇到的问题 张韵琪:AndroidStudio可以使用,但是无法开启虚拟机 齐力锋:ps…
Java学习day03
day03 课堂笔记 1.数据类型 2.总结第二章到目前为止所学内容: * 标识符 * 关键字 * 字面值 * 变量 成员变量如果没有赋值,系统会自动赋值,而局部变量不手动赋值,则会编译不通过. * 数据类型 字符编码:在计算机中起到数据转换作用 'a'----->97 'A'----->65 '0'----->45 记住以上三个 [简体中文编码方式] GB2312 < GBK < GB18030包含字符最多 Java语言采用最多的编码方式为Unicode 所以标识符可以用中…
Java历程-初学篇 Day03扫描仪与类型转换
一,扫描仪 步骤1,使用扫描仪方法 步骤2,导个包 步骤三,使用 注意事项:严格区分大小写 二,类型转换 1,自动类型转换 当将一个数值范围小的类型赋给一个数值范围大的数值型变量,java在编译过程中将此数值的类型进行了自动提升. 示例: 2强制类型转换 当将一个数值范围大的类型变量给一个数值范围小的数值类型变量,编译会报错,这时候要用到强制类型转换 示例: 控制台输出为: 大家会惊奇的发现他小数位的没有了, ****注意,强制类型转换某些情况会造成数据丢失,慎用…
java入门day03
控制流程 一: if else / switch 1. 随机数的产生:导入import java.lang.Math; num=Math.random() -->[0,1); [0,1)*n-m+1 >= (int)[0, n-m+1) =[0,n-m] [m,n]之间的随机整数--->num=(int)(Math.random()*(n-m+1))+m 2. 扫描输入: 导入importjava.util.Scanner: Scanner sc(也可以用其他命…
day03<Java语言基础+>
Java语言基础(逻辑运算符的基本用法) Java语言基础(逻辑运算符&&和&的区别) Java语言基础(位运算符的基本用法1) Java语言基础(位异或运算符的特点及面试题) Java语言基础(位运算符的基本用法2及面试题) Java语言基础(三元运算符的基本用法) Java语言基础(三元运算符的练习) Java语言基础(键盘录入的基本格式讲解) Java语言基础(键盘录入的练习1) Java语言基础(键盘录入的练习2) Java语言基础(顺序结构语句) Java语言基础(选择结…
Java之路---Day03
2019-10-17-21:18:33 方法 定义格式: public static void 方法名称() { 方法体 } 完整格式: 修饰符 返回值类型 方法名称(参数类型 参数名称,...){ 方法体 return 返回值; } 修饰符:现阶段的固定写法,public. static 返回值类型:也就是方法最终产生的数据结果是什么类型 方法名称:方法的名字,规则和变量一样,小驼峰 参数类型:进入方法的数据是什么类型 参数名称:进入方法的数据对应的变量名称 PS: 参数如果有多个,使…
学习Java的Day03
接口的特点!!!! 接口不能创建对象 接口的变量使用public static final修饰,如果不写默认添加: 接口的方法为public abstrict,如果不写默认添加: 子类必须重写接口中所有的抽象方法后,才能创建对象: 如果子类不能够重写所有的抽象方法,子类必须定义成抽象类: 接口和抽象类的区别!!!!! 相同点 都是位于继承的顶端,用于被其他类继承: 都不能直接实例化对象: 都包含了抽象方法,其他子类都必须覆写这些抽象方法: 区别 抽象类可以定义非抽象方法,避免子类重复实现这些方法…