Quartz.NET - 教程 5: 简单触发器】的更多相关文章

译者注: 目录在这 Quartz.NET 3.x 教程 原文在这 Lesson 5: SimpleTrigger 如果你需要在特定的时间点执行一次作业, 或者在特定的时间点执行一次作业, 然后在特定的时间间隔重复执行一次作业, 那么简单触发器应该能够满足你的调度需求. 或者说, 如果你想让触发器2005年1月13日上午11:23:54触发, 然后每10秒再出发5次. 如上所述, 你可能会发现简单触发器的属性包括: 开始时间, 结束时间, 重复次数和重复间隔. 所有这些属性都是你所期望的, 还有几…
触发器是Quartz.NET的另外第一个核心元素,他有2种类型,简单触发器(Simple Trigger)和计划任务触发器(Cron  Trigger), 一个触发器可以绑定一个任务. 通用触发器属性 JobKey – 当前触发器绑定任务的唯一标识符 StartTimeUtc – 触发器的生效开始时间 EndTimeUtc – 触发器的生效结束时间 设置触发器的优先级 有些时候,你的程序中可能需要多个触发器,Quartz.NET的调度器可能在同一时间没有足够的资源来触发所有的触发器,这时候我们就…
http://blog.csdn.net/zixiao217/article/details/53075009 Quartz的主要接口类是Schedule.Job.Trigger,而触发器Trigger就是定时任务的触发时间,它规定安排了关联的任务会在什么时候执行,并且表明了再次执行的时机. Quartz提供了多种触发器: 我们详细讲解最常用的两种触发器:简单触发器SimpleTrigger.基于Cron表达式的触发器CronTrigger (本文章分享在CSDN平台,更多精彩请阅读 东陆之滇的…
第二课:QuartzAPI,Jobs和Triggers简介 Quartz API Quartz API 关键的几个接口: Scheduler:跟任务调度相关的最主要的API接口. Job:你期望任务调度执行的组件定义(调度器执行的内容),都必须实现该接口. JobDetail:用来定义Job的实例. Trigger:定义一个指定的Job何时被执行的组件,也叫触发器. JobBuilder:用来定义或创建JobDetail的实例,JobDetail限定了只能是Job的实例. TriggerBuil…
Lesson 2: 任务和触发器 本系列文章是官方3.x文档的翻译,原文地址:https://www.quartz-scheduler.net/documentation/quartz-3.x/tutorial/index.html 目录: Lesson 1: 使用Quartz Lesson 2: 任务和触发器 Lesson 3: Jobs & JobDetails详细介绍 Lesson 4: Triggers详细介绍 Quartz API Quartz API的主要接口和类如下: ISched…
<zw版·Halcon-delphi系列原创教程>简单的令人发指,只有10行代码的车牌识别脚本 简单的令人发指,只有10行代码的车牌识别脚本      人脸识别.车牌识别是opencv当中常见的例子和应用      Halcon当然也有,而且非常简单,甚至,简单的令人发指,核心代码才10行. 有经验的用户都知道,车牌识别,难点并非ocr识别,因为都是标准的几套字符,ocr很简单,有现成的数据库,自己采集.制作也不难      车牌识别,最大的难点,在于图像切割,由于现场光线.角度.以及位置.车…
Playmaker全面实践教程之简单的使用Playmaker示例 简单的使用Playmaker示例 通过本章前面部分的学习,相信读者已经对Playmaker有了一个整体的认识和印象了.在本章的最后,我们将以一个使用了Playmaker插件的简单示例作为结尾.一方面可以让读者了解Playmaker的使用流程,另一方面还可以让读者体会一下不使用Playmaker插件并实现同样效果的编写脚本代码的方法. Playmaker示例效果说明 游戏的场景中只有两个可见的游戏对象,它们分别是Cube和Spher…
Quartz 框架 教程(中文版)2.2.x 之第一课 开始使用Quartz框架 Quartz 框架 教程(中文版)2.2.x 之第二课 Quartz API,Jobs和Triggers简介 Quartz 框架 教程(中文版)2.2.x 之第三课 更多关于Jobs和JobDetails Quartz 框架 教程(中文版)2.2.x 之第四课 更多关于Triggers Quartz 框架 教程(中文版)2.2.x 之第五课 SimpleTrigger Quartz 框架 教程(中文版)2.2.x…
CREATE OR REPLACE PACKAGE pak_02 IS--包头 --这里可定义公共参数 FUNCTION fun_01 RETURN NUMBER; PROCEDURE pro_01 ; END; CREATE OR REPLACE PACKAGE BODY pak_02 IS--包体 --这里可定义私有变量 FUNCTION fun_01 RETURN NUMBER IS BEGIN RETURN 666; END; PROCEDURE pro_01 IS BEGIN dbms…
原文:ASP.NET Core 基础教程总结 - ASP.NET Core 基础教程 - 简单教程,简单编程 ASP.NET Core 基础教程总结 ASP.NET Core 基础教程总算是有了个简单的完结. 回顾过去写这份教程的心情,和写之前的心情,决然不同 写之前: 刚写这份教程的初衷是鉴于网站的 ASP.NET 教程有些古老了,而且 ASP.NET Core 的教程则几乎全无 另一方面,因为听说 ASP.NET Core 大量使用了中间件,这很符合 PHP PSR 中的中间件部分的规范,我…