Netty实战十三之使用UDP广播事件】的更多相关文章

1.UDP的基础知识 我们将会把重点放在一个无连接协议即用户数据报协议(UDP)上,它通常用在性能至关重要并且能够容忍一定的数据报丢失的情况下. 面向连接的传输(如TCP)管理了两个网络端点之间的连接的建立,在连接的生命周期内的有序和可靠的消息传输,以及最后,连接的有序终止.相比之下,在类似于UDP这样的无连接协议中,并没有持久化连接这样的概念,并且每个消息(一个UDP数据报)都是一个单独的传输单元. 此外,UDP也没有TCP的纠错机制,其中每个节点都将确认它们所接收到的包,而没有被确认的包将会…
本文参考 本篇文章是对<Netty In Action>一书第十三章"使用UDP广播事件"的学习摘记,主要内容为广播应用程序的开发 消息POJO 我们将日志信息封装成名为LogEvent的POJO public final class LogEvent {   public static final byte SEPARATOR = (byte) ':';   private final InetSocketAddress source;   private final S…
一.前言 前面学习了WebSocket协议,并且通过示例讲解了WebSocket的具体使用,接着学习如何使用无连接的UDP来广播事件. 二.UDP广播事件 2.1 UDP基础 面向连接的TCP协议管理端到端的连接,在连接生命周期中,发送的消息会有序并且可靠地进行传输,最后连接有序地终止.然而,在无连接协议(如UDP)中,没有持久连接的概念,每个消息(UDP数据报)都是独立的传输,此外,UDP没有TCP的纠错机制(即每个对等体会确认其接收到的分组,并且发送者会重传未确认的分组). UDP的限制比T…
UDP 广播 面向连接的传输(如 TCP)管理两个网络端点之间的连接的建立,在连接的生命周期的有序和可靠的消息传输,以及最后,连接的有序终止.相比之下,类似 UDP 的无连接协议中则没有持久化连接的概念,此外,UDP 也没有 TCP 的纠错机制.但 UDP 的性能比 TCP 要好很多,适合那些能够处理或者忍受消息丢失的应用程序 目前为止,我们所有的例子都是采用一种叫作单播的传输模式,定义为发送消息给一个由唯一地址所标识的单一的网络目的地.面向连接的协议和无连接协议都支持这种模式 UDP 提供了向…
前言 Netty是一款用于快速开发高性能的网络应用程序的Java框架.它封装了网络编程的复杂性,使网络编程和Web技术的最新进展能够被比以往更广泛的开发人员接触到. Netty不只是一个接口和类的集合;它还定义了一种架构模型以及一套丰富的设计模式.但是直到现在,依然缺乏一个全面的.系统性的用户指南,已经成为入门Netty的一个障碍. 面对这种情况特意给大家分享一波阿里P8费心整理Netty实战+指南+项目白皮书技术文档,希望大家能够喜欢!!! Netty实战:共分4个部分 本文是为想要或者正在使…
一.基础知识 UDP 协议相较于 TCP 协议的特点: 1.无连接协议,没有持久化连接:2.每个 UDP 数据报都是一个单独的传输单元:3.一定的数据报丢失:4.没有重传机制,也不管数据报是否可达:5.速度比TCP快很多,可用来高效处理大量数据 —— 牺牲了握手以及消息管理机制.6.常用于音频.视频场景,可以忍受一定的数据包丢失,追求速度上的提升. TCP 协议采用的是一种叫做单播的传输形式,UDP 协议提供了向多个接收者发送消息的额外传输形式(多播.广播): 单播(TCP 和 UDP):发送消…
第一章 BLE基本概念了解 一.蓝牙4.0和BLE区别   蓝牙4.0是一种应用非常广泛.基于2.4G射频的低功耗无线通讯技术.蓝牙低功耗(Bluetooth Low Energy ),人们又常称之为BlueTooth Smart,是由SIG( the Bluetooth Special Interest Group) 在2010年6月起草,在原有标准的蓝牙4.0核心协议上添加的一种低功耗技术. 蓝牙低功耗不等同于蓝牙4.0,只是蓝牙4.0的一个分支.蓝牙4.0是蓝牙3.0+ HS(高速蓝牙)规…
docker的安装见官方文档 我使用的系统为Ubuntu16.04 Ubuntu系统安装docker文档地址:https://docs.docker.com/engine/installation/linux/ubuntulinux/ Ubuntu的版本必须和文档中提到的要一致 ----------------------------------------------------------------- 1.查找相关的Ubuntu镜像 可以去docker镜像官网:https://hub.do…
基于个人兴趣,决定实现一个和方案公司提供的uboot收发广播的功能.记录笔记如下. SDK版本:Hi3518E_V100R001C01SPC081 1. 由于我手头的板子的Phy是RMII模式,因此先按这篇帖子进行将uboot默认的网络驱动改为RMII模式. http://blog.csdn.net/skdkjzz/article/details/39931915 2. 然后设置好Phy的CONFIG_PHY_ADDR_U和CONFIG_PHY_ADDR_D,这个我不太懂是为什么,估计和硬件有关…
NetworkComms网络通信框架序言 NetworkComms通信框架,是一款来自英国的c#语言编写的通信框架,历时6年研发,成熟稳定,性能可靠. NetworkComms v3目前只支持基本的UDP通信 UDP通信一个很强大的功能,就是UDP广播.允许网络上发送的一个数据包,可以被多个适配器接收.下面的场景中可以考虑使用UDP通信 1:检查哪些网络端点在线 2: 通知网络端点有一个新的服务 3: 传递信息到一组端点上 使用networkComm V3 发送UDP数据包 UDPConnect…