1.java.util.concurrent 包下的类分类图 locks部分:显式锁(互斥锁和速写锁)相关: atomic部分:原子变量类相关,是构建非阻塞算法的基础: executor部分:线程池相关: collections部分:并发容器相关: tools部分:同步工具相关,如信号量.闭锁.栅栏等功能: 1.1 collections部分: 1.1.1  BlockingQueue BlockingQueue为接口,如果要是他,需要使用实现他的子类: BlockingQueue的子类包括'…
Python并发编程-concurrent包 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.concurrent.futures包概述 3.2版本引入的模块. 异步并行任务编程模块,提供一个高级的异步可执行的便利接口. 提供了2个池执行器: ThreadPoolExecutor 异步调用的线程池的Executor ProcessPoolExecutor 异步调用的进程池的Executor 二.ThreadPoolExecutor对象 1>.首先需要定义一个池的执行器对象,…
一.逆向分析 首先感谢王同学提供的样本,因为王同学那天找到我咨询我说有一个应用Fiddler抓包失败,其实对于这类问题,我一般都会这么回答:第一你是否安装Fiddler证书了,他说他安装了.第二你是否用了我之前说的那个Xposed框架JustTrustMe,不了解这个框架的同学可以查看这里:Python爬取应用「英语流利说」的配音视频数据:他说了也用了.到这里我就没理由不帮他看了,自己下载了应用安装之后,的确有这个问题: 看到了,这里就是这样的提示,也没看到具体的请求参数啥的,所以这个就引发了我…
我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间. 那么有没有一种办法使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务? 在Java中可以通过线程池来达到这样的效果. 一.Java中的ThreadPoolExecutor类 java.uitl.concurrent.ThreadPoolExec…
重入锁 Java中的重入锁(即ReentrantLock)   与JVM内置锁(即synchronized)一样,是一种排它锁. ReentrantLock提供了多样化的同步,比如有时间限制的同步(定时锁),可以被Interrupt的同步,即中断锁 (synchronized的同步是不能Interrupt的)等. 在资源竞争不是很激烈的情况下,Synchronized的性能要优于ReetrantLock, 但是在资源竞争很激烈的情况下,Synchronized的性能会下降几十倍,但是Reetra…
java中,可能有一些场景,操作非常简单,但是容易存在并发问题,比如i++, 此时,如果依赖锁机制,可能带来性能损耗等问题, 于是,如何更加简单的实现原子性操作,就成为java中需要面对的一个问题. 在backport-util-concurrent没有被引入java1.5并成为JUC之前, 这些原子类和原子操作方法,都是使用synchronized实现的. 不过JUC出现之后,这些原子操作 基于JNI提供了新的实现, 比如AtomicInteger,AtomicLong,AtomicBoole…
前言 ConcurrentHashMap 博大精深,从他的 50 多个内部类就能看出来,似乎 JDK 的并发精髓都在里面了.但他依然拥有体验良好的 API 给我们使用,程序员根本感觉不到他内部的复杂.但,他内部的每一个方法都复杂无比,就连 size 方法,都挺复杂的. 今天就一起来看看这个 size 方法. size 方法 代码如下: public int size() { long n = sumCount(); return ((n < 0L) ? 0 : (n > (long)Integ…
1.    引言 在并发编程中我们有时候需要使用线程安全的队列. 如果我们要实现一个线程安全的队列有两种实现方式:一种是使用阻塞算法,另一种是使用非阻塞算法. 使用阻塞算法的队列可以用一个锁(入队和出队用同一把锁)或两个锁(入队和出队用不同的锁)等方式来实现, 而非阻塞的实现方式则可以使用循环CAS的方式来实现,本文让我们一起来研究下如何使用非阻塞的方式来实现线程安全队列ConcurrentLinkedQueue的. 2.    ConcurrentLinkedQueue的介绍 Concurre…
线程不安全的HashMap 因为多线程环境下,使用Hashmap进行put操作会引起死循环,导致CPU利用率接近100%,所以在并发情况下不能使用HashMap. 效率低下的HashTable容器 HashTable容器使用synchronized来保证线程安全,但在线程竞争激烈的情况下HashTable的效率非常低下. 因为当一个线程访问HashTable的同步方法时,其他线程访问HashTable的同步方法时,可能会进入阻塞或轮询状态. 如线程1使用put进行添加元素,线程2不但不能使用pu…
1. 什么是阻塞队列? 阻塞队列(BlockingQueue)是一个支持两个附加操作的队列. 这两个附加的操作是:在队列为空时,获取元素的线程会等待队列变为非空. 当队列满时,存储元素的线程会等待队列可用. 阻塞队列常用于生产者和消费者的场景,生产者是往队列里添加元素的线程,消费者是从队列里拿元素的线程. 阻塞队列就是生产者存放元素的容器,而消费者也只从容器里拿元素. 阻塞队列提供了四种处理方法: add        增加一个元索                     如果队列已满,则抛出一…