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原文地址:http://www.haorooms.com/post/requirejs_sy_lj RequireJs已经流行很久了,它提供了以下功能: 声明不同js文件之间的依赖 可以按需.并行.延时载入js库 可以让我们的代码以模块化的方式组织 初看起来并不复杂. 在html中引入requirejs 在HTML中,添加这样的 < script> 标签: <script src="/path/to/require.js" data-main="/path/…
没有requireJS框架之前,如果我们想使用jquery框架,会在HTML页面中通过<script>标签加载, 这个时候jquery框架生成全局变量$和jQuery等全局变量.如果项目中引用了requireJS框架,采用模块化的方式加载jquery,那么 jquery不会再添加全局变量$和 jQuery .现在问题来了,虽然jquery框架已经开始支持AMD规范,但是jquery的众多插件还是不支持AMD,仍然像以前一样需要使用全局变量$.jquery插件大多都是如下结构: (functio…
RequireJS中如果使用AMD规范,在使用的过程中没有太多的问题,如果加载非AMD规范的JS文件,就需要使用Require中的shim. require.config({ paths:{ jquery:"/js/jquery2.0", InStorage:"/js/in/InStorage", Product:"/js/product/Product", cate:"/js/product/Category", }, sh…
在JavaScript的世界里,有两个词经常被提到,那就是Shim和Polyfill,它们指的都是什么,又有什么区别?在本文中,将简短的给大家介绍他们之间的联系和区别.Shim一个shim就是一个库,它将一个新的API引入到一个旧的环境中,而且仅靠旧环境中已有的手段实现,Shim有时候也称为shiv,比如著名的HTML5兼容库html5shiv,Github地址:https://github.com/aFarkas/html5shiv. Polyfill在2010年10月份的时候,Remy Sh…
使用requireJS的shim参数,完成jquery插件的加载 时间 2014-10-31 13:59:10  CSDN博客 原文  http://blog.csdn.net/aitangyong/article/details/40653335 主题 jQueryRequireJS 没有requireJS框架之前,如果我们想使用jquery框架,会在HTML页面中通过<script>标签加载,这个时候jquery框架生成全局变量$和jQuery等全局变量.如果项目中引用了requireJS…
// containerd-shim is a small shim that sits in front of a runtime implementation that allows it to be reparented to init and handle reattach from the caller. // the cwd of the shim should be the path to the state directory where the shim can locate…
本以为linux下安装apache是件很简单的过程.三命令就可以搞定,jxvf解压,make 编译,make install 安装就OK了.没想到这个过程还颇费周折.可能和环境有关吧.先说一下我的环境. --------------------------- linux :  cenos5.5  (验证4.8也会碰到以下问题) apache: httpd-2.4.1.tar.bz2 --------------------------- [root@localhost apache]# tar …
发布于2001年10月25日的windows XP 距今已近8年 时间, 微软从没有一个操作系统能像XP那样  坚挺这么久,婚姻既有7年之痒,何况用了8年XP的广大 同学,但07年发布的vista似乎并不是一个很好的选择,庞大的系统安装体积,过高的内存占用,花哨的界面 ... win7的NT 6.1内核与vista的相似度,也不会有太多惊人的变化 ... 很多人纠结的回到了XP 中,但随着大容量内存的使用,动辄超过2GB的物理内存,xp的内核管理已经出现了它的弊病.那究竟用什么,怎么用,还有什么…
我常常这么大胆的认为,搞科学的人总是喜欢用各种让常人难以理解的复杂方式去处理某些其实可能很简单的事情,这种情况在他自身擅长的.有着诸多对手竞争的领域上极为常见.比如吧,搞DirectX的人用了左手坐标系,搞OpenGL的人偏偏就要用右手坐标系.这种情况的目的,是让他们那些搞科学的人得以突出他们的存在感和优越感.这种增加了这么多记忆成本只为了让他们爽一爽的事儿,对于我这种被科学搞了的人来说 ,就只剩下纠结和郁闷这两种感觉了.以上是某天看书看烦了的感想. Anyway,在学习RenderMonkey…
原帖:http://www.lovelucy.info/idsdt-mac-video-audio-drive.html 之前写过PC机上装Mac OS X系统,准备工作中最纠结的就是驱动了.在网络上搜寻别人发布的驱动,可惜很多时候都无法解决自己出现的各种莫名其妙的问题.好在现在有了iDSDT这款神器,显卡声卡都可以完美工作,轻松搞定. 本文适用于你仍然拥有Windows系统,并且已经安装好了Mac OS X系统,只是在Mac系统下部分硬件工作不正常的情况,可以有效解决无法更改分辨率.没有声音等…