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UML2
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UML2.0最新版入门图解
一.UML概述 UML(UnifiedModelingLanguage)统一建模语言,是面向对象软件的标准化建模语言.由于面向对象软件开发需要经过OOA(面向对象分析),OOD(面向对象设计),OOP(面向对象编程)三个阶段,每个阶段都需要统一的符号设计描述和交流,而UML就是这种统一的符号表示. 本文主要讲述UML2.0(最新版本)的各种图的定义及用法,UML2.0一共包括13种图形(大致分成静态图和动态图两类):活动图,类图,通信图(对应UML1.x的协作图),组件图,复合结构图(UML2.…
再学UML-Bug管理系统UML2.0建模实例(一)
1.项目概述 随着软件项目规模和复杂性的增大,有效跟踪和管理项目中存在的缺陷Bug变得越来越重要.每一个软件企业都需要妥善处理软件中的缺陷,这将直接关系到软件过程质量与软件产品质量,但并非所有的软件组织都知道如何有效地管理自己软件中的缺陷.在软件缺陷管理(Software Defect Management)中,软件缺陷的分类和管理非常重要,因此软件缺陷管理工具的开发和使用将在现代软件开发中发挥重要作用.本系列文章将使用UML2.0对Bug管理系统进行全程建模,该系统名为缺陷管理系统…
Atitit.uml2 api 的编程代码实现设计uml开发 使用eclipse jar java 版本
Atitit.uml2 api 的编程代码实现设计uml开发 使用eclipse jar java 版本 1. clipse提供了UML的底层Java包, 1 2. MDTUML2Getting Started with UML21 3. 要使用的jar2 4. 矢量绘图系统 java2 5. JpGraph 3.0.72 6. Code4 7. Ref8 1. clipse提供了UML的底层Java包, 就是说用纯代码可以构建一个UML模型,当构建完之后需要保存到磁盘上以备以后使用,该UML模…
UML统一建模语UML2和EnterpriseArchitect
其实前面的UML统一建模语言(一)所描述的都是UML1的内容,现在咱们聊一聊UML2. UML2.x完全建立在UML1.x基础之上,大多数的UML1.x模型在UML2.x中都可用.但UML2.x在结构建模方面有一系列重大的改进,包括结构类.精确的接口和端口.拓展性.交互片断和操作符以及基于时间建模能力的增强.UML1.x从1997年发布的UML1.0到2003年3月发布1.5版本,而UML2.x由2004年发布2.0版本,至今最新的版本已是UML2.4.UML1.x是OMG规范,UML2.x目标…
UML2
UML中有3种构造块:事物.关系和图,事物是对模型中最具有代表性的成分的抽象:关系是把事物结合在一起:图聚集了相关的的事物.具体关系图标如下 说明:构件事物是名词,是模型的静态部分.行为事物是动态部分,表示行为.分组事物是组织部分.注释事物是解释部分. 依赖:一个事物变化会引起另一个事物变化.聚集:特殊的关联,描述整体与部分的组合关系.泛化:是一种特殊与一般的关系,如子元素(特殊)与父元素(一般),箭头指向父元素.实现:类元之间的关系,其中一个类元指定了由另一个类元保证执行的契约.一般用在接口和…
UML2.0统一建模语言
Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言,是支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置. 模型 功能模型:从用户的角度展示系统的功能,包括用例图. 对象模型:采用对象,属性,操作,关联等概念展示系统的结构和基础,包括类别图.对象图. 动态模型:展现系统的内部行为.包括序列图,活动图,状态图. 图形 UML 2.2中一共定义了14种图示(diagrams).为方…
UML2和建模工具学习总结
软件发展的方向:CS–>BS–>SOA–>BIG DATA 建模的含义: 模型是对现实的简化 从特点视角对系统的一个完整性描述 建模的重要性: 为了更好的理解一个系统 管理复杂度(也就是为了敏捷开发) 理解不同的关注点 尽早发现问题和遗漏 与项目干系人进行沟通 驱动实现 资源高效利用 网上的开源代码可以通过 UML工具 进行逆向生成 设计关系图 模型驱动的开发: Requirements(Among Testing) –> Analysis&Design(Among Tes…
UML2.0
一.系统过滤器使用说明 1.OutputCache过滤器 OutputCache过滤器用于缓存你查询结果,这样可以提高用户体验,也可以减少查询次数.它有以下属性: Duration:缓存的时间,以秒为单位,理论上缓存时间可以很长,但实际上当系统资源紧张时,缓存空间还是会被系统收回. VaryByParam:以哪个字段为标识来缓存数据,比如当“ID”字段变化时,需要改变缓存(仍可保留原来的缓存),那么应该设VaryByParam为"ID".这里你可以设置以下几个值: * = 任何参数变化…
再学UML-Bug管理系统UML2.0建模实例(四)
3.3 顺序图(实现模型) 在系统设计与实现阶段我们也可以使用顺序图进行建模,此时通过顺序图可以明确表示系统设计中对象之间的交互,考虑到具体系统实现,对象之间通过方法调用传递消息.在BMS系统中,对每个用例均可以绘制基于实现模型的顺序图.由于篇幅关系,未将每个用例的顺序图一一列举.图3-5.3-6分别是用例“登录”和“提交bug信息”的实现模型顺序图. 图3-5 用例“登录”顺序图(实现模型) 图3-6 用例“提交bug信息”顺序图(实现模型) 在图3-5.3-6中,通过实现模型顺序图来表示对象…
再学UML-Bug管理系统UML2.0建模实例(三)
3.系统设计 在对系统进行全面分析后,我们开始使用UML对系统进行设计,构造BMS系统的设计模型,包括类图.包图.顺序图(实现模型).组件图和部署图等的绘制,回答了“怎么做”的问题.具体设计工作如下: 3.1 体系结构设计 BMS采用多层Java EE设计方案,考虑到系统的扩展性,定义了抽象的数据访问层,系统体系结构图如图3-1所示: 图3-1 BMS体系结构图 在图3-1中,BMS系统一共包含五层,其中表示层使用JSP来实现,控制层使用Servlet实现,Servlet将调用业务逻辑层中的方法…