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用C语言编写程序的时候,我们经常会遇到这样一种情况:希望在头文件中定义一个全局变量,然后包含到两个不同的c文件中,希望这个全局变量能在两个文件中共用. 举例说明:项目文件夹project下有main.c.common.c和common.h三个文件,其中common.h文件分别#include在main.c和common.c文件中.现在希望声明一个字符型变量key,在main.c和common.c中公用.如下图所示: 有人想,既然是想两个文件都用,那就在common.h中声明一个unsigned…
1.局部变量能否和全局变量重名? 答:能,局部会屏蔽全局.要用全局变量,需要使用"::" 局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量.对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内. 2.如何引用一个已经定义过的全局变量? 答:extern 可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全…
(1)在C语言的头文件中定义变量出现的问题 最好不要傻嘻嘻的在头文件里定义什么东西.比如全局变量: /*xx头文件*/ #ifndef  _XX_头文件.H #define  _XX_头文件.H int A; #endif那么,很糟糕的是,这里的int A是个全局变量的定义,所以如果这个头文件被多次引用的话,你的A会被重复定义,显然语法上错了.只不过有了这个#ifndef的条件编译,所以能保证你的头文件只被引用一次,不过也许还是不会出岔子,但若多个c文件包含这个头文件时还是会出错的,因为宏名有效…
局变量是使用相同的内存块在整个类中存储一个值. 全局变量的存在主要有以下一些原因:  1,使用全局变量会占用更多的内存(因为其生命期长),不过在计算机配置很高的今天,这个不成为什么问题,除非使用的是巨大对象的全局变量,能避免就一定要避免.  2,使用全局变量程序运行时速度更快一些(因为内存不需要再分配),同样现在也快不了多少.  3,对于局部变量的名字空间污染,这个在不使用太多变量时是可以避免的.  总之,全局变量可以使用,但是全局变量使用时应注意的是尽可能使期名字易于理解,而且不能太短,避免名…
这里介绍一下define.const.extern的用法.优劣以及要注意的地方. 1.define 宏define是定义一个变量,没有类型信息.define定义的常量在内存中有若干个拷贝. define可以定义常量,但是建议不要这么做,因为用define定以了的常量,其值可以改变. 用define定义方法和变量的例子: #define MAX(a,b) (a>b)?a:b #define MYVALUE 10 2.const const修饰的变量是不可变的. const定义常量从汇编的角度来看,…
1.extern的作用 extern有两个作用,第一个,当它与"C"一起连用时,如: extern "C" void fun(int a, int b); 则告诉编译器在编译fun这个函数名时按着C的规则去翻译相应的函数名而不是C++的, C++的规则在翻译这个函数名时会把fun这个名字变得面目全非,可能是fun@aBc_int_int#%$也可能是别的,这要看编译器的"脾气"了(不同的编译器采用的方法不一样),为什么这么做呢,因为C++支持函数…
好久没写C语言了,突然忘记怎么定义全局共享变量了,由于老项目的Code Base都是C的风格,其中又大量用了全局变量,只能跟着糊一坨shit上去了.没办法. 再共享全局变量的global_shared_var.h文件中写入: extern int this_is_global; 然后在global_shared_var.c 或者global_shared_var.cpp中写入: int this_is_global: 然后在各个.cpp .c文件大胆放心的include global_share…
在chinaunix上看见一篇转载的文章,觉得特别好,关于extern使用的解释: 参考链接:http://doc.chinaunix.net/CPP/201206/2248432.shtml 在C语言中,修饰符extern用在变量或者函数的声明前,用来说明"此变量/函数是在别处定义的,要在此处引用".      1. extern修饰变量的声明.举例来说,如果文件a.c需要引用b.c中变量int v,就可以在a.c中声明extern int v,然后就可以引用变量v.这里需要注意的是…
#include <stdio.h> //默认全局变量为外部变量 int a; //当全局变量前面加上static时,该变量为内部变量 static int b; void test(); int main() { /************************************************************* * extern static和全局变量 * 全局变量分2种: * 外部变量:定义的变量能被本文件和其他文件访问 * 1. 默认情况下,所有的全局变量都是外…
这里强调一点就是关extern的声明: extern在声明中最主要的作用就是告诉编译器别的文件引用了全局变量XXXX. 举例: 有一个工程名字叫 Project1. Project1下面有两个.cpp源文件,分别为main.cpp和other.cpp other.cpp内容如下: char g_char ='A’; main.cpp内容如下: #include<iostream> #include<Windows.h> using namespace std; std::strin…