转iOS中delegate、protocol的关系】的更多相关文章

iOS中delegate.protocol的关系 分类: iOS Development2014-02-12 10:47 277人阅读 评论(0) 收藏 举报 delegateiosprocotolcategoryobject-c 刚开始接触iOS,对delegate.protocol这两个概念比较模糊.参考了一些资料,记录下来体会. 1.protocol           protocol和interface的概念类似,是object-c语法的一部分.protocol就是一系列不属于任何类的…
最近工作中遇到一个比较迷惑的事情,在我利用runtime获取类的属性的时候,由于类实现了一个自定义协议,导致遍历出来的属性中包含了NSObject协议中的property.查来查去,只是知道和protocol有关.晚上问了下朋友(iOS大神),结果被他一句点破.发现这部分知识点遗漏了一点. protocol类似java中的interface,主要是用来定义一套对象之间的通信规则.protocol也是我们设计时常用的一个东西,相对于直接继承的方式,protocol则偏向于组合模式.因为在设计对象的…
首先 协议protocol 和委托delegate 是两个完全不同的概念  放在一起说 是因为我们总是在同一个头文件里看到它们: 首先解释一下什么是委托 :举个例子 ,我工作的时候给你打电话,让你帮我查某人的电话号码,把事情交给你后,我继续工作 过了几分钟 你打电话回来告诉我 查到的结果...@end     那么你就是我的委托对象,当你完成事件后 返回给我一个值:这就是委托.也就是   :我.delegete =你 : Delegate本身应该称为一种设计模式. 是把一个类自己需要做的一部分事…
iOS中UI类之间的继承关系 此图可以更好的让你去理解iOS中一些底层的关系.你能够了解以及理解UI类之间的继承关系,你会更加明白苹果有关于底层的东西,更有助于你的项目开发由它们的底层关系,就能更加容易让我们理解和区别它们之间的关系了!   UIKit.jpg   UI和OC.jpg     1:  UIEvent.UITouch.UIScreen直接继承于NSObject     UINib.UIStroryBoard继承于NSObject     UIBarItem.UINavitionIt…
UIView 有一个名叫 layer ,类型为 CALayer 的对象属性,它们的行为很相似,主要区别在于:CALayer 继承自 NSObject ,不能够响应事件. 这是因为 UIView 除了负责响应事件 ( 继承自 UIReponder ) 外,它还是一个对 CALayer 的底层封装.可以说,它们的相似行为都依赖于 CALayer 的实现,UIView 只不过是封装了它的高级接口而已. 那 CALayer 是什么呢? CALayer(图层) 文档对它定义是:管理基于图像内容的对象,允许…
原文网址:http://www.cnblogs.com/GarveyCalvin/p/4210828.html 前言:因为Object-C是不支持多继承的,所以很多时候都是用Protocol(协议)来代替.Protocol(协议)只能定义公用的一套接口,但不能提供具体的实现方法.也就是说,它只告诉你要做什么,但具体怎么做,它不关心. 当一个类要使用某一个Protocol(协议)时,都必须要遵守协议.比如有些必要实现的方法,你没有去实现,那么编译器就会报警告,来提醒你没有遵守××协议.注意,我这里…
当你开始写iOS程式不久,应该开始面对到很多的delegate, 不管是用别人的library或是自己写library,可能都逃不了delegate. 为了怕有些人不知道什么是delegate,在这边简单的介绍一下, delegate中文叫做委托,通常会用在class内部把一些事件处理"委托"给别人去完成. 举个例子,XML Parser可能他知道怎么parse xml,但是parse到的东西要怎么处理xml parser可能不知道. 所以NSXMLParser就提供了一个NSXMLP…
ios中关于delegate(委托)的使用心得 分类: iOS开发2012-05-15 10:54 34793人阅读 评论(9) 收藏 举报 iosuiviewtimerinterfaceprinting设计模式 从开始从事OC工作到现在大概1年多了,从当初接触oc的"协议"的不明白,到现在代码中随处可见的委托,协议,其中感悟颇多.   首先,大家应该都明白的是委托是协议的一种,顾名思义,就是委托他人帮自己去做什么事.也就是当自己做什么事情不方便的时候,就可以建立一个委托,这样就可以委…
前言:因为Object-C是不支持多继承的,所以很多时候都是用Protocol(协议)来代替.Protocol(协议)只能定义公用的一套接口,但不能提供具体的实现方法.也就是说,它只告诉你要做什么,但具体怎么做,它不关心. 当 一个类要使用某一个Protocol(协议)时,都必须要遵守协议.比如有些必要实现的方法,你没有去实现,那么编译器就会报警告,来提醒你没有遵守×× 协议.注意,我这里说的是警告,而不是错误.对的,就算你不实现那些“必要实现”的方法,程序也是能运行的,只不过多了些警告. 我会…
在ios中使用proxy代理模式,经常容易和delegate委托模式混淆. 委托模式(delegate),是简单的强大的模式,可让一个对象扮演另外对象的行为.委托对象保持到另外对象的引用,并在适当的时候发消息给另外对象.委托对象可以在发送消息的时候做一些额外的事情 (可以理解为委派的关系).委托只是引用被委托对象 代理模式 (proxy),代理模式一般要更严格,若干对象实现一个共同的接口.对应的是设计模式的代理模式…