js对象的核心是一个字符串属性名与属性值的映射表.使用对象实现字典易如反掌,字典是可变长的字符串与值的映射集合. for...in js提供了枚举一个对象属性名的利器--for...in循环. var dict={zhangsan:34,lisi:24,wangwu:62}; var people=[]; for(var name in dict){ people.push(name+":"+dict[name]); } people;//["zhangsan:34"…
js有5种原始值类型:布尔值.数字.字符串.null和undefined. 用typeof检测一下: typeof true; //"boolean" typeof 2; //"number" typeof “s”;//"string" typeof null;//"object":ECMAScript把null描述为独特的类型,但返回值却是对象类型,有点困惑. 可以使用Object.prototype.toString.ca…
js函数有一个非凡的特性,即将其源代码重现为字符串的能力. (function(x){ return x+1 }).toString();//"function (x){ return x+1}" 反射获取函数源代码的功能很强大,使用函数对象的toString方法有严重的局限性.toString方法的局限性ECMAScript标准对函数对象的toString方法的返回结果(即该字符串)并没有任何要求.这意味着不同的js引擎将产生不同的字符串,甚至产生的字符串与该函数并不相关. 如果函数…
“1.0e0”=={valueOf:function(){return true;}} 是值是多少? 这两个完全不同的值使用==运算符是相等的.为什么呢?请看<[Effective JavaScript笔记]第3条:当心隐式的强制转换> 因为这个会在比较之前对两个值都进行隐式转换.字符串“1.0e0”被解析成1,而{valueOf:function(){return true;}}会通过调用自身的valueOf进行转化得到true,然后再转化为数字,得到1; 很容易使用强制转换完成一些工作.如…
函数是一种将代码作为数据结构存储的便利方式,代码之后可以被执行.这使得富有表现力的高阶函数抽象如map和forEach成为可能.它也是js异步I/O方法的核心.与此同时,也可以将代码表示为字符串的形式传递给eval函数以达到同样的功能.程序员面临一个选择:应该将代码表示为函数还是字符串?毫无疑问,应该将代码表示为函数.字符串表示代码不够灵活的一个重要原因是:它们不是闭包. 闭包回顾 看下面这个图 js的函数值包含了比调用它们时执行所需要的代码还要多的信息.而且js函数值还在内部存储它们可能会引用…
之前的43条,44条讨论了属性的枚举,但都没有彻底地解决属性查找中原型污染的问题.看下面关于字典的一些操作 'zhangsan' in dict; dict.zhangsan; dict.zhangsan=22; js的对象操作总是经继承的方式工作的.即使是一个空的对象字面量也是继承了Object.protoype属性. var dict={}; 'zhangsan' in dict;//false 'lisi' in dict;//false 'wangwu' in dict;//false'…
第43条中讲到的就算是用了Object的直接实例,也无法完全避免,Object.prototype对象修改,造成的原型污染.防止原型污染最简单的方式之一就是不使用原型.在ES5之前,并没有标准的方式创建一个空原型的新对象. 尝试 设置构造函数的原型属性为null或undefined function C(){} C.prototype=null; 结果 实例化该构造函数仍然得到是Object的实例. var c=new C(); Object.getPrototypeOf(c) === null…
示例 场景类 场景图(scene)是在可视化的过程中(如游戏或图形仿真场景)描述一个场景的对象集合.一个简单的场景包含了在该场景中的所有对象(称角色),以及所有角色的预加载图像数据集,还包含一个底层图形显示的引用(通常被称为context). function Scene(context,width,height,images){ this.context=context; this.width=width; this.height=height; this.images=images; thi…
之前的几条都不断地重复着for...in循环,它便利好用,但又容易被原型污染.for...in循环最常见的用法是枚举字典中的元素.这里就是从侧面提出不要在共享的Object.prototype中增加可枚举的属性.这就导致,我们在开发的时候,不能在Object.prototype中添加有用的方法.如,我们想增加一个产生对象属性名数组的allKeys方法将会怎么样? Object.prototype.allKeys=function(){ var res=[]; for(var key in thi…
ES5引入Object.getPrototypeOf函数作为获取对象原型的标准API,但由于之前的很多js引擎使用了一个特殊的__proto__属性来达到相同的目的.但有些浏览器并不支持这个__proto__属性,所以并不是完全兼容的.例如对于拥有null原型的对象,不同的环境结果就不同了. var empty=Object.create(null); '__proto__' in empty;//一些环境会返回false,另一些会返回true 这就导致结果的不一致,从而影响到依赖这个判断的相关…