Core Java之7种单例模式】的更多相关文章

初始化空 初始化创建 一把锁 两把锁 大专栏  Core Java之7种单例模式"headerlink" title="静态内部类">静态内部类 静态加载 枚举…
一.单例模式分为两种: (1)饿汉式单例:在类加载阶段就创建了一个对象. (2)懒汉式单例:用对对象的时候才会创建对象.(连载53中例子就是懒汉式) 饿汉式举例: package com.bjpowernode.java_learning; ​ public class D54_1_HungtySingtonMode { public static void main(String[] args) { Customer54 c1 = Customer54.getCustomer54(); Cus…
//懒汉式(线程不安全) class LazySingleton{ private static LazySingleton singleton; private LazySingleton(){} public static LazySingleton getInstance(){ if(singleton==null){ singleton = new LazySingleton(); } return singleton; } } //饿汉式(推荐使用) class eSingleTon{…
[代码] Java中的五种单例模式实现方法   1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 package…
目前比较常见的有4种(DCL为懒汉模式的线程安全版本). 单例模式的实现一般需要满足以下条件: 1.构造方法私有化,实例属性私有化. 2.必须仅在类的内部完成实例的初始化过程. 3.提供公共静态方法,用以返回已经初始化完成的实例. 4.不可通过反射,反序列化方式获得新的实例. 1.饿汉模式:进行类初始化时就完成实例初始化的方式.可类比月光族,有钱就买.用不用不知道. 优势:由于初始化较早,所以相对于其他模式节省了这部分时间,效率较高.且多线程环境中保证安全运行. 劣势:在当前单例一直未被使用的场…
/* 两种单例模式的演示 */ //饿汉式 class Signal { private Signal(){} private Signal s = new Signal(); public static Signal getInstance() { return s; } } //懒汉式 class Signal { private Signal(){} private Signal s = null; public static Signal getInstance() { if(s ==…
从追MM谈Java的23种设计模式    这个是从某个文章转载过来的.但是忘了原文链接.如果知道的,我追加一下. 1.FACTORY-追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯 德基,只管向服务员说"来四个鸡翅"就行了.麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory.    工厂模式:客户类和工厂类分开.消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可.消费者无须修改就可以接纳新产品.缺点 是当产品修改时,工厂类也要做相应…
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代 码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用 设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我…
从追MM谈Java的23种设计模式 1.FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯 德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了.麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory. 工厂模式:客户类和工厂类分开.消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可.消费者无须修改就可以接纳新产品.缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改.如:如何创建及如何向客户端提供. 程序代码 以下是引用片段: public class…
Java 序列化 序列化与单例模式 [ 转载 ] @author Hollis 本文将通过实例+阅读Java源码的方式介绍序列化是如何破坏单例模式的,以及如何避免序列化对单例的破坏. 单例模式,是设计模式中最简单的一种.通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源.如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案.关于单例模式的使用方式,可以阅读单例模式的七种写法 但是,单例模式真的能够实现实例的唯一性吗? 答案是否…
摘要: 原创作品,可以转载,但是请标注出处地址:http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6510196.html 所谓单例,指的就是单实例,有且仅有一个类实例,这个单例不应该由人来控制,而应该由代码来限制,强制单例. 单例有其独有的使用场景,一般是对于那些业务逻辑上限定不能多例只能单例的情况,例如:类似于计数器之类的存在,一般都需要使用一个实例来进行记录,若多例计数则会不准确. 其实单例就是那些很明显的使用场合,没有之前学习的那些模式所使用的复杂场景,只要你需要使用单例…
Base: OOA是什么?OOD是什么?OOP是什么?{ oo(object-oriented):基于对象概念,以对象为中心,以类和继承为构造机制,来认识,理解,刻画客观世界和设计,构建相应的软件系统的一门方法;本意----模拟人类的思维方式,使开发,维护,修改更加容易 ­     ooa(object-oriented analysis):强调的是在系统调查资料的基础上,针对OO方法所需要的素材进行的归类分析和整理,而不是 对管理业务现状和方法的分析-------其实就是进一步对oo进行细化,…
一.设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. 行为型模式,共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式.解释器模式. 其实还有两类:并发型模式和线程池模式.用一个图片来整体描述一下: 二.设计模式的六大原则 总原则:开闭原则(Open C…
Java基础-Java中23种设计模式之常用的设计模式 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任.   一.设计模式分类 设计模式是针对特定场景给出的专家级的解决方案.总的来说设计模式分为以下三大类: 1>.创建型模式 答:共五种,即工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 2>.结构型模式 答:共七种,即适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. 3>.行为型模式 答:共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式…
我在Java论坛看到这篇文章,作者以轻松的语言比喻了java的32种模式,有很好的启发作用,但可惜没有给出具体的意思,我就在后边加上了.这些都是最简单的介绍,要学习的话建议你看一下阎宏博士的<Java与模式>一书. 创建型模式 1.FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了.麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开.消费者任何时候需要某种…
有时候在实际项目的开发中,我们会碰到这样一种情况,该类只允许存在一个实例化的对象,不允许存在一个以上的实例化对象,我们将这种情况称为Java设计模式中的单例模式.设计单例模式主要采用了Java的private和static关键字属性.单例模式又根据是否延迟加载实例过程分为懒汉式单例模式和饿汉式单例模式. 例如下面理解一段符合单例模式的需求.假设人分为普通人和超人两种,地球上大多数都是普通人,而超人只有一个,我们在创建这两个实体类的时候就应该采用单例模式.下面是分别采用懒汉式和恶汉式单例模式的代码…
一.设计模式分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式.结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式.行为型模式,共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式.解释器模式.其实还有两类:并发型模式和线程池模式 二.设计模式的六大原则1.开闭原则(Open Close Principle)开闭原则就是说对…
Core Java (十一) Java 继承,类,超类和子类 标签: javaJavaJAVA 2013-01-22 17:08 1274人阅读 评论(0) 收藏 举报  分类: java(58) 读书笔记(46)  版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.   目录(?)[+]   继承关系 两个类之间存在三种关系: 依赖,uses-a,如果一个类的方法操纵另一个对象,我们就说一个类依赖于另一个类. 聚合(关联),has-a,一个对象包含另外一个对象,聚合关系意味着类A的对象包含类…
转自:leshui http://blog.csdn.net/leshui/article/details/11951 在java版看见了这篇文章,作者以轻松的语言比喻了java的32种模式,有很好的启发作用,但可惜没有给出具体的意思,我就在后边加上了:)这些都是最简单的介绍,要学习的话建议你看一下<java与模式>这本书. 创建型模式 1.FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四…
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周…
转载:http://blog.csdn.net/longyulu/article/details/9159589 一.设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. 行为型模式,共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式.解释器模式. 其实还…
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的核心解决方案,这也是它能被广泛应用的原因…
      关于单例设计模式,<Java与设计模式之单例模式(上)六种实现方式>介绍了6种不同的单例模式,线程安全,本文介绍该如何保证单例模式最核心的作用——“实现该模式的类有且只有一个实例对象”.       我们知道,Java中有四种方式创建对象:new.克隆.序列化.反射.下面逐一分析哪个方式存在风险. new,无风险.由于单例模式提供的构造函数都是私有的,所以不能在外部使用new的方式创建对象. 克隆,无风险.因为对象必须实现一个Cloneable 接口才可以直接调用clone(),而…
       阎宏博士在<JAVA与模式>中是这样描述单例模式的:作为对象的创建模式,单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.这个类称为单例类.      单例模式可以说是最常使用的设计模式了,它的作用是确保某个类只有一个实例,自行实例化并向整个系统提供这个实例.在实际应用中,线程池.缓存.日志对象和对话框对象等常被设计成单例. 应聘的时候,面试官经常会问,怎么保证某个类在程序运行过程中只有一个对象存在?此问题实际就是面试官在了解面试者对单例模式的了解. 总之…
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代 码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用 设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的核心解决 方案,这也是它能被广泛应用…
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 5个创建型模式的最后一个 在设计模式中按照不同的处理方式共包含三大类:创建型模式.结构型模式和行为模式,其中创建型模式目前已经介绍了其中的四个:工厂方法模式.抽象工厂模式.生成器模式和原型模式,除此之外还有最后一个单例模式. 掌握了的知识才是自己的 在本次编写的重学 Java 设计模式的编写中尽可能多的用各种场景案例还介绍设计的使用,包括我们已经使用过的场景:各种类型奖品发放.多套…
单例模式属于创建型模式, 顾名思义,就是说整个系统中只有一个该对象的实例. 为什么要使用单例模式? 1, 对于一些需要频繁创建,销毁的对象, 使用单例模式可以节省系统资源 2, 对于全局持有的对象,单例模式方便控制 实现单例模式的关键? 1, 构造方法私有,阻止对象被外部随意创建 2, 以静态方法返回实例, 因为无法从外部创建,所以要提供静态方法返回实例 3, 确保实例只有1个, 只对类进行一次实例化,以后都取第一次实例化的对象 单例模式常见写法 饿汉式 public class EHan {…
java servlet 几种页面跳转的方法及传值   java web 页面之间传值有一下这几种方式1.form 表单传递参数2.url地址栏传递参数3.session4.cookie5.application 6.通过隐藏域传值 7.通过JavaBean进行传值 8. request.setAttribute("strRequest", strRequest); 9.response.setAttribute("name",name)来传至下一个页面 10.re…
Java的四种内部类包括如下: 成员内部类 静态内部类 局部内部类 匿名内部类 成员内部类: 定义在另一个类(外部类)的内部,而且与成员方法和属性平级叫成员内部类,......相当于外部类的非静态方法,如果被static修饰,就变成静态内部类了. 注意事项: 成员内部类中不能存在static关键字,即,不能声明静态属性.静态方法.静态代码块等.[非静态内部类也可以定义静态成员但需要同时有final关键词修饰,静态方法鉴于无法用final修饰,仍必须是在静态内部类 或者非内部类中定义.] 创建成员…
这篇文章非常棒:http://alinazh.blog.51cto.com/5459270/1276173 Java中四种引用:强.软.弱.虚引用 1.1.强引用当我们使用new 这个关键字创建对象时,被创建的对象就是强引用,如Object object = new Object() 这个Object()就是一个强引用.如果一个对象具有强引用,垃圾回收器就不会去回收有强引用的对象,如当jvm内存不足时,具备强引用的对象,虚拟机宁可会报内存空间不足的异常来终止程序,也不会靠垃圾回收器去回收该对象来…