十四 OGNL的概述】的更多相关文章

1 什么是OGNL? 对象图导航语言(对象图,以任意一个对象为根,通过OGNL;可以访问与这个对象关联的其他对象).比EL表达式强大很多倍. 可以存取对象的任意属性.调用对象的方法,遍历整个对象的结构图,实现字段类型转换等功能. EL:从域对象中获取数据,从EL的11个对象中获取.${name}${pageContext.request.contextPath} OGNL:调用对象的方法,获取Struts2的值栈的数据,第三方表达式语言,Struts2引入的. 2 为什么学习OGNL? 主要是访…
个人总结:读完这篇文章需要15分钟,文章介绍了抽象语法树与js引擎解析这些语法树的过程,提到了懒解析——即转换为AST的过程中不直接进入函数体解析,当这个函数体需要执行的时候才进行相应转换.(因为有的函数体只是声明了,并没有实际被调用) 解析,语法抽象树及最小化解析时间的 5 条小技巧 这是 JavaScript 工作原理的第十四章. 概述 我们都知道运行一大段 JavaScript 代码性能会变得很糟糕.代码不仅仅需要在网络中传输而且还需要解析,编译为字节码,最后运行.之前的文章讨论了诸如 J…
二十四.Struts2中的UI标签 Struts2中UI标签的优势: 数据回显 页面布局和排版(Freemark),struts2提供了一些常用的排版(主题:xhtml默认 simple ajax) 可以使用OGNL表达式 模板: 常量设置的:struts.ui.theme=xhtml 开发中建议设置为struts.ui.theme=simple;…
十四.Struts2的国际化 1.配置全局国际化消息资源包 配置全局消息资源包 <!--配置全局消息资源包 -->     <constant name="struts.custom.i18n.resources" value="msg"></constant>   b.如何访问 在动作类中: 前提,动作类继承ActionSupport public class Demo1Action extends ActionSupport{…
第二十四天    363 1:多线程(理解)    363 (1)JDK5以后的Lock锁    363 A:定义    363 B:方法:    364 C:具体应用(以售票程序为例)    364 1,. SellTicket类    364 2,. SellTicketDemo测试类    365 (2)死锁问题的描述和代码体现    365 1. DieLockDemo测试类    365 2. DieLock类(该类继承自Thread)    366 3. MyLock(锁对象类)  …
  设计模式 ( 十四 ) 迭代器模式Iterator(对象行为型) 1.概述 类中的面向对象编程封装应用逻辑.类,就是实例化的对象,每个单独的对象都有一个特定的身份和状态.单独的对象是一种组织代码的有用方法,但通常你会处理一组对象或者集合. 集合不一定是均一的.图形用户界面框架中的 Window 对象可以收集任意数量的控制对象 - Menu.Slider 和 Button.并且,集合的实现可以有多种方式:PHP 数字是一个集合,但也是一个散列表,一个链接列表,一个堆栈以及队列. 例子1:电视遥…
JAVA之旅(二十八)--File概述,创建,删除,判断文件存在,创建文件夹,判断是否为文件/文件夹,获取信息,文件列表,文件过滤 我们可以继续了,今天说下File 一.File概述 文件的操作是非常重要的,我们先来看下他的基本概念 用于将文件或者文件夹封装成对象 方便对文件和文件夹的操作 File对象可以作为参数传递给流的构造函数 我们写个小例子先 package com.lgl.hellojava; import java.io.File; public class HelloJJAVA {…
JAVA之旅(二十四)--I/O流,字符流,FileWriter,IOException,文件续写,FileReader,小练习 JAVA之旅林林总总也是写了二十多篇了,我们今天终于是接触到了I/O了.如果你初学,不懂IO流,你可以从前往后慢慢看,但是你工作了一段时间你会发现,流的使用场景以及技术点是非常的强硬的,我们势必要掌握这个知识点,如果你觉得翻阅API比较鼓噪,看视频得不到精髓,看书看不到要点,你就跟随我的JAVA之旅,一起去探索吧! 一.I/O概述 I/O全名:Input Output…
JAVA之旅(二十二)--Map概述,子类对象特点,共性方法,keySet,entrySet,Map小练习 继续坚持下去吧,各位骚年们! 事实上,我们的数据结构,只剩下这个Map的知识点了,平时开发中,也是能看到他的,所以还是非常值得去学习的一个知识点的,我们直接开车了 一.Map概述 泛型< k,v> 键值对,映射关系 基本特点 该集合存储键值对,是一对一对往里存,而且要保证键的唯一性 1.添加 put(key ,values) putAll() 2.删除 clear() remove(ob…
JAVA之旅(十)--异常的概述,Try-Catch,异常声明Throws,多异常处理,自定义异常,Throw和Throws的区别 不知不觉,JAVA之旅这个系列已经更新到第十篇了,感觉如梦如幻,时间过得很快,转眼一个月就这样过去了,我们不多说,继续我们的JAVA之旅 一.异常的概述 异常算是程序中一个比较重要的环节了,我们首先来看一下异常的体系,我们举一个小例子,定义一个除法方法 //公共的 类 类名 public class HelloJJAVA { // 公共的 静态 无返回值 main方…