冰之随笔一(c#反射、特性)】的更多相关文章

using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Reflection; using System.Text; using Dapper; using System.Text.RegularExpressions; using System.Data.SqlClient; using System.ComponentModel; namespace CodeFirst { class P…
接触反射是从写三层开始的 反射关键字: Assembly 程序集对象 其静态方法LoadForm(path)可以根据路径获取程序集,并且Assembly是一个抽象类,不能new,也不能继承 程序集对象下常用的方法: Assembly assembly=Assembly.LoadFrom(Path);//Path是一个程序集路径(以.exe或者以.dll为后缀的) assembly.GetTypes()//获取程序集中的类型集合,返回一个Type[] assembly.GetType(name)/…
附上源代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Data; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace 反射_特性 { [AttributeUsage(AttributeTargets.Property, AllowMultiple = false, Inherited = false)] publ…
转自:http://www.cnblogs.com/linjiqin/category/282013.html…
反射和特性 元数据和反射Type 类获取Type对象什么是特性应用特性预定义的保留的特性 Obsolete(废弃)特性Conditional特性调用者信息特性DebuggerStepThrough 特性其他预定义特性 有关应用特性的更多内容 多个特性其他类型的目标全局特性 自定义特性 声明自定义特性使用特性的构造函数指定构造函数使用构造函数构造函数中的位置参数和命名参数限制特性的使用自定义特性的最佳实践 访问特性 使用IsDefined方法使用GetCustomAttributes方法 Note…
.NET基础篇——反射的奥妙 C#获取实体类属性名和值 | 遍历类对象 c#通过反射获取类上的自定义特性 C#利用反射+特性实现简单的实体映射数据库操作类…
前言 编程其实就是写代码,而写代码目的就是实现业务,所以,语法和框架也是为了实现业务而存在的.因此,不管多么高大上的目标,实质上都是业务. 所以,我认为不要把写代码上升到科学的高度.上升到艺术就可以了,因为艺术本身也没有高度.... 软件设计存在过度设计,语法和框架的理解,也存在过度理解.比如,反编译下,看看反射是怎么实现的... 有兴趣是好事,但就算知道了反射的本质,了解了反射是如何设计的,你技术也没什么质的改变.因为,技术水平最终还是要落实到应用上. 在比如,过度的追求代码性能,也不见得是一…
今天看张子阳的.net中的反射(反射特性)一文,觉得反射配合自定义的特性确实还挺有用,之前看书.看博客之后好多心血来潮敲的代码随便往桌面上一放,时间一久,连自己也分不清它们是干嘛的了,然后就是删除,虽然写过不少,看的也够多,但什么也没留下,总感觉心里空荡荡的!所以,决定在这里记录下来练习代码. 先贴定义的特性类的代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; usi…
一.   使用Unity的AOP实现 a)         整体项目截图: b) 添加Unity的Nuget包, 直接使用最新版就行, 需要添加两个 Unity 和 Unity.Interception (这个是为AOP做的一个扩展) c)    AOP配置文件, 详细注释(CfgFiles\Unity.Config) <!--这是一个标准Unity配置文件的格式--> <configuration> <!--根节点名称--> <configSections>…
Index : (1)类型语法.内存管理和垃圾回收基础 (2)面向对象的实现和异常的处理基础 (3)字符串.集合与流 (4)委托.事件.反射与特性 (5)多线程开发基础 (6)ADO.NET与数据库开发基础 (7)WebService的开发与应用基础 一.委托基础 1.1 简述委托的基本原理 委托这个概念对C++程序员来说并不陌生,因为它和C++中的函数指针非常类似,很多码农也喜欢称委托为安全的函数指针.无论这一说法是否正确,委托的的确确实现了和函数指针类似的功能,那就是提供了程序回调指定方法的…