绘制思维软件与平时用的笔记,以及导出功能,这三个问题综合起来,于是我把思维导图分开画 1.js事件的基本概念 2.js事件的事件处理程序 3.js事件的事件对象…
使用js实现思维导图 demo:http://rockyren.github.io/mindmaptree/ 源码:http://github.com/RockyRen/mindmaptree/tree/master…
思维导图的节点具有层级关系和隶属关系,很像枝叶从树干伸展开来的形状.在前面讲解布局的时候,提到有五个布局是由层级布局扩展来的,其中的树状图(tree layout)和集群图(cluster layout)布局制作出来的图具有“树形”.因此,可以凭借这两种布局来制作思维导图. 1. 构造思路 树状图布局,将一个具有层级关系的对象root转换成节点数组nodes时,情况如下.有一个root对象: { name: "node1", children: [ { name: "node…
正在做C++思维导图,大工程,比较艰苦. 先做了三个C++教材目录的思维导图.C++教材不等于C++,这个容易些.看思维导图,整理所学知识,这个可以会. 给出三张图,对应三种教材: 谭浩强. C++程序设计.清华大学出版社 C++ PRIMER 第四版 特别版 C++ PRIMER(低版本) 制作工具:XMind 制作方法:下载教材目录,copy到wps,按层次缩进,用tab缩(其实我是用表格和文字间的转换做的).Ctrl-A全选,Ctrl-C复制,然后打开XMind,建立一个仅有中心主题的空图…
一.事件流 谈到事件,首要要理解事件流的概念:事件流是指从页面接受事件的顺序:“DOM2级事件”规定事件流包括三个阶段:事件捕获阶段.处于目标阶段和事件冒泡阶段.目前大部分的浏览器的事件流是事件冒泡,即最开始由具体的元素接收事件,然后逐级传播到不具体的节点,直到传播到windows对象:另一种事件流是事件捕获,目前使用得比较少,是指文档对象先接收到事件,然后逐级向下,一直传播到事件的实际目标. 二.事件处理程序 1.两种表示方式 <input type="button" valu…
由于事件处理程序可以为现代web应用提供交互能力,因此许多开发人员不分青红皂白向页面中添加大量的处理程序:这在某些语言中不会导致问题,但是在javascript,事件处理程序数量直接关系到页面的整体运行性能.因为,首先每个函数都是对象,都会占用内存,内存中对象越多,性能就越差:其次,必须事先指定所有事件处理程序而导致的dom访问次数,会延迟整个页面的交互就绪时间. 一.事件委托 对“事件处理程序过多”问题的解决方案就是事件委托.事件委托利用了冒泡事件,只指定一个事件处理程序,就可以管理某一类型的…
1.事件冒泡 要理解事件冒泡,就得先知道事件流.事件流描述的是从页面接收事件的顺序,比如如下的代码: <body> <div> click me! </div> </body> 如果在body和div内都注册了click的事件监听,之后又点击了div区域,是body先响应还是div先响应?有意思的是,当时的浏览器开发团队IE和Netscape提出了差不多完全相反的事件流的概念.IE的事件流是事件冒泡流,而Netscape提出的事件流是事件捕获流. IE的事件…
拖拉事件 拖拉指的是,用户在某个对象上按下鼠标键不放,拖动它到另一个位置,然后释放鼠标键,将该对象放在那里. 拖拉的对象有好几种,包括Element节点.图片.链接.选中的文字等等.在HTML网页中,除了Element节点默认不可以拖拉,其他(图片.链接.选中的文字)都是可以直接拖拉的.为了让Element节点可拖拉,可以将该节点的draggable属性设为true. <div draggable="true"> 此区域可拖拉 </div> draggable属…