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原文出处 <Windows网络编程技术>第8章 完成端口模型 由于原书附的是C代码,我把其翻译成Delphi代码. 其中winsock2.pas在delphi中不带,要另外下载http://jungla.dit.upm.es/~bti/files/winsock2.pas program CompletionIO; {$APPTYPE CONSOLE} uses  SysUtils,  WinSock2 in 'WinSock2.pas',  Mains in 'Mains.pas'; beg…
之前写了关于Winsock的重叠IO模型,按理来说重叠IO模型与之前的模型相比,它的socket即是非阻塞的,也是异步的,它基本上性能非常高,但是它主要的缺点在于,即使我们使用历程来处理完成通知,但是我们知道历程它本身是在对应线程暂停,它借用当前线程的线程环境来执行完成通知,也就是说要执行完成通知就必须暂停当前线程的工作.这对工作线程来说也是一个不必要的性能浪费,这样我们自然就会想到,另外开辟一个线程来执行完成通知,而本来的线程就不需要暂停,而是一直执行它自身的任务.处于这个思想,WinSock…
winsock编程IOCP模型实现代码 话不多说,上代码.借鉴<windows核心编程>部分源码和CSDN小猪部分代码. stdafx.h依赖头文件: #include <iostream> #include <WinSock2.h> #include <MSWSock.h> #include <vector> #include "Singleton.h" #include "IOCPWrapper.h"…
几种winsock I/O模型的分析 套接字是通信的基础,是支持网络协议数据通信的基本接口.Winsocket 提供了一些有趣的I/O模型,有助于应用程序通过一种“异步”方式,一次对一个或者多个套接字上进行的通信加以管理.这些模型包括select(选择).WSAAsynSelect(异步选择).WSAEventSelect(事件选择).Overlapped I/O(重叠 I/O)以及Completion port(完成端口). ① select 模型: select模型是WinSock中应用最广…
最近在看服务器框架的搭建,看了不少,都是零零碎碎的,觉得看的差不多了,可以写点最后的总结了,然后,竟然发现了这篇文章,总结做的特别好,肯定比我总结写要好多了,所以我也就不写了,直接转吧...... 套接字模式:锁定.非锁定套接字I/O模型:       select(选择)WSAAsyncSelect(异步选择)WSAEventSelect(事件选择)Overlapped I/O(重叠式I / O)Completion port(完成端口) 一. 简介套接字模型的出现,是为了解决套接字模式存在的…
winsock编程WSAEventSelect模型 WSAEventSelect模型和WSAAsyncSelec模型类似,都是用调用WSAXXXXXSelec函数将socket和事件关联并注册到系统,并将socket设置成非阻塞模式.二者不同之处在于socket事件的通知方法:WSAAsyncSelec模型利用窗口句柄和消息映射函数通知网络事件,而WSAEventSelect模型利用WSAEVENT通知网络事件.完成WSAEventSelect模型需要涉及以下函数或结构: 1:WSAEventS…
winsock编程WSAAsyncSelect模型 WSAAsyncSelect模型也称异步选择模型,其核心函数是WSAAsyncSelect.它可以用来在一个socket上接收以windows消息为基础的网络事件.它提供了读写数据的异步通知功能,但不提供异步数据传送.WSAAsyncSelect模型的优势在于只需要一个主线程即可.缺点是必须要绑定窗口句柄. 1:WSAAsyncSelect函数定义 Description:The WSAAsyncSelect function requests…
winsock编程select模型 网络服务端连接数量过多时,为每一个连接申请一个线程会让机器性能急剧下降(大多说是因为线程在用户态和内核态之间切换会占用大量的CPU时间片).为了解决多线程带来的性能下降问题,windows提供了5种网络编程模型.这其中,最简单的就是select模型. select模型的基本思想是,同时管理一组socket.每次调用select,系统会检查这一组socket的状态,并返回可读.可写.异常socket的信息.有了socket信息,便可进行recv.send操作.为…
title: WinSock 重叠IO模型 tags: [WinSock 模型, 网络编程, 重叠IO模型] date: 2018-06-29 20:26:13 categories: Windows 网络编程 keywords: WinSock 模型, 网络编程, 重叠IO模型 --- 之前介绍的WSAAsyncSelect和WSAEvent模型解决了收发数据的时机问题,但是网卡这种设备相比于CPU和内存来说仍然是慢速设备,而调用send和recv进行数据收发操作仍然是同步的操作,即使我们能够…
如果你想在Windows平台上构建服务器应用,那么I/O模型是你必须考虑的. Windows操作系统提供了五种I/O模型,分别是: ■ 选择(select): ■ 异步选择(WSAAsyncSelect): ■ 事件选择(WSAEventSelect): ■ 重叠I/O(Overlapped I/O): ■ 完成端口(Completion Port) . 每一种模型适用于一种特定的应用场景.程序员应该对自己的应用需求非常明确, 综合考虑到程序的扩展性和可移植性等因素,作出自己的选择. =====…
Winsock中提供了一些I/O模型帮助应用程序以异步方式在一个或多个套接字上管理I/O. 这样的I/O模型有六种:阻塞(blocking)模型,选择(select)模型,WSAAsyncSelect模型,WSAEventSelect模型,重叠(overlapped)模型,完成端口(completion port)模型. 选择模型: 目的:允许想要避免在套接字调用上阻塞的应用程序有能力管理多个套接字. 一.select函数             select函数可以确定一个或者多个套接字的状态…
刚申请到博客,第一篇随笔(๑•̀ㅂ•́)و✧ 关于DisconnectEx的一个问题,目前主要发现在windows10中出现了这个问题,winserver2008 win7都没有这个问题. 被DisconnectEx成功重用后的套接字,再次被AcceptEx事件返回之后,会有可能出现一种明明已经投递了WSARecv,客户端也确实正在WSASend,但是无法收到通知. 所有日志都符合预期的结果. 产生这个bug时,调用WSARecv明显的返回了ERROR_IO_PENDING,证明代码是没有问题的…
“完成端口”模型是迄今为止最为复杂的一种I/O模型.然而,假若一个应用程序同时需要管理为数众多的套接字,那么采用这种模型,往往可以达到最佳的系统性能!但不幸的是,该模型只适用于Windows NT和Windows 2000操作系统.因其设计的复杂性,只有在你的应用程序需要同时管理数百乃至上千个套接字的时候,而且希望随着系统内安装的CPU数量的增多,应用程序的性能也可以线性提升,才应考虑采用“完成端口”模型.要记住的一个基本准则是,假如要为Windows NT或Windows 2000开发高性能的…
如果你想在Windows平台上构建服务器应用,那么I/O模型是你必须考虑的.Windows操作系统提供了五种I/O模型,分别是: ■ 选择(select):■ 异步选择(WSAAsyncSelect):■ 事件选择(WSAEventSelect):■ 重叠I/O(Overlapped I/O):■ 完成端口(Completion Port)(+线程池技术) . 每一种模型适用于一种特定的应用场景.大家应该针对自己应用程序的需求,综合考虑到程序的扩展性和可移植性等因素,作出自己的选择. ① sel…
本文整理于:http://blog.csdn.net/piggyxp/article/details/6922277 一. 完成端口的优点 完成端口会充分利用Windows内核来进行I/O的调度,是用于C/S通信模式中性能最好的网络通信模型,没有之一:甚至连和它性能接近的通信模型都没有. 微软提出完成端口模型的初衷,就是为了解决这种"one-thread-per-client"的缺点的,它充分利用内核对象的调度,只使用少量的几个线程来处理和客户端的所有通信,消除了无谓的线程上下文切换,…
本文对于初学网络编程的极为友好,文中所有代码全部基于C语言实现,文中见解仅限于作者对于完成端口的初步认识,由于作者才疏学浅,出现的错误和纰漏,麻烦您一定要指出来,咱们共同进步.谢谢!!! 完成端口(completion Port) 前言: 网络通信分为两种:同步和异步. 在同步通信中,每一次接受数据都会导致主线程的挂起,从而阻塞住了其他操作.为了解决这一问题,我们通常会采取同步通信+多线程的策略,即为每一个连入的Socket分配一个线程.然而随着连入的Socket的数量的增加,线程的数量也在增加…
一. 重叠I/O的概念当调用ReadFile和WriteFile时,如果最后一个参数lpOverlapped设置为NULL,那么线程就阻塞在这里,直到读写完指定的数据后,它们才返回.这样在读写大文件的时候,很多时间都浪费在等待ReadFile和WriteFile的返回上面.如果ReadFile和WriteFile是往管道里读写数据,那么有可能阻塞得更久,导致程序性能下降.为了解决这个问题,windows引进了重叠I/O的概念,它能够同时以多个线程处理多个I/O.其实你自己开多个线程也可以处理多个…
两种I/O模式 一.选择模型 二.异步选择 三.事件选择 四.重叠I/O模型 五.完成端口模型 五种I/O模型的比较 两种I/O模式 1. 两种I/O模式 阻塞模式:执行I/O操作完成前会一直进行等待,不会将控制权交给程序.套接字默认为阻塞模式.可以通过多线程技术进行处理. 非阻塞模式:执行I/O操作时,Winsock函数会返回并交出控制权.这种模式使用起来比较复杂,因为函数在没有运行完成就进行返回,会不断地返回 WSAEWOULDBLOCK错误.但功能强大. 如果你想在Windows平台上构建…
IOCP(I/O Completion Port,I/O完成端口)是性能最好的一种I/O模型.它是应用程序使用线程池处理异步I/O请求的一种机制.在处理多个并发的异步I/O请求时,以往的模型都是在接收请求是创建一个线程来应答请求.这样就有很多的线程并行地运行在系统中.而这些线程都是可运行的,Windows内核花费大量的时间在进行线程的上下文切换,并没有多少时间花在线程运行上.再加上创建新线程的开销比较大,所以造成了效率的低下. 调用的步骤如下: 抽象出一个完成端口大概的处理流程: :创建一个完成…
原文转自:  Windows Socket五种I/O模型 Winsock 的I/O操作: 1. 两种I/O模式 阻塞模式:执行I/O操作完成前会一直进行等待,不会将控制权交给程序.套接字 默认为阻塞模式.可以通过多线程技术进行处理. 非阻塞模式:执行I/O操作时,Winsock函数会返回并交出控制权.这种模式使用 起来比较复杂,因为函数在没有运行完成就进行返回,会不断地返回 WSAEWOULDBLOCK错误.但功能强大.为了解决这个问题,提出了进行I/O操作的一些I/O模型,下面介绍最常见的三种…
如果你想在Windows平台上构建服务器应用,那么I/O模型是你必须考虑的.Windows操作系统提供了选择(Select).异步选择(WSAAsyncSelect).事件选择(WSAEventSelect).重叠I/O(Overlapped I/O)和完成端口(Completion Port)共五种I/O模型.每一种模型均适用于一种特定的应用场景.程序员应该对自己的应用需求非常明确,而且综合考虑到程序的扩展性和可移植性等因素,作出自己的选择. 我会以一个回应反射式服务器(与<Windows网络…
IOCP模型总结(转) IOCP(I/O Completion Port,I/O完成端口)是性能最好的一种I/O模型.它是应用程序使用线程池处理异步I/O请求的一种机制.在处理多个并发的异步I/O请求时,以往的模型都是在接收请求是创建一个线程来应答请求.这样就有很多的线程并行地运行在系统中.而这些线程都是可运行的,Windows内核花费大量的时间在进行线程的上下文切换,并没有多少时间花在线程运行上.再加上创建新线程的开销比较大,所以造成了效率的低下. 调用的步骤如下: 抽象出一个完成端口大概的处…
转载:http://www.cnblogs.com/tianzhiliang/archive/2010/08/31/1813637.html 如果你想在Windows平台上构建服务器应用,那么I/O模型是你必须考虑的.Windows操作系统提供了选择(Select).异步选择(WSAAsyncSelect).事件选择(WSAEventSelect).重叠I/O(Overlapped I/O)和完成端口(Completion Port)共五种I/O模型.每一种模型均适用于一种特定的应用场景.程序员…
客户端:创建套接字,连接服务器,然后不停的发送和接收数据. 比较容易想到的一种服务器模型就是采用一个主线程,负责监听客户端的连接请求,当接收到某个客户端的连接请求后,创建一个专门用于和该客户端通信的套接字和一个辅助线程.以后该客户端和服务器的交互都在这个辅助线程内完成.这种方法比较直观,程序非常简单而且可移植性好,但是不能利用平台相关的特性.例如,如果连接数增多的时候(成千上万的连接),那么线程数成倍增长,操作系统忙于频繁的线程间切换,而且大部分线程在其生命周期内都是处于非活动状态的,这大大浪费…
相信很多人都对网络编程感兴趣,下面我们就来介绍,在网络编程中应用最广泛的编程接口Winsock API. 使用Winsock API的编程,应该了解一些TCP/IP的基础知识.虽然你可以直接使用Winsock API来写网络应用程序,但是,要写出优秀的网络应用程序,还是必须对TCP/IP协议有一些了解的. 1. TCP/IP协议与Winsock网络编程接口的关系. 在开始之前,我们先说一下Winsock和TCP/IP到底是什么关系. 我碰到很多人问我:怎样使用Winsock协议编程?其实,这话说…
相信很多人都对网络编程感兴趣,下面我们就来介绍,在网络编程中应用最广泛的编程接口Winsock API. 使用Winsock API的编程,应该了解一些TCP/IP的基础知识.虽然你可以直接使用Winsock API来写网络应用程序,但是,要写出优秀的网络应用程序,还是必须对TCP/IP协议有一些了解的. 1. TCP/IP协议与Winsock网络编程接口的关系. 在开始之前,我们先说一下Winsock和TCP/IP到底是什么关系. 我碰到很多人问我:怎样使用Winsock协议编程? 其实,这话…
Windows五种IO模型性能分析和Linux五种IO模型性能分析 http://blog.csdn.net/jay900323/article/details/18141217 http://blog.csdn.net/jay900323/article/details/18140847 重叠I/O模型的另外几个优点在于,微软针对重叠I/O模型提供了一些特有的扩展函数.当使用重叠I/O模型时,可以选择使用不同的完成通知方式. 采用事件对象通知的重叠I/O模型是不可伸缩的,因为针对发出WSAWa…
内容: 1.基本概念     2.WINDOWS完成端口的特点     3.完成端口(Completion Ports )相关数据结构和创建     4.完成端口线程的工作原理     5.Windows完成端口的实例代码 WINDOWS完成端口编程   摘要:开发网络程序从来都不是一件容易的事情,尽管只需要遵守很少的一些规则:创建socket,发起连接,接受连接,发送和接收数据,等等.真正的困难在于:让你的程序可以适应从单单一个连接到几千个连接乃至于上万个连接.利用Windows完成端口进行重…
本人很多年前接触完成端口以来,期间学习和练习了很多次,本以为自己真正地理解了其原理,最近在看网狐的服务器端源码时又再一次拾起完成端口的知识,结果发现以前理解的其实很多偏差,有些理解的甚至都是错误的.网络上关于windows完成端口的介绍举不胜举,但大多数都是介绍怎么做,而不是为告诉读者为什么这么做.看了很多遍小猪的讲解:http://blog.csdn.net/piggyxp/article/details/6922277,终于有些顿悟.为自己也为别人,在这里做个备忘. 这篇文章将从为什么这么做…
Windows提供了两种方式“套接字模式”和“套接字I/O模型”,可对一个套接字上的I/O行为加以控制.套接字模式用于决定在随一个套接字调用时,那些 Winsock函数的行为.其中的模型包括括select(选择).WSAAsyncSelect(异步选择).WSAEventSelect(事件选择).OverlappedI/O(重叠式I/O)以及Completionport(完成端口)等等. 所有Windows平台都支持套接字以锁定或非锁定方式工作.在锁定模式下,在I/O操作完成前,执行操作的Win…