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模型yii\base\Model 模型主要实现了验证规则和验证器确保输入的数据是安全和正确的. 模型的流程: 1.从请求中读取数据.使用load或者loadMultiple或者手动赋值.load会根据formName(model名)从POST或者GET获取数据,并存储为特性.如果load中post没有数据则返回false,可以通过这个判断是否进行下去 2.使用validate或者validateMultiple,对数据进行验证,会返回一个指示验证是否成功的值,验证成功可以进行其他操作了..这里会…
  官网: https://www.swoft.org/ 源码解读: http://naotu.baidu.com/file/814e81c9781b733e04218ac7a0494e2a?token=f009094c71a791c5 号外号外, 欢迎大家 star, 我们开发组定了一个 star 1000+ 就线下聚一次的小目标 继续源码解读系列. php 里面的 yii/laravel 框架算是非常「重」的了. 这里的 重 先不具体到 性能 层面, 主要是框架的设计思想和框架集成的服务,…
这篇就讲到了跟请求相关的类了 关于AFNetworking 3.0 源码解读 的文章篇幅都会很长,因为不仅仅要把代码进行详细的的解释,还会大概讲解和代码相关的知识点. 上半篇: URI编码的知识 关于什么叫URI编码和为什么要编码,请看我转载的这篇文章 url 编码(percentcode 百分号编码) 给定一个URL:http://www.imkevinyang.com/2009/08/%E8%AF%A6%E8%A7%A3javascript%E4%B8%AD%E7%9A%84url%E7%B…
本篇文章主要介绍 _YYModelPropertyMeta 前边的内容 首先先解释一下前边的辅助函数和枚举变量,在写一个功能的时候,这些辅助的东西可能不是一开始就能想出来的,应该是在后续的编码过程中 逐步添加的. #define force_inline __inline__ __attribute__((always_inline)) 这行代码用到了C语言的内联函数 内联函数: 是用inline修饰的函数,内联函数在代码层次看和普通的函数结构一样,却不具备函数的性质,内联函数不是在调用时发生控…
PS:cnxieyang@163.com/xieyang@e6yun.com 本文就Jfinal-plugin的源码进行分析和解读 Plugin继承及实现关系类图如下,常用的是Iplugin的三个集成类:DruidPlugin.RedisPlugin.ActiveRecordPlugin,下文就父类及3个实现类做解读 IPlugin详解IPlugin为Jfinal插件实现类的接口,提供了两个抽象的方法:boolean start(); boolean stop();供子类实现,Jfinal在加载…
本篇文章主要是解读模型主体代码modeling.py.在阅读这篇文章之前希望读者们对bert的相关理论有一定的了解,尤其是transformer的结构原理,网上的资料很多,本文内容对原理部分就不做过多的介绍了. 我自己写出来其中一个目的也是帮助自己学习整理.当你输出的时候才也会明白哪里懂了哪里不懂.因为水平有限,很多地方理解不到位的,还请各位批评指正. 1.配置 class BertConfig(object): """Configuration for `BertModel…
https://www.jianshu.com/p/22e462f01d8c pre-train是迁移学习的基础,虽然Google已经发布了各种预训练好的模型,而且因为资源消耗巨大,自己再预训练也不现实(在Google Cloud TPU v2 上训练BERT-Base要花费近500刀,耗时达到两周.在GPU上可想而知只会更贵),但是学习bert的预训练方法可以为我们弄懂整个bert的运行流程提供莫大的帮助.预训练涉及到的模块有点多,所以这也将会是一篇长文,在能简略的地方我尽量简略,还是那句话,…
特殊说明 由于文章篇幅限制,所以将 Vue 源码解读(8)-- 编译器 之 解析 拆成了上下两篇,所以在阅读本篇文章时请同时打开 Vue 源码解读(8)-- 编译器 之 解析(下)一起阅读. 前言 Vue 源码解读(4)-- 异步更新 最后说到刷新 watcher 队列,执行每个 watcher.run 方法,由 watcher.run 调用 watcher.get,从而执行 watcher.getter 方法,进入实际的更新阶段.这个流程如果不熟悉,建议大家再去读一下这篇文章. 当更新一个渲染…
特殊说明 由于文章篇幅限制,所以将 Vue 源码解读(8)-- 编译器 之 解析 拆成了两篇文章,本篇是对 Vue 源码解读(8)-- 编译器 之 解析(上) 的一个补充,所以在阅读时请同时打开 Vue 源码解读(8)-- 编译器 之 解析(上) 一起阅读. processAttrs /src/compiler/parser/index.js /** * 处理元素上的所有属性: * v-bind 指令变成:el.attrs 或 el.dynamicAttrs = [{ name, value,…
前言 这篇文章是 Vue 编译器的最后一部分,前两部分分别是:Vue 源码解读(8)-- 编译器 之 解析.Vue 源码解读(9)-- 编译器 之 优化. 从 HTML 模版字符串开始,解析所有标签以及标签上的各个属性,得到 AST 语法树,然后基于 AST 语法树进行静态标记,首先标记每个节点是否为静态静态,然后进一步标记出静态根节点.这样在后续的更新中就可以跳过这些静态根节点的更新,从而提高性能. 这最后一部分讲的是如何从 AST 生成渲染函数. 目标 深入理解渲染函数的生成过程,理解编译器…
前言 上一篇文章 Vue 源码解读(10)-- 编译器 之 生成渲染函数 最后讲到组件更新时,需要先执行编译器生成的渲染函数得到组件的 vnode. 渲染函数之所以能生成 vnode 是通过其中的 _c._l.._v._s 等方法实现的.比如: 普通的节点被编译成了可执行 _c 函数 v-for 节点被编译成了可执行的 _l 函数 ... 但是到目前为止我们都不清楚这些方法的原理,它们是如何生成 vnode 的?只知道它们是 Vue 实例方法,今天我们就从源码中找答案. 目标 在 Vue 编译器…
目录 1. 3DTiles 数据集的类型 2. 创建瓦片树 2.1. 请求入口文件 2.2. 创建树结构 2.3. 瓦片缓存机制带来的能力 3. 瓦片树的遍历更新 3.1. 三个大步骤 3.2. 遍历器 3.3. 选择瓦片 3.4. 请求并解析瓦片内容 3.5. 更新瓦片并创建 DrawCommand 3.6. prePassesUpdate 也能创建 DrawCommand 3.7. 自定义着色器 3.8. 样式引擎 3.9. 其它 4. 本文总结 3DTiles 与 I3S 是竞争关系,可是…
第七篇 前言 本篇文章主要讲解下载操作的相关知识,SDWebImageDownloaderOperation的主要任务是把一张图片从服务器下载到内存中.下载数据并不难,如何对下载这一系列的任务进行设计,就很难了.接下来我们一步一步的分析作者在开发中的思路和使用到的技术细节. NSOperation NSOperation想必大家都知道,为了让程序执行的更快,我们用多线程异步的方式解决这个问题,GCD与NSOperation都能实现多线程,我们这里只介绍NSOperation.如果大家想了解更多N…
第一篇 前言 从今天开始,我将开启一段源码解读的旅途了.在这里先暂时不透露具体解读的源码到底是哪些?因为也可能随着解读的进行会更改计划.但能够肯定的是,这一系列之中肯定会有Swift版本的代码. 说说我的目的.想成为一名好的程序员,肯定绕不开模仿这条路.之所以做出这么一个决定,也是想提高自己写框架的能力,逻辑思维能力,扩展知识面.同时也能够给那些想了解这些框架的同学一些基本的解释.何乐而不为呢? 解读方法 对于框架的源码解读,我个人的习惯是先看头文件,先从头文件最简单的开始解读,也就是说首先看不…
第二篇 前言 本篇是和GIF相关的一个UIImage的分类.主要提供了三个方法: + (UIImage *)sd_animatedGIFNamed:(NSString *)name ----- 根据名称获取图片 + (UIImage *)sd_animatedGIFWithData:(NSData *)data ----- 根据NSData获取图片 - (UIImage *)sd_animatedImageByScalingAndCroppingToSize:(CGSize)size -----…
第三篇 前言 本篇主要解读SDWebImage的配置文件.正如compat的定义,该配置文件主要是兼容Apple的其他设备.也许我们真实的开发平台只有一个,但考虑各个平台的兼容性,对于框架有着很重要的意义.这篇文章的重点是抽取出对于iOS很重要的用法,能够在项目开发中提高效率. #import 导入这个头文件,我们就能访问系统提供的配置选项了,我们接下来会对该文件出现的配置属性做出解释. __OBJC_GC__ #ifdef __OBJC_GC__ #error SDWebImage does…
第四篇 前言 首先,我们要弄明白一个问题? 为什么要对UIImage进行解码呢?难道不能直接使用吗? 其实不解码也是可以使用的,假如说我们通过imageNamed:来加载image,系统默认会在主线程立即进行图片的解码工作.这一过程就是把image解码成可供控件直接使用的位图. 当在主线程调用了大量的imageNamed:方法后,就会产生卡顿了.为了解决这个问题我们有两种比较简单的处理方法: 我们不使用imageNamed:加载图片,使用其他的方法,比如imageWithContentsOfFi…
第五篇 前言 本篇主要讲解图片缓存类的知识,虽然只涉及了图片方面的缓存的设计,但思想同样适用于别的方面的设计.在架构上来说,缓存算是存储设计的一部分.我们把各种不同的存储内容按照功能进行切割后,图片缓存便是其中的一个. 我们在封装自己的图片缓存管理对象的时候,SDWebImageCache能够提供大约90%的代码给我们直接使用,基于这些代码,我们需要分析出作者的设计思想是什么?当需要缓存某个列表时,基于SDWebImageCache的设计思想,我们就能够设计出比较合理的缓存管理对象了. 所谓举一…
第六篇 前言 我们在SDWebImageCache(上)中了解了这个缓存类大概的功能是什么?那么接下来就要看看这些功能是如何实现的? 再次强调,不管是图片的缓存还是其他各种不同形式的缓存,在原理上都极其相似,我们通过SDWebImageCache,来看看作者是如何实现这个功能的. 在业务中,经常要缓存数据,通过本篇的学习,我们写出的缓存管理者这个管理者对象,就能够有所进步. NSCache 对于很多开发者来说,NSCache是一个陌生人,因为大家往往对NSMutableDictionary情有独…
承接上一篇AFNetworking 3.0 源码解读 总结(干货)(上) 21.网络服务类型NSURLRequestNetworkServiceType 示例代码: typedef NS_ENUM(NSUInteger, NSURLRequestNetworkServiceType) { NSURLNetworkServiceTypeDefault = 0, // Standard internet traffic NSURLNetworkServiceTypeVoIP = 1, // Voic…
养成记笔记的习惯,对于一个软件工程师来说,我觉得很重要.记得在知乎上看到过一个问题,说是人类最大的缺点是什么?我个人觉得记忆算是一个缺点.它就像时间一样,会自己消散. 前言 终于写完了 AFNetworking 的源码解读.这一过程耗时数天.当我回过头又重头到尾的读了一篇,又有所收获.不禁让我想起了当初上学时的种种情景.我们应该对知识进行反复的记忆和理解.下边是我总结的 AFNetworking 中能够学到的知识点. 1.枚举(enum) 使用原则:当满足一个有限的并具有统一主题的集合的时候,我…
AFNetworking的源码解读马上就结束了,这一篇应该算是倒数第二篇,下一篇会是对AFNetworking中的技术点进行总结. 前言 上一篇我们总结了 UIActivityIndicatorView UIRefreshControl UIImageView 这3个控件的分类.那么这一篇就总结下剩余的3个分类:UIButton UIProgressView UIWebView . UIButton+AFNetworking UIButton跟图片相关的属性大概有两个,Image和Backgro…
我们应该看到过很多类似这样的例子:某个控件拥有加载网络图片的能力.但这究竟是怎么做到的呢?看完这篇文章就明白了. 前言 这篇我们会介绍 AFNetworking 中的3个UIKit中的分类.UIActivityIndicatorView UIRefreshControl UIImageView.读完本篇就能够明白控件是如何显示网络图片的.那么如果你有兴趣,可以尝试让一个控件的layer也能够加载网络图片. 提供的功能 我们解读源码不仅仅是了解内部实现原理,还要让开发者明白在这些分类中我能够使用那…
让我们的APP像艺术品一样优雅,开发工程师更像是一名匠人,不仅需要精湛的技艺,而且要有一颗匠心. 前言 AFNetworkActivityIndicatorManager 是对状态栏中网络激活那个小控件的管理.在平时的开发中,我们很可能忽略了它的存在.然而,实现对它的管理,让我们的APP更符合人机交互,不也是件大快人心的事儿吗.看下边这张图片就明白了: AFNetworkActivityIndicatorManager 接口 // 这个宏的意思指下边的类不能被扩展 NS_EXTENSION_UN…
AFImageDownloader 这个类对写DownloadManager有很大的借鉴意义.在平时的开发中,当我们使用UIImageView加载一个网络上的图片时,其原理就是把图片下载下来,然后再赋值.这也是AFImageDownloader这个类的核心功能. 前言 AFImageDownloader 专门管理一组图片的下载任务.试想,如果有一个界面的功能是对图片进行处理,要求下载高清图片,那么这个AFImageDownloader就用上了. 1.AFImageDownloadPrioriti…
这篇我们就要介绍AFAutoPurgingImageCache这个类了.这个类给了我们临时管理图片内存的能力. 前言 假如说我们要写一个通用的网络框架,除了必备的请求数据的方法外,必须提供一个下载器来管理应用内的所有的下载事件.至于下载器能够提供的功能,在此先不做说明.但在 AFAutoPurgingImageCache 中我们能够借鉴一些东西. AFImageCache 通过这个协议,我们能够做下边四件事: AFImageRequestCache 这个协议继承自AFImageCache,然后又…
AFHTTPSessionManager相对来说比较好理解,代码也比较短.但却是我们平时可能使用最多的类. AFNetworking 3.0 源码解读(一)之 AFNetworkReachabilityManager AFNetworking 3.0 源码解读(二)之 AFSecurityPolicy AFNetworking 3.0 源码解读(三)之 AFURLRequestSerialization AFNetworking 3.0 源码解读(四)之 AFURLResponseSeriali…
做ios开发,AFNetworking 这个网络框架肯定都非常熟悉,也许我们平时只使用了它的部分功能,而且我们对它的实现原理并不是很清楚,就好像总是有一团迷雾在眼前一样. 接下来我们就非常详细的来读一读这个框架的代码,我们的目标就是理解了它的思想之后,能够明白我们的请求是如何实现的,我们的代码哪里还需要进行改进,如果能够更进一步,我们能够总结出一套适合大部分应用的网络架构思想. 能够让一些人从中受益. 我们先来看看整个框架的文件系统,我们先不对每个文件的作用进行说明,在整个源码解读最后的一篇中我…
本篇是AFNetworking 3.0 源码解读的第四篇了. AFNetworking 3.0 源码解读(一)之 AFNetworkReachabilityManager AFNetworking 3.0 源码解读(二)之 AFSecurityPolicy AFNetworking 3.0 源码解读(三)之 AFURLRequestSerialization 这次主要讲AFURLResponseSerialization(HTTP响应)这一个类的知识. 这是一个协议,只要遵守这个协议,就要实现N…
本篇是AFNetworking 3.0 源码解读的第五篇了. AFNetworking 3.0 源码解读(一)之 AFNetworkReachabilityManager AFNetworking 3.0 源码解读(二)之 AFSecurityPolicy AFNetworking 3.0 源码解读(三)之 AFURLRequestSerialization AFNetworking 3.0 源码解读(四)之 AFURLResponseSerialization 这次主要介绍AFURLSessi…