转载请注明来源:cuixiaolei的技术博客 嵌入式系统编程入门 微控制器是如何启动的 为了保存编译号的二进制程序代码,大多数的现代微控制器都会包含片上flash存储器.有些微控制器还可能有一个独立的启动ROM,里面装有Bootloader程序.微控制器启动后,再执行flash的用户程序前,Bootloader会首先运行. 在复位流程中,处理器会取出MSP的初始化值和复位向量,然后开始执行复位处理,这些信息都放在一个叫做启动代码的程序文件中.启动代码中的复位处理可能还会旅行初始化的职责,比如时…
经过了前面的NIO基础知识准备,我们已经对NIO有了较大了解,现在就进入netty的实际应用中来看看吧.重点体会整个过程. 按照权威指南写程序的过程中,发现一些问题:当我们在定义handler继承ChannelHanderAdapter时候,发现在其接口中没有可以实现的channelRead方法和channelReadComplete方法,然后查阅官网才发现netty5.0不见了,网上说是舍弃了,然后再看官网的一些例子,发现官网上继承的是ChannelInboundHandlerAdapter,…
第一题 设置线程块中线程数为1024效果优于设置为1023,且提升明显,不过原因未知,以后章节看看能不能回答. 第二题 参考文件sumArraysOnGPUtimer.cu,设置block=256,新建内核,使每个线程处理两个元素. 思路很简单,将数据的虚拟内存对半分为高低两块,每一内核线程同时处理两个索引区域序列相同的数据即可: # include <cuda_runtime.h> # include <stdio.h> # include <sys/time.h>…
知识要点 21.1节介绍如何用传统的JavaScript技术实现诸如图片翻转(鼠标指针移动到一张静态图片上切换成另外一张图片)这样的视觉效果. 21.2节介绍HTML5的<audio>和<video>元素以及它们的JavaScript API. 21.3和21.4介绍两项非常强大的用于客户端绘图的技术.能够在浏览器中动态生成复杂图形是非常重要的,因为: 用于在客户端生成图形的代码大小要比图片本身小很多,这样可以减少部分带宽. 通过一些实时数据来动态生成图形,需要消耗大量的CPU周期…
NIO2.0引入了新的异步通道的概念,并提供了异步文件通道和异步套接字通道的实现.异步通道提供以下两种方式获取操作结果. 1.通过java.util.concurrent.Future 类来表示异步操作的结果: 2.在执行异步操作的时候传入一个java.io.channels. ComplementHandler接口的实现类作为操作完成的回调. NIO2.0的异步套接字通道是真正的异步非阻塞I/O,它不需要通过多路复用器(Selector)对注册的通道进行轮询操作即可实现异步读写,从而简化了NI…
经过前面的铺垫,在这一节我们进入NIO编程,NIO弥补了原来同步阻塞IO的不足,他提供了高速的.面向块的I/O,NIO中加入的Buffer缓冲区,体现了与原I/O的一个重要区别.在面向流的I/O中,可以将数据直接写入或者将数据直接读到Stream对象中.下面看一些概念 Buffer缓冲区 而在NIO中,所有数据都是用缓冲区处理的,在读取数据时,直接读到缓冲区,在写数据时,也是写到缓冲区,任何时候访问NIO中的数据,都是通过缓冲区进行操作.最常用的是个ByteBuffer缓冲区,他提供了一组功能用…
在上一节我们介绍了四种IO相关编程的各个特点,并通过代码进行复习了传统的网络编程代码,伪异步主要是引用了线程池,对BIO中服务端进行了相应的改造优化,线程池的引入,使得我们在应对大量客户端请求的时候不会导致虚拟机可贵的线程资源耗尽而宕机,在本小节,我们来看看伪异步代码.多注意引入的线程池代码. 伪异步IO模型图如下(): 当有新的客户端请求到来时,将socket封装成一个Task(该任务实现了Runnable接口),投递到线程池中进行处理.而线程池始终维护一个消息队列和N个活跃着的线程,这些线程…
公司的一些项目采用了netty框架,为了加速适应公司开发,本博主认真学习netty框架,前一段时间主要看了看书,发现编程这东西,不上手还是觉得差点什么,于是为了加深理解,深入学习,本博主还是决定多动手,一方面记录一些总结性的思考性东西,另一方面也为日后复习查看留下一些东西. 那么废话少说,现在开始,首先在进入netty学习之前,我们是要认识一下IO并引出NIO的概念. 与IO相关的几种编程及特点分为: 编程类别 特点 传统BIO编程 典型的一请求一应答模型,一个请求新建一个线程,应答完成线程销毁…
Kubernetes是什么 官网 https://kubernetes.io/ 中文版:https://kubernetes.io/zh/ Kubernetes是谷歌十几年大规模容器管理经验的成果 是Borg的一个开源版本 基于容器技术的分布式架构方案 Service简介 Kubernetes以Service为核心,Service有如下特征 唯一名称 拥有一个虚拟ip和端口 提供某种远程服务能力 被映射到提供这种服务能力的一组容器应用上 Pod简介 Pod运行在Node主机中 Pod是Kuber…
因为去年双十二购买了一折的<Android 编程权威指南(第一版)>,在第二版出来后图灵社区给我推送了第二版的优惠码,激动之余就立马下单购买电子书,不得不说Big Nerd Ranch Guide的书都特别棒,本书详细地介绍了Android开发的相关内容,而且使用的IDE是Android Studio这款比Eclipse先进多的工具,相比之下国内大部分书还在介绍基于Eclipse的Android开发环境搭建 orz,拜托进取下好不好.在暑假时候,一个人根据这本书自学了Android开发,虽然目…