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[转]重叠IO
】的更多相关文章
Socket重叠IO
1.为什么到现在才弄懂这个 不知道这个Socket重叠IO这种模型是不是socket IO完成端口的基础,不过我感觉,学习一下这个再去学习socket IO完成端口是比较有好处的. 这个Scoket重叠IO我以前记得看过好几次,都没看懂.一部分原因是我没能静态心来写代码,还有更重要的原因就是,Socket重叠他们的结构体参数,还有传参数让人很难理解.下面我将对这些数据结构和参数进行一下讲解 2.初识WSARecv 函数 int WSARecv( SOCKET s,//要接收消息的socket L…
winSocket编程(九)重叠IO
重叠模型的优点 重叠模型的基本原理 关于重叠模型的基础知识 重叠模型的实现步骤 多客户端情况的注意事项 一.重叠模型的优点 1.可以运行在支持Winsock2的所有Windows平台 ,而不像完成端口只是支持NT系统. 2.比起阻塞.select.WSAAsyncSelect以及WSAEventSelect等模型,重叠I/O(Overlapped I/O)模型使应用程序能达到更佳的系统性能. 因为它和这4种模型不同的是,使用重叠模型的应用程序通知缓冲区收发系统直接使用数据,也就是说,如果应用程序…
重叠IO
一. 异步IO 说到重叠模型首先还是提一下异步IO比较好,因为从本质上讲,重叠模型也是一种异步IO模型. 我们知道,相对于计算机执行的其他操作而言,设备IO(文件.管道.套接字等)是比较慢的.于是在多线程结构中就考虑到采用异步的方式进行设备读写操作,即我们告诉系统对设备的读写数据,而同时应用程序的其他代码继续执行,直到获取设备操作完毕的系统通知. 在进行异步IO时,我们先向系统发出IO请求,操作系统队列化各种IO请求,并在内部完成操作,当系统在处理IO请求时…
重叠io操作
第一章 一. 重叠模型的优点 1. 可以运行在支持Winsock2的所有Windows平台 ,而不像完成端口只是支持NT系统. 2. 比起阻塞.select.WSAAsyncSelect以及WSAEventSelect等模型,重叠I/O(Overlapped I/O)模型使应用程序能达到更佳的系统性能. 因为它和这4种模型不同的是,使用重叠模型的应用程序通知缓冲区收发系统直接使用数据,也就是说,如果应用程序投递了一个10KB大小的缓冲区来接收数据,且数据已经到达套接字,则该数据将直接被拷贝到投递…
WinSock 重叠IO模型
title: WinSock 重叠IO模型 tags: [WinSock 模型, 网络编程, 重叠IO模型] date: 2018-06-29 20:26:13 categories: Windows 网络编程 keywords: WinSock 模型, 网络编程, 重叠IO模型 --- 之前介绍的WSAAsyncSelect和WSAEvent模型解决了收发数据的时机问题,但是网卡这种设备相比于CPU和内存来说仍然是慢速设备,而调用send和recv进行数据收发操作仍然是同步的操作,即使我们能够…
windows网络模型之重叠IO的使用
大部分内容转载自https://blog.csdn.net/piggyxp/article/details/114883 目录: 1. 重叠模型的优点 2. 重叠模型的基本原理 3. 关于重叠模型的基础知识 4. 重叠模型的实现步骤 一. 重叠模型的优点 1. 可以运行在支持Winsock2的所有Windows平台 ,而不像完成端口只是支持NT系统. 2. 比起阻塞.select.WSAAsyncSelect以及WSAEventSelect等模型,重叠I/O(Overlapp…
四.Windows I/O模型之重叠IO(overlapped)模型
1.适用于除Windows CE之外的各种Windows平台.在使用这个模型之前应该确保该系统安装了Winsock2.重叠模型的基本设计原理是使用一个重叠的数据结构,一次投递一个或多个Winsock I/O请求.在重叠模型中,收发数据使用WSA开头的函数. 2.WSA_FLAG_OVERLAPPED标志:要使用重叠模型.在创建套接字的时候,必须加上该标志.SOCKET s=WSASocket(AF_INET,SOCK_STREAM,0,NULL,0,WSA_FLAG_OVERLAPPED);假如…
重叠IO 模型
1. 重叠模型的优点 2. 重叠模型的基本原理 3. 关于重叠模型的基础知识 4. 重叠模型的实现步骤 5. 多客户端情况的注意事项 一.重叠模型的优点 1.可以运行在支持Winsock2的所有Windows平台 ,而不像完成端口只是支持NT系统. 2.比起阻塞.select.WSAAsyncSelect以及WSAEventSelect等模型,重叠I/O(Overlapped I/O)模型使应用程序能达到更佳的系统性能. 因为它和这4种模型不同的是,使用重叠模型的应用程序通知缓冲区…
重叠IO overlapped I/O 运用详解
2009年02月21日 星期六 下午 07:54 I/O设备处理必然让主程序停下来干等I/O的完成,对这个问题有 方法一:使用另一个线程进行I/O.这个方案可行,但是麻烦. 即 CreateThread(…………):创建一个子线程做其他事情. Readfile(^…………):阻塞方式读数据. 方法二:使用overlapped I/O.overlapped I/O是WIN32的一项技术,你可以要求操作系统为你传送数据,并且在传送完毕时通知你.这项技术使你的程…
windows网络模型之重叠IO(完成例程)的使用
#include <WINSOCK2.H> #include <stdio.h> #define PORT 5150 #define MSGSIZE 1024 #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") typedef struct { WSAOVERLAPPED overlap; WSABUF Buffer; char szMessage[MSGSIZE]; DWORD NumberOfBytesRecvd; DWORD Flags;…
[转]重叠IO
本章回答了如下几个问题: ◆ 什么是Overlapped I/O?为什么需要Overlapped I/O?如何让数据传输支持Overlapped I/O? ◆ 数据传输结束后,Win32提供了哪些方式对用户进行通告,以便进行适当的善后? ◆ 影响线程优先级的因素有哪些?如何获取或设置进程线程优先级?优先级的改变容易带来哪些问题?又该如何应对? ◆ 什么是被激发的文件句柄?什么是被激发的事件?什么是异步进程调用(APCs)?这些方式各是如何实现Overlapped I/O的?各有何优缺点? ◆ 使…
关于Winsock编程中IO重叠的概念
我在看<Windows网络与通信程序设计>(王艳平)这本书时,对重叠IO很不理解,突然就冒出这么一个概念,没一点头绪.就目前的理解做一个整理. 第一种理解:OVERLAPPED,顾名思义为重叠,乍一看会很奇怪,重叠?谁跟谁重叠?似乎在WIN32的Programming中没有这个概念呀?要讨论这个问题就要追溯到对设备I/O的访问中. 在WIN32中,用户不能象以前那样直接对硬件进行访问,使得这一层对开发者而言是个"黑盒",而提供了一组对应的API的接口.让开发者基于提…
IO完成端口
从MSDN中翻译了IO完成端口的文章,不得不说翻译的很烂,英语需要继续提高啊... 在一个多处理器系统上,IO完成端口提供一个非常高效的线程模型来处理多个异步IO请求.当一个进程创建了一个IO完成端口,系统会创建一个关联的队列用于处理请求.进程处理大量并发异步IO请求是非常快速和高效的,通过使用IO完成端口结合一个线程池是比在接收到请求时创建线程高效的. 完成端口是如何工作的 CreateIoCompletionPort方法创建一个IO完成端口,并且关联一个或多个文件句柄.当这些文件的一个异步I…
手把手教你玩转SOCKET模型之重叠I/O篇(上)
“身为一个初学者,时常能体味到初学者入门的艰辛,所以总是想抽空作点什么来尽我所能的帮助那些需要帮助的人.我也希望大家能把自己的所学和他人一起分享,不要去鄙视别人索取时的贪婪,因为最应该被鄙视的是不肯付出时的吝啬.” ----- 题记 By PiggyXP(小猪) 前 言 其实我首先应该道歉,因为7月份的时候曾信誓旦旦的说要写一套关于SOCKET所有模型的入门文章以及配套代码,不过没想到后天竟然被美女所迷出去度假了,刚刚回来不久......-_-b其实那些模型的配套代码我已经基本写完了,…
手把手教你玩转SOCKET模型之重叠I/O篇(下)
四. 实现重叠模型的步骤 作 了这么多的准备工作,费了这么多的笔墨,我们终于可以开始着手编码了.其实慢慢的你就会明白,要想透析重叠结构的内部原理也许是要费点功夫,但是只是学会 如何来使用它,却是真的不难,唯一需要理清思路的地方就是和大量的客户端交互的情况下,我们得到事件通知以后,如何得知是哪一个重叠操作完成了,继而知道 究竟该对哪一个套接字进行处理,应该去哪个缓冲区中的取得数据,everything will be OK^_^. 下面我们配合代码,来一步步的讲解如何亲手完成一个重叠模型.…
重叠I/O之事件通知
在 Winsock 中,重叠 I/O(Overlapped I/O)模型能达到更佳的系统性能,高于select模型.异步选择和事件选择三种.重叠模型的基本设计原理便是让应用程序使 用一个重叠的数据结构(WSAOVERLAPPED),一次投递一个或多个 Winsock I/O 请求.针对这些提交的请求,在它们完成之后,我们的应用程序会收到通知,于是 我们就可以对数据进行处理了. 要想在一个套接字上使用重叠 I/O 模型,首先必须使用 WSA_FLAG_OVERLAPPED 这个标志,创建一个套…
win32网络模型之重叠I/O
网上大部分重叠I/O的基本概念都讲得很清楚,但是大多讲得不是很深入,实际用起来很多问题.这里只对完成实例的通知进行讨论,对问题进行总结. 重叠IO异步读写后,在某一时刻"完成"后会进行"通知". 什么是"完成": 例如,我们写入500字节,可能只有400字节写入成功,其余的100字节可能由于TCP/IP协议栈缓冲区已满,并没有写入成功,所以完成通知时,你需要进行检查,如果没有全部成功,应该对剩余的部分继续进行异步读写. 什么是"通知&q…
【精尽Netty源码解析】1.Scalable IO in Java——多Reactor的代码实现
Java高伸缩性IO处理 在Doug Lea大神的经典NIO框架文章<Scalable IO in Java>中,具体阐述了如何把Reactor模式和Java NIO整合起来,一步步理论结合Java代码实践去构建了一套高伸缩性的网络处理框架雏形,从当今的流行NIO框架(Netty.Main.Grizzly)中无不看到其本质均与该文章所述架构不谋而合(或者也可以说其实是借鉴并以现代化的方式实现了Doug Lea的思想吧),这里总结<Scalable IO in Java>中的要点并记…
转:变手把手教你玩转SOCKET模型之重叠I/O篇
手把手教你玩转SOCKET模型之重叠I/O篇 “身为一个初学者,时常能体味到初学者入门的艰辛,所以总是想抽空作点什么来尽我所能的帮助那些需要帮助的人.我也希望大家能把自己的所学和他人一起分享,不要去鄙视别人索取时的贪婪,因为最应该被鄙视的是不肯付出时的吝啬.” ----- 题记 By PiggyXP(小猪) 前 言 其实我首先应该道歉,因为7月份的时候曾信誓旦旦的说要写一套关于SOCKET所有模型的入门文章以及配套代码,不过没想到后天竟然被美女所迷出去度假了,刚刚回来不久......-_-…
c++ 网络编程(十) LINUX/windows 异步通知I/O模型与重叠I/O模型 附带示例代码
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9662931.html 一.异步IO模型(asynchronous IO) (1)什么是异步I/O 异步I/O(asynchronous I/O)由POSIX规范定义.演变成当前POSIX规范的各种早起标准所定义的实时函数中存在的差异已经取得一致.一般地说,这些函数的工作机制是:告知内核启动某个操作,并让内核在整个操作(包括将数据从内核复制到我们自己的缓冲区)完成后通知我们.这种模型与前一节介…
winsock的io模型(终极篇)
最近在看服务器框架的搭建,看了不少,都是零零碎碎的,觉得看的差不多了,可以写点最后的总结了,然后,竟然发现了这篇文章,总结做的特别好,肯定比我总结写要好多了,所以我也就不写了,直接转吧...... 套接字模式:锁定.非锁定套接字I/O模型: select(选择)WSAAsyncSelect(异步选择)WSAEventSelect(事件选择)Overlapped I/O(重叠式I / O)Completion port(完成端口) 一. 简介套接字模型的出现,是为了解决套接字模式存在的…
windows下的套接字IO模型
一般情况下,IO操作的行为受两种因素的影响: IO操作对象的类型(阻塞还是非阻塞) 获取IO操作结果的方式(同步还是异步). 同步就是指操作的发起和操作结果的获取由调用者完成. 异步指操作发起由调用方完成,操作结果由服务方主动告知. IO操作一般可以分为4种: 同步阻塞IO :调用方调用IO函数,并阻塞在这个函数上面. 同步非阻塞IO:调用方不断的调用IO函数,直到有”明确”的返回值. 异步阻塞IO:调用方发起IO操作后,阻塞在接收IO通知的API上. 异步非阻塞IO:调用方发起IO操作后继续其…
windows 异步通知I/O模型与重叠I/O模型
一.异步IO模型(asynchronous IO) (1)什么是异步I/O 异步I/O(asynchronous I/O)由POSIX规范定义.演变成当前POSIX规范的各种早起标准所定义的实时函数中存在的差异已经取得一致.一般地说,这些函数的工作机制是:告知内核启动某个操作,并让内核在整个操作(包括将数据从内核复制到我们自己的缓冲区)完成后通知我们.这种模型与前一节介绍的信号驱动模型的主要区别在于:信号驱动式I/O是由内核通知我们何时可以启动一个I/O操作,而异步I/O模型是由内核通知我们I/…
Windos下的6种IO模型简要介绍
windows进行数据的收发有6种IO模型.分别是阻塞(blocking)模型,选择(select)模型,异步选择(WSAAsyncSelect)模型,事件选择(WSAEventSelect )模型,重叠IO(overlapped)模型,完成端口(completion port)模型.其中阻塞模型最简单,完成端口模型又能最优.下面分别就这几种io模型进行简要介绍.其中阻塞模型不进行介绍.只介绍其余五种IO模型. (1)Windows I/O模型之选择(select)模型 (2)Windows I…
Linux基础(06)IO复用
在Windows文件指的就是普通的肉眼可见的文件 , 而Linux一切皆文件 https://blog.csdn.net/nan_nan_nan_nan_nan/article/details/81233599 一定要注意生成文件的警告和报错,不能忽略了!!!!!!! #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <string.h> int main(int argc, char *argv[]) { FILE* fp…
(51)LINUX应用编程和网络编程之六Linux高级IO
3.6.1.非阻塞IO 3.6.1.1.阻塞与非阻塞 阻塞:阻塞具有很多优势(是linux系统的默认设置),单路IO的时候使用阻塞式IO没有降低CPU的性能 补充:阻塞/非阻塞, 它们是程序在等待消息(无所谓同步或者异步)时的状态. 阻塞调用是指调用结果返回之前,当前线程会被挂起.函数只有在得到结果之后才会返回. 有人也许会把阻塞调用和同步调用等同起来,实际上他是不同的. 对于同步调用来说,很多时候当前线程还是激活的,只是从逻辑上当前函数没有返回而已. 非阻塞和阻塞的概念相对应,指在不能立刻得到…
Socket 网络编程和IO模型
最近做了一个织机数据采集的服务器程序. 结构也非常简单,织机上的嵌入式设备,会通过Tcp 不停的往服务器发送一些即时数据.织机大改有个几十台到几百台不定把 刨去业务,先分析一下网络层的大概情况.每台织机发送数据的频率,我先假设每秒钟有个20次把.那就是50毫秒一次. 几百台客户端,每台每秒20来次的访问,对一个服务器来说,压力也算不大不小了把. 想想以前搞C++的时候用到过的IO模型,其实我也忘的差不多了,抱着温故知新的态度,再次梳理一下其中的差别. 这里有一个前提条件需要清楚.那就是CPU执行…
TransmitFile函数的简单使用
简述 TransmitFile是一个扩展的 API,它允许在套接字连接上发送一个打开的文件.这使得应用程序可以避免亲自打开文件,重复地在文件执行读入操作,再将读入的那块数据写入套接字.相反,已打开的文件的句柄和套接字连接一起给出的,在套接字上,文件数据的读入和发送都在模式下进行.这就避免了多次的用户/内核模式切换.与linux的sendfile函数类似. TransmitFile通过已经连接的SOCKET句柄传输文件,使用操作系统的缓冲管理器来接收数据并提供高质量的文件传输. https://m…
HP-SOCKET TCP/UDP通信框架库解析
项目概述: HP-SOCKET是一套通用TCP/UDP通信框架,包括服务器.客户端.Agent组件:其目标是提供高性能.通用性.简易性.可扩展.可定制: 鉴于此,其仅实现基本的通用框架通信.数据收发功能,供上层应用直接简单使用的接口实现:而对于数据包完整性和协议解析等未处理, 也就意味着需要应用层自己处理一些数据包构造或解析等操作: 事实上目前只能支持windows平台: 1. 对于TCP通信模式下:服务器端和Agent均采用的是异步IO模型中的完成端口模型,客户端采用的是就绪IO通告模型中的W…
[转]理解I/O Completion Port
原文:http://dev.gameres.com/Program/Control/IOCP.htm 另附上:http://stackoverflow.com/questions/5283032/i-o-completion-ports-advantages-and-disadvantages 欢迎阅读此篇IOCP教程.我将先给出IOCP的定义然后给出它的实现方法,最后剖析一个Echo程序来为您拨开IOCP的谜云,除去你心中对IOCP的烦恼.OK,但我不能保证你明白IOCP的一切,但我会尽我最大…