网络电视精灵 任务描述 1. 解析XML文件中的数据 三个简单的xml文件; <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <TVChannele> <Channel> <channelType>TypeA</channelType> <tvChannel>北京电视台</tvChannel> <path>files/北京电视台.xml&l…
网络电视精灵 项目运行状态如图: 项目完成后的类: 首先,将程序分为二部分进行: 一:TreeView节点内容的设计及编写: 1.1遍写XML文件:管理(FullChannels.xml),A类电视台北京电视台(北京电视台.xml),B类电视台凤凰卫视(凤凰卫视.xml) 1.2创建一个抽象的电视频道父类,ChannelBase,其中有成员:频道名称,频道路径,节目列表(以电视节目类作为类型的集合),解析频道节目单的抽象方法.代码如下: using System; using System.Co…
小总结: 所用技术: 01.C/S架构,数据存储在XML文件中 02.简单工厂模式 03.继承和多态 04.解析XML文档技术 05.深入剖析内存中数据的走向 06.TreeView控件的使用 核心:通过该项目,我们对业务流程有一个整体把控.对继承和多态有深入的了解 下面是类图: 主界面图: 核心思路:   .首先在频道管理类ChannelManager中写一个加载所有频道方法LoadAllChannel;          该方法作用读取FullChannels.xml文件,并且将读取到的内容…
单例模式: 什么是单例模式? 针对特定问题提出的特定解决方案 为什么使用设计模式? 让程序有更好的可扩展性 在哪里使用? 一般情况下,开发中真正使用设计模式的地方,JVM(虚拟机)底层机制模式 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Day08单例 { //Play类 public cl…
工厂模式简介. 工厂模式专门负责将大量有共同接口的类实例化 工厂模式可以动态决定将哪一个类实例化,不必事先知道每次要实例化哪一个类. 工厂模式有三种形态: 1.简单工厂模式Simple Factory,又称静态工厂方法模式 2.工厂方法模式Factory Method,又称多态性工厂模式 3.抽象工厂模式Abstract Factory,又称工具箱模式 2.什么是简单工厂模式 简单工厂模式是类的创建模式.是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例,是不同的工厂方法模式的一个特殊实现.由一个工厂…
摘要:本文介绍了简单工厂模式的概念,优缺点,实现方式,以及结合Annotation和反射的改良方案(让简单工厂模式不简单).同时介绍了简单工厂模式(未)遵循的OOP原则.最后给出了简单工厂模式在JDBC中的应用 原创文章.同步自作者个人博客http://www.jasongj.com/design_pattern/simple_factory 简单工厂模式使用案例 有一种抽象产品--汽车(Car),同时有多种具体的子类产品,如BenzCar,BMWCar,LandRoverCar.类图如下 作为…
简单工厂模式 简单工厂模式是类的创建模式,又叫做静态工厂方法模式.简单工厂模式由一个工厂对象决定生产出哪一种产品类的实例. 为什么要使用简单工厂模式 原因很简单:解耦. A对象如果要调用B对象,最简单的做法就是直接new一个B出来.这么做有一个问题,假如C类和B类实现了同一个接口/继承自同一个类,系统需要把B类修改成C类,程序不得不重写A类代码.如果程序中有100个地方new了B对象,那么就要修改100处. 这就是典型的代码耦合度太高导致的"牵一发动全身".所以,有一个办法就是写一个工…
介绍简单工厂模式不能说是一个设计模式,说它是一种编程习惯可能更恰当些.因为它至少不是Gof23种设计模式之一.但它在实际的编程中经常被用到,而且思想也非常简单,可以说是工厂方法模式的一个引导,所以我想有必要把它作为第一个讲一下. 模式动机 考虑一个简单的软件应用场景,一个软件系统可以提供多个外观不同的按钮(如圆形按钮.矩形按钮.菱形按钮等),这些按钮都源自同一个基类,不过在继承基类后不同的子类修改了部分属性从而使得它们可以呈现不同的外观,如果我们希望在使用这些按钮时,不需要知道这些具体按钮类的名…
文章很长很精彩,如是初学请耐心观看.(大神请绕道!) 简单工厂模式: 1.创建型模式 2.简单工厂模式概述 3.简单工厂模式的结构与实现 4.简单工厂模式的应用实例 5.创建对象与使用对象 6.简单工厂模式的简化 7.简单工厂模式的优缺点与适用环境 1.创建型模式(Creational Pattern):       关注对象的创建过程 创建型模式对类的实例化过程进行了抽象,能够将软件模块中对象的创建和对象的使用分离,对用户隐藏了类的实例的创建细节 创建型模式描述如何将对象的创建和使用分离,让用…
策略模式: --如果朋友您想转载本文章请注明转载地址"http://www.cnblogs.com/XHJT/p/3884781.html "谢谢-- 为什么使用:策略模式主要用于有很多不同的方式来解决同一个问题的情景.如:文件的保存:可保存成txt,也可保存成xml.另外压缩文件.商场的促销策略等是类似的 如何使用:需要定义一个接口或者抽象类来表示各种策略的抽象,由于在选择适当的策略上有些不方便,需要不断地判断需要的类型,因此需要用简单工厂方法来实现判断过程 例子: 用策略模式实现图…