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dispatch queue的真髓:能串行,能并行,能同步,能异步以及共享同一个线程池. 接口: GCD是基于C语言的APT.虽然最新的系统版本中GCD对象已经转成了Objective-C对象,但API仍保持纯C接口(加了block扩展).这对实现底层接口是好事,GCD提供了出色而简单的接口. Objective-C类名称为MADispatchQueue,包含四个调用方法: 1. 获取全局共享队列的方法.GCD有多个不同优先级的全局队列,出于简单考虑,我们在实现中保留一个. 2. 串行和并行队列…
#import "ViewController.h" //#import "AFNetworking/AFNetworking.h" #import "AFNetworking.h" @interface ViewController () { //进度条 UIProgressView *_progressView; } @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [supe…
  1:先分别设置各个文本框的键盘类型(inputview)-->在特定键盘中textediting中禁用输入. 2:然后递归绑定各个键盘的工具条(inputaccessview).并且个各个控件绑定有顺序的tag 3:上一个和下一个功能:先找到第一响应者,然后利用tag进行切换第一响应者.注意点(1:当前tag等于最小tag,工具条的上一个禁掉-->在循环中2:当前编辑的时候,判断tag和最小tag进行判断,是否禁用上一个-->在文本框代理中) // MJScrollView.m //…
发现写算法专题老是写不动,,,, 所以就先把我在luogu上的题解搬过来吧! 题目大意:查询区间众数,无修改,强制在线 乍一看是一道恐怖的题,仔细一看发现并没有那么难: 大致思路是这样的,首先我们要充分发挥分块暴力大法好的精神 先暴力预处理出每个块内每种蒲公英的个数, 然后求出对每个块而言的前缀和, 于是这样我们就可以区间查询任意两个块之间每种蒲公英的数量了 然后我们预处理出任意两个块之间的众数 最后对于每组询问,我们先找到夹在它们中间的块, 如果这个两个块r-l<=1,那么我们暴力求众数 为什…
在 Node.js 如火如荼发展的今天,我们已经可以用它来做各种各样的事情.前段时间UP主参加了极客松活动,在这次活动中我们意在做出一款让“低头族”能够更多交流的游戏,核心功能便是 Lan Party 概念的实时多人互动.极客松比赛只有短得可怜的36个小时,要求一切都敏捷迅速.在这样的前提下初期的准备显得有些“水到渠成”.跨平台应用的 solution 我们选择了node-webkit,它足够简单且符合我们的要求. 按照需求,我们的开发可以按照模块分开进行.本文具体讲述了开发 Spaceroom…
Android开发中常常使用Handler来实现"跨越线程(Activity)更新UI".本文将从源代码角度回答:为什么使用Handler可以跨线程更新UI?为什么跨线程更新UI一定要用Handler? Demo Demo1. 用Handler更新UI 以下这个Demo全然是为了演示"跨线程更新UI"而写的. 界面上仅仅有一个TextView和一个Button.按下Button创建一个后台线程.该后台线程每隔一秒更新一次TextView.连续更新10次.结束. Ac…
/**********************************************************************//** Gets the hash value of the page the pointer is pointing to. This can be used in searches in the lock hash table. @return lock hash value */ UNIV_INLINE ulint buf_block_get_lo…
http://blog.csdn.net/itpeng523/article/details/23965147 一.先用Xcode创建一个空工程 学习block之前先用弄懂c语言的函数指针 看代码: typedef int (^SumP)(int,int);//用typedef定义一个block类型 void test() { printf("调用了test函数\n"); } int sum(int a,int b) { return a+b; } int main(int argc,…