HTML5的兴起与4G网络的出现,能否够终止移动端的持续下滑走向. 每当大家谈起互联网的未来的时候,多半谈及的是云.大数据.SAAS.仿佛要将一切摒弃.而当谈起移动互联网的时候.却坚持觉得NATIVE App 是移动互联网的未来. 确实.眼下看来.APP已经主导了潮流.但.它的愈演愈烈并非表面所看见的这么花团锦簇,而是令人担忧的虚假繁荣.随着国内APP的逐渐泛滥,本就令人担忧的NATIVE  APP的用户忠诚度也在不断的下降. 随着HTML5的兴起和4G网络的出现,斯觉得,移动端的持续下滑走向必…
苹果iphone4s完美越狱后破解4g网络方法教程 作者:佚名 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:01-15 10:07:25我要评论 自从港版iPhone5s/c能够破解移动4G网络后, iPhone4s用户们也希望自己的设备能够通过破解使用上 4G网络,而今天小编将要向大家介绍的正是苹果iphone4s完美越狱后破解4g网络方法教程 接下来为大家介绍的是iphone4s越狱后破解4g网络教程,iphone4s破解4g网络该如何操作呢?iphone5s可以直接使用移动4g网络,而iph…
public boolean isWifiAvailable() { ConnectivityManager connectivityManager = (ConnectivityManager) getActivity().getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE); NetworkInfo networkInfo = connectivityManager.getActiveNetworkInfo(); return (networkInfo…
5G 网络和 4G 网络有什么区别? 先放上一篇有史以来最强的5G科普: 一个简单且神奇的公式 今天的故事,从一个公式开始讲起. 这是一个既简单又神奇的公式.说它简单,是因为它一共只有3个字母.而说它神奇,是因为这个公式蕴含了博大精深的通信技术奥秘,这个星球上有无数的人都在为之魂牵梦绕. 这个公式,就是它—— 我相信很多同学都认出这个公式了,如果没认出来,而且你又是一个理科生的话,请记得有空多给你的中学物理老师打打电话! 小枣君解释一下,上面这个公式,这是物理学的基本公式,光速=波长×频率. 对…
最近app的一次版本上线以后出现4g网络下请求接口特别慢,第一次调用接口非常非常慢或者直接访问失败,后面就正常了,但是WiFi情况下并不会出现这个问题.最主要的是IOS的线上app并没有问题. 开始怀疑是项目本身的网络框架太老(httpclient)导致的,所以把几个地方换成了OKHttp,换完之后问题依然存在,所以排除了网络框架的可能性. 开始查资料,原来有很多同学遇到过相关问题,导致此问题的可能性总结下来无非以下几点: 1.后台服务器有2种解析方式,分别是ipv4和ipv6.android…
https://www.zhihu.com/question/23955166 背景:公司内外网区分,不能同时上,局域网内得手动切换两个网络,分别访问外网或者内网,ip是动态获取的.现在本机上装有vm,希望作为数据库服务器,提供宿主机访问:宿主机安装一个web服务器,计划配置iis后,能提供局域网内其他用户通过网址直接访问.一个问题:如何配置网络使得宿主机能够访问VM数据库.VMWARE虚拟机:(1)OS:windows server 2008,(2)数据库oracle 11g ,安装时采用的N…
回声客户端问题 上一章TCP/IP网络编程之基于TCP的服务端/客户端(一)中,我们解释了回声客户端所存在的问题,那么单单是客户端的问题,服务端没有任何问题?是的,服务端没有问题,现在先让我们回顾下服务端的I/O代码 echo_server.c …… while ((str_len = read(clnt_sock, messag, 1024)) != 0) write(clnt_sock, messag, str_len); …… 接着,我们回顾客户端的代码 echo_client.c ………
电信.联通.移动切换到LTE_4G都不能通话(提示无法连接到网络)能正常上网,电信EVDO_3G不能通话(提示无法连接到网络)能正常上网这个是正常的,LTE只是针对上网,EVDO也是数据. 目前移动4G开通了VOLET,电信和联通还没有开通,这个需要基带芯片和运行商配合才支持的.…
最近遇到一个功能就是根据用户当前的网络状,用户未联网需要提示一下,如果是Wifi可以推荐一些图片新闻,如果是3G模式设置为无图的模式,获取网络状态比较简单,毕竟中国现在的流量还是一个比较贵的状态,哪天用户发现App消耗流量过多说不定就干掉了App.不过苹果的Reachability都解决了以上问题,使用起来也比较方便,具体的稍微简单分析一下. Reachability.h头文件代码: #import <Foundation/Foundation.h> #import <SystemCon…
1通讯网络演进 1.1 概念名词 LTE=Long Term Evolution=长期演进, 是3GPP制定的高数据率.低时延.面向分组域优化的新一代宽带移动通信标准项目. E-UTRAN 无线接入网 E-UTRA LTE空口 EPC 3GPP的演进分组核心网 LTE系统 =EPS=E-UTRAN+EPC=EPC+eNB 3GPP的演进分组系统 SAE 系统架构演进项目 1.2 通讯网络发展历程 2G:GSM(2G,我国90后才有) EDGE(2.5G) cdma2000(2004年,北美提倡的…
电信网结构(telecommunication network structure)是指电信网各种网路单元按技术要求和经济原则进行组合配置的组合逻辑和配置形式.组合逻辑描述网路功能的体系结构,配置形式描述网路单元的邻接关系,即以交换中心(或节点)和传输链路所组成的拓扑结构.常见的网络拓扑结构有星型结构.总线结构.环形结构.树形结构.网状结构.混合型拓扑以及蜂窝拓扑结构等,本文的例子主要描绘的是总线型拓扑,在显示上相对其他的结构类型来说更清晰明了,绘制起来也非常容易. 虽然题目起的名字是电信网络拓…
至于fidder网络代理设置就不多说了 模拟网速: 1.启动Fiddler,打开菜单栏Rules---Performances---Simulate Modem Speeds这里打开了模拟调节速度 2.启动fiddler找到Rules---Customize Rules点击打开 弹出来了Fiddler Script页面,找到以下代码进行修改 if (m_SimulateModem) { // Delay sends by 300ms per KB uploaded. oSession[ 秒 //…
1.LTE是long term evolution的缩写,即长期演进计划,是3GPP组织推出的移动通信3G技术向4G过渡的中间标准,并不是真正意义上的4G通信. 2.FDD是移动通信系统中使用的全双工通信技术的一种,与TDD相对应.FDD采用两个独立的信道分别进行向下传送和向上传送信息的技术.为了防止邻近的发射机和接收机之间产生相互干扰,在两个信道之间存在一个保护频段. 3.TDD是移动通信系统中使用的全双工通信技术的一种,与FDD相对应,是在帧周期的下行线路操作中及时区分无线信道以及继续上行线…
iTOP-Exynos4412开发板内置有无线 WIFI 模块.Bluetooth.GPS.Camera.3G等模组,陀螺仪等,支持 HDMI1.4(1080P/60Hz)显示,客户可以直接从开发平台中汲取完整的产品信息,甚至可以直接用于后续的产品开发中,完全不同于一般意义的开发平台. 嵌入式安卓开发板-视频教程资料: 01.迅为电子开发板入门视频:(53期) 02.linux系统编程(68期) 03.iTOP-4412开发板硬件设计指导视频(4期) 04.Android应用程序视频(8期) 0…
工作这么长时间,起初还是喜欢用面向程序过程的思路去写代码. 慢慢的才会用面向对象的思路分析.解决问题.也算是一点点进步吧. 最近在做一个下载音乐的功能.用到了HttpClient类. 于是就简单的写了一个文件处理类.主要实现了Get请求,Post还很不完善(Post看到过别人写的很不错的类,以后会贴出). 还有能够实时的显示下载进度,中断下载. 贴出代码,在代码里解释: public class HttpRequest { #region Instance Field private reado…
1 引言 在编写网络爬虫时,第一步(也是极为关键一步)就是对网络的请求(request)和回复(response)进行分析,寻找其中的规律,然后才能通过网络爬虫进行模拟.浏览器大多也自带有调试工具可以进行抓包分析,但是浏览器自带的工具比较轻量,复杂的抓包并不支持.且有时候需要编写手机APP爬虫,这时候就必须需要用到其他的专业抓包工具,例如本篇介绍的Fiddler. 2 Fiddler简介 Fiddler是位于客户端和服务器端的HTTP代理,也是目前最常用的http抓包工具之一,它能够记录客户端和…
理解UDP 在之前学习TCP的过程中,我们还了解了TCP/IP协议栈.在四层TCP/IP模型中,传输层分为TCP和UDP这两种.数据交换过程可以分为通过TCP套接字完成的TCP方式和通过UDP套接字完成的UDP方式 UDP套接字的特点 下面通过信件讲解UDP的工作原理,寄信前应先在信封上填好寄信人和收信人的地址,之后贴上邮票放入邮筒即可.当然,信件的特点是我们无法确认对方能否收到,也会出现寄信过程中信件丢失的情况.也就是说,信件是一种不可靠的传输方式,与之类似,UDP提供的同样是不可靠的数据传输…
理解TCP和UDP 根据数据传输方式的不同,基于网络协议的套接字一般分为TCP套接字和UDP套接字.因为TCP套接字是面向连接的,因此又称为基于流(stream)的套接字.TCP是Transmission Control Protocol(传输控制协议)的简写,意为“对数据传输过程的控制”.因此,学习控制方法及范围有助于正确理解TCP套接字 TCP/IP协议栈 讲解TCP前先介绍TCP所属的TCP/IP协议栈(Stack,层),如图1-1所示: 图1-1   TCP/IP协议栈 从图1-1可以看…
1. 效果演示 客户端 服务器 连接成功之后 2. 预备知识 如果不知道网络编程的可以去看我的上一篇文章C++网络编程 在Qt中,实现网络编程的方式比用C++或C实现要方便简单许多,因为Qt已经替我们封装好了,我们会使用就可以了,然后大家还需要了解Qt 的信号槽机制,可以参考我这篇文章,Qt信号槽 2.1 QTcpServer QTcpServer 类用于监听客户端连接以及和客户端建立连接,在使用之前先介绍一下这个类提供的一些常用 API 函数: 构造函数 QTcpServer::QTcpSer…
1.服务器端 UDP服务器建立与TCP相类似,具体比较如下: 补充下,第四步:不必使用listen还有accept函数. 具体代码如下:(设置socket选项省略) import socket from time import ctime HOST='' PORT=21004 BUFSIZE=1024 udpSerSock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) #建立socket udpSerSock.bind((HOST,PORT))…
获取ServerSocket对象,new出来构造参数:int类型端口号 调用ServerSocket对象的accept()方法,得到Socket对象 获取PrintWriter对象,new出来,构造参数:OutputSream对象,true自动刷新 调用PrintWriter对象的println()方法,打印文本,参数:String对象 调用Socket对象的close()方法 调用ServerSocket对象的close()方法 import java.io.PrintWriter; impo…
群聊服务端 需求分析: 1. 群聊服务端需支持启动和停止(清理资源); 2. 可以接收客户端的连接; 接收客户端发来的数据 3. 可以将每条信息分发到所有客户端 1) 先搭架子: #TCP Server import threading,logging,time,random,datetime DATEFMT="%H:%M:%S" FORMAT = "[%(asctime)s]\t [%(threadName)s,%(thread)d] %(message)s" l…
在读取完流后,服务端会向客户端返回一些数据,告诉客户端,已经写完了. 在这里和”流操作—拿到源后的写入动作“差不多,客户端同样以byte与Buffered两种缓冲读取作为例子,同时,.也是希望大家给补充. 1.利用OutputStream向客户端回写,客户端用byte作为缓冲接收 向客户端回写: //获取socket输出流,将上传成功字样传给客户端 OutputStream out=s.getOutputStream(); out.write("上传成功".getBytes()); 客…
上一节实现了client像server端发送请求.本节将实现server端向client回传信息.实现原理非常easy,在原来的基础上.在server端实现输出流,在client实现输入流就可以,详细代码例如以下: server端: package com.socket.demo; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.io.…
非常多刚開始学习的人对于java网络通信不太熟悉.对相关概念也不太明确,这里我们主要实现一下socket通信,socket通信在java中应用十分广泛.比如QQ和MSN等都是基于socket通信的,什么是socket?简单理解socket就是ip+端口.通过实例来观察一下最简单的socket通信是怎么实现的吧. 首先实现server端代码: package com.socket.demo; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputSt…
[转载] https://blog.csdn.net/hu330459076/article/details/7868028 UDP服务器代码: #!/usr/bin/env python # -*- coding:UTF- -*- from socket import * from time import ctime HOST = '127.0.0.1' PORT = BUFSIZE = ADDR = (HOST,PORT) udpSerSock = socket(AF_INET, SOCK_…
背景介绍 目前,随着移动设备的普及和4G网络的普及,web在移动端的占比已经远远超过PC端,各种H5页面推广页面,H5小游戏热度火爆.以前简单的使用px单位(没有弹性)的时代已经无法满足各位设计师和用户了.如何100%还原UI设计师的设计图,一直困扰着前端工程师. css单位 学习首先我们简单了解下css目前都支持哪些单位: px: 设置固定的布局或者元素大小,缺点是没有弹性 em: 参考父元素的font-size,em会继承父级元素的字体大小,em的值并不是固定的 rem: 相对根元素html…
5G 是 2018 年移动通信领域的热词.从中兴的芯片卡脖事件,联想 5G 投票风波再到华为频遭威胁.这些事件都引起了大家对于 5G 的关注,那么 5G 到底是什么,它和 4G 有什么区别呢? 今天就来简单扒一扒它们的关系和区别. 从 1G 到 5G 在说 5G 和 4G 之前,我们先来了解下从 1G-5G 发生了怎么样的改变? 1G:这是指第一代无线电话技术,即移动通信.它使用模拟信号,速度高达2.4kbps.那时的大哥大没有屏幕只能打电话 2G(GPRS):这是指第二代移动技术.使用数字电信…
Android 判断用户2G/3G/4G移动数据网络 在做 Android App 的时候,为了给用户省流量,为了不激起用户的愤怒,为了更好的用户体验,是需要根据用户当前网络情况来做一些调整的,也可以在 App 的设置模块里,让用户自己选择,在 2G / 3G / 4G 网络条件下,是否允许请求一些流量比较大的数据. 通过 Android 提供的 TelephonyManager 和 ConnectivityManager 都可以获取到 NetworksInfo 对象,可以通过 getType(…
Android 判断用户2G/3G/4G移动数据网络 在做 Android App 的时候,为了给用户省流量,为了不激起用户的愤怒,为了更好的用户体验,是需要根据用户当前网络情况来做一些调整的,也可以在 App 的设置模块里,让用户自己选择,在 2G / 3G / 4G 网络条件下,是否允许请求一些流量比较大的数据. 通过 Android 提供的 TelephonyManager 和 ConnectivityManager 都可以获取到 NetworksInfo 对象,可以通过 getType(…