今天在做项目处理消息队列的时候.遇到了这样一个问题.一个异常.AndroidRuntimeException:This message is already in use. 我当时的详细业务需求情境为.想要跟硬件联动的时候.保持在一定时间内仅仅有一个操作.假设不idle.就又一次发送消息,而且此消息应该delay一段时间,就是TIMEDELAY. 详细出现错误的代码例如以下: private class ChargecaseServiceHandler extends Handler { pub…
缩略信息是: sending message to a Handler on a dead thread 我是用IntentService时报的 稍微纤细一点儿的信息是: Handler (android.os.Handler) {215ddea8} sending message to a Handler on a dead thread. 在另一次在IntentService里使用MediaPlayer 播放铃声也再现错误,信息是:Handler) {42414500} sending me…
准备开始写点东西,算是对自己阅读源码的一个记录/笔记,也希望能对同样感兴趣的人有所帮助,希望能坚持下去,加油. 在Android的开发中,我们经常用到Handler.postXXX方法,或者View.postXXX方法,用来在下一次looper到来时执行. 我是那样的人,什么事情最好能够知道下内部实现机理是什么,否则我在用它的时候可能会觉得不爽,或者说不自然,不太愿意去用. 典型例子就是我始终不太愿意用Android引入的SparseArray<E>,而是一直坚持Java的HashMap<…
一.handler的使用场景为么会有handler?(部分内容图片摘自http://www.runoob.com/w3cnote/android-tutorial-handler-message.html) 二.handler的消息处理机制 在Android中提供了一种异步回调机制Handler,使用它,我们可以在完成一个很长时间的任务后做出相应的通知. UI线程:就是我们的主线程,系统在创建UI线程的时候会初始化一个Looper对象,同时也会创建一个与其关联的MessageQueue; Han…
Android Studio 2.3 API 25 从源码角度分析Handler机制.有利于使用Handler和分析Handler的相关问题. Handler 简介 一个Handler允许发送和处理Message,通过关联线程的 MessageQueue 执行 Runnable 对象. 每个Handler实例都和一个单独的线程及其消息队列绑定. 可以将一个任务切换到Handler所在的线程中去执行.一个用法就是子线程通过Handler更新UI. 主要有2种用法: 做出计划,在未来某个时间点执行消…
1.首先Looper.prepare()在本线程中保存一个Looper实例,然后该实例中保存一个MessageQueue对象:因为Looper.prepare()在一个线程中只能调用一次,所以MessageQueue在一个线程中只会存在一个.2.Looper.loop()会让当前线程进入一个无限循环,不端从MessageQueue的实例中读取消息,然后回调msg.target.dispatchMessage(msg)方法.3.Handler的构造方法,会首先得到当前线程中保存的Looper实例,…
Android的消息处理有三个核心类:Looper,Handler和Message.其实还有一个Message Queue(消息队列),但是MQ被封装到Looper里面了,我们不会直接与MQ打交道,因此我没将其作为核心类.下面一一介绍: 线程的魔法师 Looper Looper的字面意思是"循环者",它被设计用来使一个普通线程变成Looper线程.所谓Looper线程就是循环工作的线程.在程序开发中(尤其是GUI开发中),我们经常会需要一个线程不断循环,一旦有新任务则执行,执行完继续等…
Bundle是一个载体,可以存放基本数据类型.对象等内容,相当于一辆汽车,可以装载很多东西,然后运到需要的地方,例如: Bundle mBundle=new Bundle(); mBundle.putString("name","zhaolinit"); mBundle.putInt("number",123456); mBundle.putBoolean("flag",false); //然后,放到Intent对象中 Int…
Flip Animation for Android: 近期项目中用到了一个小动画,让物体实现一定的3D旋转效果,现记录例如以下: public class FlipAnimation extends Animation { private Camera mCamera; private View mFromView; private View mToView; private float mCenterX; private float mCenterY; private boolean mFo…
menu 在 android中是个很经常使用的控件,曾经自己做项目的时候通常都是将系统的menu相关方法在activity中直接删去.而且将主题换为fullscreen,然后再在layout中引入自己画好的新的标题栏. 实际上有更好的方法. 并不须要将系统方法删去.仅仅须要将系统menu加上自己的图片,比如: <? xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <menu xmlns:android="http…
我们知道,实现android的Activity之间相互跳转需要用到Intent, Intent又分为显式Intent和隐式Intent, 显式Intent很简单,比如我在FirstActivity中想跳转到SecondActivity,只需要直接声明就行了: Intent intent = new Intent(FirstActivity.this, SecondActivity.class); 而在使用隐式Intent实现Activity之间跳转的时候,并没有明确指定要打开哪个activity…
网上有非常多方法来禁用系统的默认效果,这里贴上来我觉得最简单的方法. overridePendingTransition(Animation.INFINITE, Animation.INFINITE); 这句话通常是我们用来替换自己的自己定义的activity效果. 直接用Animation类下的infinity就可以. 就看不到系统那个突突的切换效果了. 好了,小伙伴们開始愉快的玩耍吧.…
真机调试 遇到的问题 在使用真机调试的程序的时候出现了这个问题. 解决方法如下…
今天将windows上的as项目移动到mac下,使用mac下的as编译时出现下列错误: 解决办法: 1.点击工具栏上的Build中的Clean Project 2.再点击工具栏上的Build中的Rebulid Projec…
今天在导入公司的一个小demo时候发现了一个非常有意思的错误. An internal error occurred during: "Launching New_configuration". Path for project must have only one segment. 于是上网搜寻了一下怎么解决: 详细的解决方法有两种: 一.Run Configuration-->project增加你的项目名称 二.在Eclipse中依照例如以下操作 Project ->…
一.概述 说到Android进程间通信,大家肯定能想到的是编写aidl文件,然后通过aapt生成的类方便的完成服务端,以及客户端代码的编写.如果你对这个过程不熟悉,可以查看Android aidl Binder框架浅析: 当然今天要说的通信方式肯定不是通过编写aidl文件的方式,那么有请今天的主角:Messenger.ok,这是什么样的一个类呢?我们看下注释 This allows for the implementation of message-based communication acr…
综合:http://blog.csdn.net/dadoneo/article/details/7667726 与 http://android.tgbus.com/Android/androidnews/201204/421642.shtml 一. 消息机制常用类的介绍和使用 在Android程序运行中,线程之间或者线程内部进行信息交互时经常会使用到消息,如果我们熟悉这些基础的东西及其内部的原理,将会使我们的Android开发变的容易.可以更好地架构系统.在学习Android消息机制之前,我们…
最近几讲内容,我们学习了Android中关于多线程的一些知识,上一讲我们讲解了异步任务 AsyncTask 的操作,Android中还提供了其他的线程操作,如Handler Message MessageQueue Looper 等模块,这些就是Android中的消息处理机制.这部分内容是Android学习过程中的重点和难点.    现在我们就来学习一下Android的消息处理,以及剖析一下相关类如Handler和Message类的源代码,同时使用他们来更新UI主线程的操作.因为Android的…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38377229 ,本文出自[张鸿洋的博客] 很多人面试肯定都被问到过,请问Android中的Looper , Handler , Message有什么关系?本篇博客目的首先为大家从源码角度介绍3者关系,然后给出一个容易记忆的结论. 1. 概述 Handler . Looper .Message 这三者都与Android异步消息处理线程相关的概念.那么什么叫异步消息处理线程呢?异步…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38377229 ,本文出自[张鸿洋的博客] 非常多人面试肯定都被问到过,请问Android中的Looper , Handler , Message有什么关系?本篇博客目的首先为大家从源代码角度介绍3者关系.然后给出一个easy记忆的结论. 1. 概述 Handler . Looper .Message 这三者都与Android异步消息处理线程相关的概念.那么什么叫异步消息处理线程…
转自:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38377229 ,本文出自[张鸿洋的博客] 很多人面试肯定都被问到过,请问Android中的Looper , Handler , Message有什么关系?本篇博客目的首先为大家从源码角度介绍3者关系,然后给出一个容易记忆的结论. 1. 概述 Handler . Looper .Message 这三者都与Android异步消息处理线程相关的概念.那么什么叫异步消息处理线程呢? 异步消息处理…
 首先原谅我把文章的标题写的这么长.其实我还嫌弃它短了因为 写不下去了所以我就不写了.因为我实在不知道该怎么定义这篇文章的标题或许应该叫 "乱谈"比较合适. 这样可能还体现了 大道至简的 精髓 呵呵.     希望和我一样正在学习android的新手可以通过这篇文章熟悉android线程的交互,以及使用方法.以便将来更好的在自己的程序中运用.也希望大家保持学习android的积极性,一起努力.交流.成长,因为文章比较长 大家可以分几次阅读.这篇文章包含了好几个例子,我之所把它们写在…
http://blog.csdn.net/bobo1808/article/details/6783344 1.    请描述下Activity的生命周期.2.    如果后台的Activity由于某原因被系统回收了,如何在被系统回收之前保存当前状态?3.    如何将一个Activity设置成窗口的样式.(Edited by Sodino)4.    如何退出Activity?如何安全退出已调用多个Activity的Application?5.    请介绍下Android中常用的五种布局.6…
  面试宝典(5)  http://www.apkbus.com/android-115989-1-1.html 面试的几个回答技巧 http://blog.sina.com.cn/s/blog_ad991b1601018mjc.html 2013-5-9号补充:今天最新的腾讯面试题,应该说是所有面试中最难的,我个人感觉.而且是个女面试官,好嗨皮啊,哈哈. 腾讯面试题 1.int a = 1;int result = a+++3<<2; 2.int a = 2;int result = (a+…
腾讯面试题 1.int a = 1; int result = a+++3<<2; 2.int a = 2; int result = (a++ > 2)?(++a):(a+=3); 3.int a = 1234567; int b = 0x06; int result = a&b; 4.Integer a = 34556; Integer b = 34556; boolean result = a==b; 5.String func(string s ){ return s.l…
Learn Android Studio 汉化教程 By now you are familiar with the basics of creating a new project, programming, and refactoring.It is time to create an Android application, otherwise known as an app. This chapter introduces the first of four lab projects.…
说到Android进程间通信,大家肯定能想到的是编写aidl文件,然后通过aapt生成的类方便的完成服务端,以及客户端代码的编写.如果你对这个过程不熟悉,可以查看Android aidl Binder框架浅析: 当然今天要说的通信方式肯定不是通过编写aidl文件的方式,那么有请今天的主角:Messenger.ok,这是什么样的一个类呢?我们看下注释 This allows for the implementation of message-based communication across p…
For some reason eclipse DDMS always gives the error 'Can't bind to local 86XX for debugger' every time I try and debug my app. This just started today for some reason. I have looked at many posts and tried what they have suggested such as: 1. Adding…
private volatile boolean mStopped = false; private int i; TextView tv1; TextView tv2; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main3); tv1 = (TextView) findVie…
Android系统的消息队列和消息循环都是主线程的,其它后台服务等无法直接更新,必须通过下面的消息队列,由主线程的消息循环去依次执行更新ui: 同时对于费时间超过5秒的事件,比如网络链接等,建议新开线程处理,否则系统会提示用户终止你. 扩招知识: Android系统的消息队列和消息循环都是针对具体线程的,一个线程可以存在(当然也可以不存在)一个消息队列(Message Queue)和一个消息循环(Looper).Android中除了UI线程(主线程),创建的工作线程默认是没有消息循环和消息队列的…