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手写ArrayList核心源码 ArrayList是Java中常用的数据结构,不光有ArrayList,还有LinkedList,HashMap,LinkedHashMap,HashSet,Queue,PriorityQueue等等,我们将手写这些常用的数据结构的核心源码,用尽量少的代码来揭示核心原理. 下面我们来手写ArrayList的核心源码 首先我们定义一个QArrayList,不要问为什么叫QArrayList,因为我之前写过Qt,仅此而已.源码 public class<T> QAr…
引子 十几年前,刚工作不久的程序员还能过着很轻松的日子.记得那时候公司里有些开发和测试的女孩子,经常有问题解决不了的,不管什么领域的问题找到我,我都能帮她们解决.但是那时候我没有主动学习技术的意识,只是满足于解决问题,错过了能力提升最好的阶段. 老公是个截然相反的类型,我就看他天天在宿舍里学习.学来学去也就那样了.他不陪我玩,我虽然心里不乐意,但是还好那时候未卜先知:知道自己能生一个长的帅.和我兴趣相投.天天粘我,我在他旁边他睡觉都能笑出声的儿子,就忍下了.我就自己学学历史.文学,出去上个外语培…
手写Java HashMap核心源码 上一章手写LinkedList核心源码,本章我们来手写Java HashMap的核心源码. 我们来先了解一下HashMap的原理.HashMap 字面意思 hash + map,map是映射的意思,HashMap就是用hash进行映射的意思.不明白?没关系.我们来具体讲解一下HashMap的原理. HashMap 使用分析 //1 存 HashMap<String,String> map = new HashMap<>(); map.put(&…
上一章我们手写了ArrayList的核心源码,ArrayList底层是用了一个数组来保存数据,数组保存数据的优点就是查找效率高,但是删除效率特别低,最坏的情况下需要移动所有的元素.在查找需求比较重要的情况下可以用ArrayList,如果是删除操作比较多的情况下,用ArrayList就不太合适了.Java为我们提供了LinkedList,是用链接来实现的,我们今天就来手写一个QLinkedList,来提示底层是怎么做的. 如上图,底层用一个双链表,另外有两个指示器,一个指向头,一个指向尾. 链表中…
概述 LinkedHashMap是Java中常用的数据结构之一,安卓中的LruCache缓存,底层使用的就是LinkedHashMap,LRU(Least Recently Used)算法,即最近最少使用算法,核心思想就是当缓存满时,会优先淘汰那些近期最少使用的缓存对象 LruCache的缓存算法 LruCache采用的缓存算法为LRU(Least Recently Used),最近最少使用算法.核心思想是当缓存满时,会首先把那些近期最少使用的缓存对象淘汰掉 LruCache的实现 LruCac…
简介 ArrayList是我们开发中非常常用的数据存储容器之一,其底层是数组实现的,我们可以在集合中存储任意类型的数据,ArrayList是线程不安全的,非常适合用于对元素进行查找,效率非常高. 线程安全性 对ArrayList的操作一般分为两个步骤,改变位置(size)和操作元素(e).所以这个过程在多线程的环境下是不能保证具有原子性的,因此ArrayList在多线程的环境下是线程不安全的. 源码分析 1. 属性分析 /** * 默认初始化容量 */private static final i…
前言 SynchronousQueue 是一个普通用户不怎么常用的队列,通常在创建无界线程池(Executors.newCachedThreadPool())的时候使用,也就是那个非常危险的线程池 ^_^. 它是一个非常特殊的阻塞队列,他的模式是:在 offer的时候,如果没有另一个线程在 take 或者 poll 的话,就会失败,反之,如果在 take或者 poll的时候,没有线程在offer ,则也会失败,而这种特性,则非常适合用来做高响应并且线程不固定的线程池的Queue.所以,在很多高性…
摘要 对于Java开发人员来说,能够熟练地掌握java的集合类是必须的,本节想要跟大家共同学习一下JDK1.8中HashMap的底层实现与源码分析.HashMap是开发中使用频率最高的用于映射(键值对)处理的数据结构,而在JDK1.8中HashMap采用位桶数组+链表+红黑树实现的,现在我们深入探究一下HashMap的结构实现 一.HashMap简介 1.特点 HashMap根据键的hashcode值存储数据,大多数情况可以直接定位到它的值,因而具有很快的访问速度,但遍历顺序是不确定的 想要使得…
笔记 6.Feign核心源码解读和服务调用方式ribbon和Feign选择         简介: 讲解Feign核心源码解读和 服务间的调用方式ribbon.feign选择              1.ribbon和feign两个的区别和选择             选择feign                 默认集成了ribbon                 写起来更加思路清晰和方便                 采用注解方式进行配置,配置熔断等方式方便 2.超时配置      …
摘要:Goreplay 前称是 Gor,一个简单的 TCP/HTTP 流量录制及重放的工具,主要用 Go 语言编写. 本文分享自华为云社区<流量回放工具之 goreplay 核心源码分析>,作者:zuozewei. 一.前言 Goreplay 前称是 Gor,一个简单的 TCP/HTTP 流量录制及重放的工具,主要用 Go 语言编写. Github地址:https://github.com/buger/goreplay 二.工程结构 这里以最新的 v1.3 版本为例,与 v1.0 的代码存在较…