前言 IB_DESIGNABLE / IBInspectable 这两个关键字是在WWDC 2014年”What’s New in Interface Builder”这个Session里面,用Swift讲过一个例子.也是随着Xcode 6 新加入的关键字. 这两个关键字是用在我们自定义View上的,目前暂时只能用在UIView的子类中所以系统自带的原生的那些控件使用这个关键字都没有效果. Live RenderingYou can use two different attributes—@I…
每次都用代码定义一个属性,然后在viewDidLoad中再去设置这个属性,最常见的就是什么圆角,描边的, 现在终于可以直接像系统的属性一样在界面上设定了 界面上修改你的属性,减少代码压力…
浅谈iOS内存管理机制 alloc,retain,copy,release,autorelease 1)使用@property配合@synthesize可以让编译器自动实现getter/setter方法,使用的时候也很方便,可以直接使用“对象.属性”的方法调用;如果我们想要”对象.方法“的方式来调用一个方法并获取到方法的返回值,那就需要使用@property配合@dynamic了 使用@dynamic关键字是告诉编译器由我们自己来实现访问方法.如果使用的是@synthesize,那么这个工作编译…
我们经常会在用一些自定义 UIView 来完成一些特殊的UI效果,但是怎么让我自定义的 UIView 在 Storyboard 中预览和修改一些自定义参数呢.这就需要用到两个吊吊的东西. IB_DESIGNABLE 让你的自定 UIView 可以在 IB 中预览. IBInspectable 让你的自定义 UIView 的属性出现在 IB 中 Attributes inspector . 自定义一个 UIView 我们先来自定义一个简单的 UIView,叫做 CircleView,顾名思义,可以…
无论陈词滥调多少次,比起一个需要我们记住并且输入什么的界面来说,如果替换成我们能够看见并可控制的界面的话将会是巨大的进步. Xcode 6 提供了这样一个替代,在旧技术上建立新的互动.在设计项目的时候建立一个自定义的界面使你可以配置自定义控制并将它们实时显示出来,用 IBInspectable 和 IBDesignable,这将成为可能. IBInspectable IBInspectable 属性提供了访问旧功能的新方式:用户自定义的运行时属性.从目前的身份检查器(identity inspe…
原文:http://www.cocoachina.com/ios/20150227/11202.html 无论陈词滥调多少次,比起一个需要我们记住并且输入什么的界面来说,如果替换成我们能够看见并可控制的界面的话将会是巨大的进步. Xcode 6 提供了这样一个替代,在旧技术上建立新的互动.在设计项目的时候建立一个自定义的界面使你可以配置自定义控制并将它们实时显示出来,用 IBInspectable 和 IBDesignable,这将成为可能. IBInspectable IBInspectabl…
iOS8新特性IBDesignable/IBInspectable,可以直接在XIB或者Storyboard中直接,设置UI类的属性.例 如:UIView.layer.borderWidth.borderColor.cornerRadius这些属性在XIB上是不能直接设置的,但是 IBDesignable/IBInspectable,利用运行时机制,就可以把这些属性映射到XIB上了,同时我们UI类的自定义属性也可以映射上 去.关于过多的解释我就不多说了可以看看Nate Cook撰写的. 以UIV…
本文来自于腾讯bugly开发者社区,非经作者同意,请勿转载,原文地址:http://dev.qq.com/topic/57a42ee6503dfcb22007ede8 Dev Club 是一个交流移动开发技术,结交朋友,扩展人脉的社群,成员都是经过审核的移动开发工程师.每周都会举行嘉宾分享,话题讨论等活动. 本期,我们邀请了腾讯SNG Web前端开发工程师——吕鸣,为大家分享<H5 视频直播那些事>. 如何加入 Dev Club? 移动端开发经验 >= 2 年,微信扫描下方群管理微信二维…
CSharpGL(31)[译]OpenGL渲染管道那些事 +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: 开始 自认为对OpenGL的掌握到了一个小瓶颈,现在回头细细地捋一遍OpenGL渲染管道应当是一个不错的突破口. 本文通过阅读.翻译和扩展(https://www.opengl.org/wiki/Rendering_Pipeline_Overview)的方式,来逐步回顾总结一下OpenGL渲染管道,从而串联起OpenGL的所有知识点,并期望能在更高的层次上有所领悟. 另外,(https://w…
TODO:字节的那点事Go篇 (本文go version go1.7.3 darwin/amd64) 在Golang中string底层是由byte数组组成的. fmt.Println(len("dsd好")) 输出的长度是6 fmt.Println(len(string(rune('好')))) 输出的长度是3 fmt.Println(len([]rune("好的2s"))) 输出的长度是4 所以用string存储unicode的话,如果有中文(中文是由3个字节组成…