博物馆奇妙夜! 博物馆奇妙夜!博物馆奇妙夜!重说三!!!JVM看了<博物馆奇妙夜>电影之后,决定在自己家里开一个博物馆!毕竟需要什么new一下就好,博物馆很快就开起来了,并且任命你为馆长(金馆长?),并且郑重的告诉了你作为馆长的职责:1.接受JVM的节目单.2.通知博物馆里的对象准备节目.作为一名骄傲的oo程序员,你怎么能亲力亲为做这种事呢?于是你准备招一个下属,在java的世界里,你知道只需要new一个就好,但是new之前需要一个class,没关系,写一个!于是你看了一下节目单,有猴子,老鼠…
单例设计模式(Singleton Pattern) 观察者模式(Observer Pattern) 工厂模式(Factory Pattern) 策略模式(Strategy Pattern) 适配器模式(Adapter Pattern) 命令模式(Command Pattern) 装饰器模式(Decorator Pattern) 外观模式(Facade Pattern) 模版模式(Template Pattern) 状态模式(State Pattern) 后续将持续发布学习笔记,学习资料参考来源于…
一.JDK 8 版本下 JVM 对象的分配.布局.访问(简单了解下) 1.对象的创建过程 (1)前言 Java 是一门面向对象的编程语言,程序运行过程中在任意时刻都可能有对象被创建.开发中常用 new 关键字.反射等方式创建对象, JVM 底层是如何处理的呢? (2)对象的创建的几种常见方式? Type1:使用 new 关键字创建(常见比如:单例模式.工厂模式等创建). Type2:反射机制创建(调用 class 的 newInstance() 方法). Type3:克隆创建(实现 Clonea…
JVM中class loaderの学习 一..class文件和jvm的关系 类的加载 所有的编译生成的.class文件都会被直接加载到JVM里面来吗(并不 首先我们明确一个概念,.class文件加载到jvm中意味着什么--类的初始化 在虚拟机规范中,我们规定,有且只有五种情况必须立即对类进行初始化 创建类的实例(new一个对象)访问某个类或者接口的静态变量,对静态变量赋值,调用类的静态方法 reflection 启动类(main),直接使用Java.exe命令来运行某个主类(main方法) 动态…
JVM调优(jdk1.8) 老生常谈,面试吹牛的的最佳谈资,在接下来的几天里,我找了点资料来对其进行一波学习: 本地环境是不需要对我们的虚拟机进行优化的,一般在生产环境下,也就是Linux下才有对JVM优化的需求 JVM的运行参数 参数的类型有三种 在JVM中有很多的参数是可以设置的,这些参数我们把它分为三类 标准参数(比较稳定的,在未来的版本更迭中,都不会丢失的,非标准的参数不能保证) -X参数(也就是非标准的 java -X 查看所有的参数) -XX参数(也是非标准参数,这种类型的参数一般都…
设计模式学习(二十四):Spring 中使用到的设计模式 作者:Grey 原文地址: 博客园:设计模式学习(二十四):Spring 中使用到的设计模式 CSDN:设计模式学习(二十四):Spring 中使用到的设计模式 观察者模式 定义一个继承 ApplicationEvent 的事件:定义一个实现了 ApplicationListener 的监听器:定义一个发送者 DemoPublisher ,发送者调用 ApplicationContext 来发送事件消息. 模板方法 适配器模式 Sprin…
一.类型生命周期的开始 如图所示 初始化时机 所有Java虚拟机实现必须在每个类或接口首次主动使用时初始化: 以下几种情形符合主动使用的要求: 当创建某个类的新实例时(或者通过在字节码中执行new指令,或者通过不明确的创建.反射.克隆和反序列化): 当调用某个类的静态方法时(即在字节码中执行invokestatic指令): 当使用某个类或接口的静态字段,或者对该字段赋值时(用final修饰的静态字段除外,它被初始化为一个编译时常量表达式): 当调用Java API中的某些反射方法: 当初始化某个…
一.深入JVM锁机制:synchronized synrhronized关键字简洁.清晰.语义明确,因此即使有了Lock接口,使用的还是非常广泛.其应用层的语义是可以把任何一个非null对象作为"锁",当synchronized作用在方法上时,锁住的便是对象实例(this):当作用在静态方法时锁住的便是对象对应的Class实例,因为Class数据存在于永久带,因此静态方法锁相当于该类的一个全局锁:当synchronized作用于某一个对象实例时,锁住的便是对应的代码块.在HotSpot…
前言 最近要开始学习设计模式了,以前是偶尔会看看设计模式的书或是在网上翻到了某种设计模式,就顺便看看,也没有仔细的学习过.前段时间看完了JVM的知识,然后就想着JVM那么费劲的东西都看完了,说明自己学习耐力还是有的,所以就打算仔细的研究研究设计模式,然后也将设计模式的学习过程记录下来. GoF的设计模式 Gang of Four,简称GoF,分别是Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson和John Vlissides,这四位软件工程学者在1994年归纳发表…
What Singleton:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. Why Singletion是我比较熟悉的设计模式之一,在平常的开发过程中,也曾几次用到,它主要适用于如下场景: 1.当类只能有一个实例而且客户可以从一个众所周知的访问点访问它时. 2.当这个唯一实例应该是通过子类可扩展的,并且客户应该无需更改代码就能使用一个扩展的实例时. 在系统设计中,在涉及系统资源的管理时,往往会被设计成Singletion模式,比如缓存.日志对象.线程池.对话框等等. How 假设如下场…