android系统如何自适应屏幕大小】的更多相关文章

1.屏幕相关概念 1.1分辨率 是指屏幕上有横竖各有多少个像素 1.2屏幕尺寸 指的是手机实际的物理尺寸,比如常用的2.8英寸,3.2英寸,3.5英寸,3.7英寸 android将屏幕大小分为四个级别(small,normal,large,and extra large). 1.3屏幕密度 每英寸像素数 手机可以有相同的分辨率,但屏幕尺寸可以不相同, Diagonal pixel表示对角线的像素值(=),DPI=933/3.7=252 android将实际的屏幕密度分为四个通用尺寸(low,me…
本周的聊技术话题和大家说说如何在Android中实现自适应文本大小显示. 想象一下,在布局中,通常显示文本的区域大小是固定的,但是文本长度并不总是固定的.比如列表中的文章标题.界面下方的按钮文本等等. 为了尽可能让这些文字可见,传统的做法是通过文本长度设置文本大小,或者通过android:ellipsize属性设置文本省略方式等等. 实际上,从Android O开始,Android API引入了自适应文本大小的简易实现.它不仅可以用于TextView,对于Button等具有文本显示的控件同样适用…
Atitit  html5 Canvas 如何自适应屏幕大小     可以用JS监控屏幕大小,然后调整Canvas的大小.在代码中加入JS 1 2 3 4 5 6 7 $(window).resize(resizeCanvas); function resizeCanvas() { canvas.attr("width", $(window).get(0).innerWidth); canvas.attr("height", $(window).get(0).inn…
随笔 - 478  文章 - 3  评论 - 113 Android 中Webview 自适应屏幕   webview中右下角的缩放按钮能不能去掉 settings.setDisplayZoomControls(false); //隐藏webview缩放按钮 让Webview加载的页面居中显示有我知道的几种方法 第一种方法: WebSettings settings = webView.getSettings(); settings.setLayoutAlgorithm(LayoutAlgori…
在Eclipse Android中设置模拟器屏幕大小是本文要介绍的内容,主要是来了解并学习Eclipse Android中模拟器的设置,具体关于Eclipse Android内容的详解来看本文. 方法一.选择"AndroidSDKandAVDManager",选中相应的AVD, 点击右侧的"StartstheselectedAVD"按钮 如图,在"ScreenSize(in)"中填入你需要的屏幕尺寸,然后"Launch",OK…
1.屏幕相关概念1.1分辨率是指屏幕上有横竖各有多少个像素1.2屏幕尺寸指的是手机实际的物理尺寸,比如常用的2.8英寸,3.2英寸,3.5英寸,3.7英寸android将屏幕大小分为四个级别(small,normal,large,and extra large).1.3屏幕密度每英寸像素数手机可以有相同的分辨率,但屏幕尺寸可以不相同,Diagonal pixel表示对角线的像素值(=),DPI=933/3.7=252android将实际的屏幕密度分为四个通用尺寸(low,medium,high,…
http://blog.csdn.net/wodetiankong516/article/details/7827256 Background      有时, 我们需要将div或者其他的Element 自适应屏幕,窗口以及浏览器 , 这样会提高页面美观,提升用户体验, 只是个小问题,但是它用到的知识还是可以吸收一下. Knowledge prepared      这里准备下我们所要了解的一些size属性,有助于我们设置自己需要的大小.descriptionattribute name网页可见…
DisplayMetrics public class DisplayMetrics   extends Object java.lang.Object     ↳ android.util.DisplayMetrics  是Android提供的记述屏幕的有关信息的一种结构,诸如其尺寸,密度和字体缩放的一般信息. 第一种方法: WindowManager wm = (WindowManager) context.getSystemService(        Context.WINDOW_SE…
原地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_697b1b8c0101gd46.html 1.  去除启动exe项目时出现的画面窗口 File ☞ Build Settings ☞Pc and Mac Standalone ☞ Player Settings ☞Resolution and Presentation ☞Display Resolution 选项改为 Dialog Disabled 注:去除启动画面后打开方式是在启动exe项目时单击键盘上的alt键. 2. …
polyfill 它是一个能够补齐浏览器兼容性问题的一个东西,使用到的<picture></picture>标签 ,并不是所有浏览器都支持,为了实现更好的兼容效果,这里就使用到了这个东西 ,它能在浏览器不支持的时候提供一些替代的方式 ,对于响应式图片,有名的picturefill库能实现兼容性强的‘响应式’图片,对于不支持picture的浏览器,它会用js获取srcset后面的设置,然后决定输出什么样的图片 使用方法 引入js文件(可从cdnjs.com下载) <script…
可以用JS监控屏幕大小,然后调整Canvas的大小.在代码中加入JS $(window).resize(resizeCanvas);  function resizeCanvas() {         canvas.attr("width", $(window).get(0).innerWidth);         canvas.attr("height", $(window).get(0).innerHeight);         context.fillR…
随着3G的普及,越来越多的人使用手机上网. 移动设备正超过桌面设备,成为访问互联网的最常见终端.于是,网页设计师不得不面对一个难题:如何才能在不同大小的设备上呈现同样的网页? 手机的屏幕比较小,宽度通常在600像素以下:PC的屏幕宽度,一般都在1000像素以上(目前主流宽度是1366×768),有的还达到了2000像素.同样的内容,要在大小迥异的屏幕上,都呈现出满意的效果,并不是一件容易的事. 很多网站的解决方法,是为不同的设备提供不同的网页,比如专门提供一个mobile版本,或者iPhone…
不管是教学,还是为了演示,如果能将Android手机(或平板)的屏幕录制成视频文件,那是一件非常酷的事(iOS8已经提供了这一功能,能通过OS X直接在Mac上录制iPad.iPhone的屏幕,windows没试过,不知可不可以).不过以前的方法都是通过截屏录制的,效果极差.幸好Android4.4以上版本提供了这一功能.但无法在手机上直接启动,需要通过adb使用命令行启动. 大家可以进入shell.或干脆直接用adb shell执行命令.该命令是screenrecord,可以输入screenr…
webview中右下角的缩放按钮能不能去掉 settings.setDisplayZoomControls(false); //隐藏webview缩放按钮 让Webview加载的页面居中显示有我知道的几种方法 第一种方法: WebSettings settings = webView.getSettings(); settings.setLayoutAlgorithm(LayoutAlgorithm.SINGLE_COLUMN); LayoutAlgorithm是一个枚举用来控制页面的布局,有三…
参考链接:http://www.cnblogs.com/Erma-king/p/5869177.html 不过该博主是竖屏,我的是横屏 代码修改: using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; /// <summary> /// 调用摄像机并自适应大小的脚本 /// </summary> public class STCamDeviceController : MonoBehaviour { W…
最近写用vue2.0写一个项目,用到了走马灯效果,由于项目赶时间,想偷下懒,第一次引用了element组件(纯JS也可以写的出来,赶时间嘛,懂得....),结果用了发现一个问题,element的组件(Carousel) 走马灯,高度是固定的,页面缩小会有空隙.网上查了一大堆资料,都说的不全面,要么报错,要么根本无法实现.浪费了大半天时间,还不如JS写的快,既然碰到了,还是想解决掉......其实官网给了一个height属性,根本改不了,改成atuo,100%,都不行,屏幕变大变小都会有间隙 最后…
由于<body>标签的图片不能够拉伸, 解决办法: 1.图片不够大,又background属性不能拉伸图片: 2.只能用个div,把其z-index值设为负,并使这个div大小为整个body大小,在div里用<img> 3.body的background属性去掉,要不然会被遮住 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/…
当一个echarts图时,可以这样做 //下面my_charts是html中echarts的ID var myChart= echarts.init(document.getElementById("my_charts")); myChart.setOption(option); //假设实例的名字是myChart,在echats配置完实例以后,配置下面几行代码即可 window.onresize = function () { myChart.resize(); } 如果页面中有多个…
方法一 WindowManager managet=(WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); Display display=managet.getDefaultDisplay(); windowX=display.getWidth(); windowY=display.getHeight(); 方法二 WindowManager managet=(WindowManager) context.getSys…
webView.getSettings().setUseWideViewPort(true); webView.getSettings().setLoadWithOverviewMode(true); 就可以了…
- (void)webViewDidFinishLoad:(UIWebView *)webView{ [webView stringByEvaluatingJavaScriptFromString: @"var script = document.createElement('script');" "script.type = 'text/javascript';" "script.text = \"function ResizeImages()…
1.菜单栏安装VMware-Tool sudo ./wmware-install.pl 2.sudo apt-get install open-vm-tools装完这两个就可以,有些人只安装了第一个,只要把open-vm-tools也安装了就可以自动适应客户机了,亲测有效!…
一:不同的layout Android手机 屏幕 大小不一,有480x320, 640x360, 800x480.怎样才能让App自动 适应不同的屏幕 呢?      其实很简单,只需要在res目录下创建不同的layout文件 夹,比如layout-640x360,layout-800x480,所有的layout文件在编译 之后都会写入R.java里,而系统 会根据屏幕 的大小自己选择合适的layout进行使用.   二:hdpi.mdpi.ldpi 在之前的版本中,只有一个drawable,而…
要想实现css屏幕大小自适应,首先得引入 CSS3 @media 媒体查询器: media的使用和规则: ①被链接文档将显示在什么设备上. ②用于为不同的媒介类型规定不同的样式. 语法:  @media 设备名 only (选取条件) not (选取条件) and(设备选取条件),设备二{sRules} 实例: /* 这是匹配横屏的状态,横屏时的css代码 */ @media all and (orientation :landscape){} /* 这是匹配竖屏的状态,竖屏时的css代码 */…
CSS实现自适应不同大小屏幕的背景大图的两种方法 一张清晰漂亮的背景图片能给网页加分不少,设计师也经常会给页面的背景使用大图,我们既不想图片因为不同分辨率图片变形,也不希望当在大屏的情况下,背景有一块露白,简而言之,就是实现能自适应屏幕大小又不会变形的背景大图,而且背景图片不会随着滚动条滚动而滚动. 用CSS实现真的很简单很简单,下面我们来看一下第一种方法具体的代码: HTML代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http…
一.关于布局适配建议1.不要使用绝对布局2.尽量使用match_parent 而不是fill_parent .3.能够使用权重的地方尽量使用权重(android:layout_weight)4.如果是纯色背景,尽量使用android的shape 自定义.5.如果需要在特定分辨率下适配,可以在res目录上新建layout-HxW.xml的文件夹.比如要适配1080*1800的屏幕(魅族MX3采用此分辨率)则新建layout-1800x1080.xml的文件夹,然后在下面定义布局.Android系统…
一,Android 各种标尺单位的含义: px:表示屏幕实际的象素.例如,320*480的屏幕在横向有320个象素,在纵向有480个象素.pt:表示一个点,是屏幕的物理尺寸.大小为1英寸的1/72.in:表示英寸,是屏幕的物理尺寸.每英寸等于2.54厘米.例如,形容手机屏幕大小,经常说,3.2(英)寸.3.5(英)寸.4(英)寸就是指这个单位.这些尺寸是屏幕的对角线长度.如果手机的屏幕是3.2英寸,表示手机的屏幕(可视区域)对角线长度是3.2*2.54 = 8.128厘米.读者可以去量一量自己的…
屏幕分辨率基础 1.术语和概念 术语 说明 备注 Screen size(屏幕尺寸) 指的是手机实际的物理尺寸,比如常用的2.8英寸,3.2英寸,3.5英寸,3.7英寸 摩托罗拉milestone手机是3.7英寸 Aspect Ratio(宽高比率) 指的是实际的物理尺寸宽高比率,分为long和nolong Milestone是16:9,属于long Resolution(分辨率) 和电脑的分辨率概念一样,指手机屏幕纵.横方向像素个数 Milestone是854*480 DPI(dot per…
这篇文章有点早,不过很实用.单位的实用看最后的红色标注的部分. 屏幕分辨率基础 1.术语和概念 术语 说明 备注 Screen size(屏幕尺寸) 指的是手机实际的物理尺寸,比如常用的2.8英寸,3.2英寸,3.5英寸,3.7英寸 摩托罗拉milestone手机是3.7英寸 Aspect Ratio(宽高比率) 指的是实际的物理尺寸宽高比率,分为long和nolong Milestone是16:9,属于long Resolution(分辨率) 和电脑的分辨率概念一样,指手机屏幕纵.横方向像素个…
在Eclipse Android中设置模拟器屏幕大小是本文要介绍的内容,主要是来了解并学习Eclipse Android中模拟器的设置,具体关于Eclipse Android内容的详解来看本文.   方法一 打开"AndroidSDKandAVDManager",选中相应的AVD, 点击右侧的"StartstheselectedAVD"按钮 如图,在"ScreenSize(in)"中填入你需要的屏幕尺寸,然后"Launch",…