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一.什么是MultiDex 随着时代的进步,人们对手机 APP 的需求越来越大,越来越苛刻,很多APP都变得很大,再加上APP都不可避免的需要导入一些框架.第三方类库等等,就更加大了项目的整体文件体系.如果文件太多,系统可能会报如下错误: UNEXPECTED TOP-LEVEL EXCEPTION: java.lang.IllegalArgumentException: method ID not in [0, 0xffff]: 65536 at com.android.dx.merge.De…
在Android开发中,函数方法超过65k限制后,我们就常常会用到multidex分包解决,但是multidex的配置,对系统apk的构建.签名.打包复杂性大大的增加,严重的降低了构建效率.那这个问题怎么处理呢? 为解决这个问题,通常我们使用的方法就是在Gradle productFlavors新建出来一个 development flavor 和 production flavor 来满足我们不同构建需求. 为了更直观的给大家展示具体的操作,我们通过一个例子来演示如何设置这些flavors在G…
起因 因为初学Android的时候还没有写博客的意识,现在Android的门是入了,正在进阶的道路上行走,但是就这一路也走了不少的弯路.我想,总得来说Android入门还是比较容易的,网络资源比较丰富,就连Google官方都提供了eclipse+SDK+ADT的集成(当年是要自己装ADT插件配置的),下载下来解压->打开eclipse->直接就helloworld了.然后自己按照书上搞几个Activity互相跳转,监听几个按钮也能做出各种有意思的玩意儿. 现在想起来,入门真的没啥特别大的难度.…
  Android开发(29)  版权声明:本文为寻梦-finddreams原创文章,请关注:http://blog.csdn.net/finddreams 关注finddreams博客:http://blog.csdn.net/finddreams/article/details/44301359 上一篇文章我们已经了解了Android笔试的一些基础题目, [<Android开发面试经——2.常见Android基础笔试题> ] (http://blog.csdn.net/finddreams…
本文来自:http://blog.csdn.net/ouyang_peng/article/details/11358405 今天看到一篇文章,收藏了很多大牛的博客,在这里分享一下 谦虚的天下 柳志超博客 Android中文Wiki AndroidStudio-NDK开发-移动开发团队谦虚的天下 - 博客园gundumw100博客 - android进阶分类文章列表 - ITeye技术网站CSDN博文精选:Android系列开发博客资源汇总 - CSDN.NET - CSDN资讯Android笔…
· Android进阶(二十)AndroidAPP开发问题汇总(四) android:layout_width和android:width的区别 基中的android:layout_width和android:width的区别: · android:layout_width 只有两种选择一个是fill_parent ,二是wrap_content · android:width 这个是用来view的具体宽度的,以像素为单位. android:width 支持 · px (pixels)像素 · …
Android进阶(十九)AndroidAPP开发问题汇总(三) Java解析XML的几种方式: http://inotgaoshou.iteye.com/blog/1012188 从线程返回数据的两种方法: http://www.blogjava.net/nokiaguy/archive/2009/03/19/260745.html 一般来说获取服务端数据流程是这样的: 1,跟服务端开发人员确定服务端接口使用的协议,是http请求还是webservice.根据协议不同你要在手机端使用不同的方式…
紧接上文Android进阶:七.Retrofit2.0原理解析之最简流程[上] 一.请求参数整理 我们定义的接口已经被实现,但是我们还是不知道我们注解的请求方式,参数类型等是如何发起网络请求的呢? 这时我们可能应该关注一下ServiceMethod<Object, Object>对象的构建了: ServiceMethod<Object, Object> serviceMethod = (ServiceMethod<Object, Object>) loadService…
需要分Dex的理由想必大家都知道了.正是在ART以前的Android系统中,Dex文件对于方法索引是用一个short类型的数据来存放的.而short的最大值是65535,因此当项目足够大包含方法数目足够多超过了65535(包括引用的外部Lib里面的所有方法),当运行App,就会得到如下的错误提示. Unable to execute dex: method ID not , Conversion to Dalvik format failed: Unable to execute dex: me…
在上一篇<我的Android进阶之旅------>Android疯狂连连看游戏的实现之加载界面图片和实现游戏Activity(四)>中提到的两个类: GameConf:负责管理游戏的初始化设置信息. GameService:负责游戏的逻辑实现. 其中GameConf的代码如下:cn\oyp\link\utils\GameConf.java package cn.oyp.link.utils; import android.content.Context; /** * 保存游戏配置的对象…