StrokeStart与StrokeEnd动画】的更多相关文章

通过修改CAShapeLayer的StrokeStart与StrokeEnd的值来实现画图动画 效果图: 代码部分: #import "ViewController.h" @interface ViewController () @property (nonatomic, strong) CAShapeLayer *shapeLayer; // 形状图层 @property (nonatomic, strong) NSTimer *timer; // 定时器 @end @impleme…
http://blog.csdn.net/yixiangboy/article/details/50662704 一.案例演示 最近有一个小需求,就是要做一个圆形进度条,大概样子如下: . 在不知道有CAShapeLayer的strokeStart和strokeEnd属性的时候,我采取的方法就是实时的 移除旧的CAShapeLayer 然后重绘这个圆形的CAShapeLayer.显然这种方式的效率是不高的.后来在一次看别人Demo的时候,发现别人使用了CAShapeLayer的strokeSta…
#import <UIKit/UIKit.h> @interface CircleProgressView : UIView /**起始值(0-1)*/ @property(nonatomic,assign)CGFloat fstartValue; /**边框宽度*/ @property(nonatomic,assign)CGFloat flineWidth; /**线条颜色*/ @property(nonatomic,strong)UIColor *lineColor; /**变化的值*/…
iOS酷炫动画效果合集 源码地址 https://github.com/YouXianMing/Animations 效果绝对酷炫,包含了多种多样的动画类型,如POP.Easing.粒子效果等等,虽然只开源了半年,却是我好几年开发的积累,代码整齐,简单易懂,求star _(:з」∠)_ 部分效果 细节说明 大部分动画效果是本人自己实现的,部分动画效果使用了别人的开源代码并给出了引用说明,以下列表列举了部分效果: 01. POP动画 02. CAShapeLayer的path动画 03. mask…
关于CAShapeLayer 内容大纲: CAShapeLayer简介 贝塞尔曲线与CAShapeLayer的关系 strokeStart和strokeEnd 动画 用CAShapeLayer实现进度条效果,以及更加复杂的效果 1.CAShapeLayer简介 1.CAShapeLayer继承自CALayer,可以使用CALayer的所有属性值 2.CAShapeLayer需要与贝塞尔曲线配合使用才有意义 3.使用CAShapeLayer与贝塞尔曲线可以实现不在view的drawRect方法中画…
等待删除. 1.CAShapeLayer 简介 1.CAShapeLayer继承至CALayer,可以使用CALayer的所有属性值 2.CAShapeLayer需要与贝塞尔曲线配合使用才有意义 3.使用CAShapeLayer与贝塞尔曲线可以实现不在view的drawRect方法中画出一些想要的图形 4.CAShapeLayer属于CoreAnimation框架,其动画渲染直接提交到手机的GPU当中,相较于view的drawRect方法使用CPU渲染而言,   其效率极高,能大大优化内存使用情…
一 CAShapeLayer 简介 1,CAShapeLayer继承至CALayer,可以使用CALayer的所有属性 2,CAShapeLayer需要与贝塞尔曲线配合使用才有意义:单独使用毫无意义 3,使用CAShapeLayer与贝塞尔可以实现不在view的drawRect方法中画出一些想要的图形: 4,CAShapeLayer属于Core  Animation框架,其动画渲染直接提交到手机的GPU当中,相较于view的drawRect方法使用CPU渲染而言,其效率极高, 能大大优化内存使用…
一.CAShapeLayer简单介绍: .CAShapeLayer继承至CALayer,能够使用CALayer的全部属性值 2.CAShapeLayer须要与贝塞尔曲线配合使用才有意义 3.使用CAShapeLayer与贝塞尔曲线能够实现不在view的drawRect方法中画出一些想要的图形 4.CAShapeLayer属于CoreAnimation框架,其动画渲染直接提交到手机的GPU其中,相较于view的drawRect方法使用CPU渲染而言,其效率极高,能大大优化内存使用情况 五角星动画…
关于CAShapeLayer 内容大纲: CAShapeLayer简介 贝塞尔曲线与CAShapeLayer的关系 strokeStart和strokeEnd 动画 用CAShapeLayer实现进度条效果,以及更加复杂的效果 1.CAShapeLayer简介 1.CAShapeLayer继承自CALayer,可以使用CALayer的所有属性值 2.CAShapeLayer需要与贝塞尔曲线配合使用才有意义 3.使用CAShapeLayer与贝塞尔曲线可以实现不在view的drawRect方法中画…
CAShapeLayer的使用 1.CAShapeLayer 简介 1.CAShapeLayer继承至CALayer,可以使用CALayer的所有属性值 2.CAShapeLayer需要与贝塞尔曲线配合使用才有意义 3.使用CAShapeLayer与贝塞尔曲线可以实现不在view的drawRect方法中画出一些想要的图形 4.CAShapeLayer属于CoreAnimation框架,其动画渲染直接提交到手机的GPU当中,相较于view的drawRect方法使用CPU渲染而言,   其效率极高,…