IDependency自动注册autofac】的更多相关文章

ContainerBuilder builder = new ContainerBuilder(); builder.RegisterGeneric(typeof(Repository<,>)).As(typeof(IRepository<,>)); Type baseType = typeof(IDependency); // 获取所有相关类库的程序集 Assembly[] assemblies = ... builder.RegisterAssemblyTypes(assemb…
首先这个问题我纠结了很久,看到autofac强大的自动注册功能,我感觉Ninject弱爆了,不过Ninject自带属性注册,感觉很方便,所以还在纠结Ninject 传统的绑定方式 public class BLLModule:NinjectModule { public override void Load() { Bind<Itb_sys_ModuleBLL>().To<tb_sys_ModuleBLL>().InSingletonScope(); Bind<Itb_sys…
记录一个简单的dll自动注册工具制作:主要用到的是DllRegisterServer()方法,其实我们平常注册dll文件内部都会调用这个方法. 这里我就直接写在主程序里面了,需要注意的地方也直接在代码中标明. /// <summary> /// 应用程序的主入口点. /// </summary> const string strdll ="DCIModelApp.dll"; [DllImport(strdll)] //这里的参数只能是常量,将该工具与要注册的dl…
方法一:  1.手工注册OCX控件 将该控件随程序一起发布,然后,将此文件拷到windows\system,或者直接放在本运行目录,然后执行dos命令,run( "regsvr32   *.ocx ") *表示具体的文件.然后写注册表,将控件注册标志置为1,在程序开始运行时,先检查该标志,是否需要进行注册 2.自动注册OCX控件 在OCX控件中一般都包含一个DLLRegisterServer函数,可以用此函数来实现OCX控件自动注册. 例如:我们要在应用中自动注册ActiveMovie…
尽管MS为我们提供了丰富的.net framework库,我们的程序C#开发带来了极大的便利,但是有时候,一些特定功能的控件库还是需要由第三方提供或是自己编写.当需要用到Dll引用的时候,我们通常会通过“添加引用”的方式将它们纳入到项目中,然后就可以像使用自己的类一样方便的使用它们了.但是,有些Dll库(OCX)文件是需要注册到Windows注册表后才能正常添加和使用的.本文介绍两种为Dll库(OCX)自动注册的方法,为大家提供参考. 首先,大家都知道在Windows的“运行”中,输入“Regs…
该方法主要是动态注册自己写的 router . 注册器 router 文件名为 loader.js  . var express = require('express'); var fs = require('fs'); var router = express.Router(); var files = fs.readdirSync(__dirname); files .filter(function(file, index){ return file !== 'loader.js'; })…
前言 在ASP.NET Core中使用依赖注入中使用很简单,只需在Startup类的ConfigureServices()方法中,通过IServiceCollection接口进行注入即可,其它的无需关心. 通过接口的Add*方法进行注册,代码如下: public void ConfigureServices(IServiceCollection services) { services.AddSingleton<IUser, MyUser>(); } 但是这样的注入方法多了之后,就会产生太多行…
前文<Unity2.0容器自动注册机制>中,介绍了如何在 Unity 2.0 版本中使用 Auto Registration 自动注册机制.在 Unity 3.0 版本中(2013年),新增了基于约定的自动注册机制(Registration By Convention),以使 Unity 容器的装配过程变得更加简单,并且减少冗余代码. Convention over Configuration Convention over Configuration 是现如今非常流行的设计风格,很多框架都在…
现如今可能每个人都会在项目中使用着某种 IoC 容器,并且我们的意识中已经形成一些固定的使用模式,有时会很难想象如果没有 IoC 容器工作该怎么进展. IoC 容器通过某种特定设计的配置,用于在运行时决定将哪些组件注入到我们的代码中.这种配置可以是基于 XML 的映射,也可以是基于 Fluent API 的设计.但随着项目代码的不断增长,配置文件总是变得越来越冗长.此时,我们该寻求某种改进措施来增强代码的可读性和可维护性. 对于 IoC 容器来讲,自动注册机制是一项非常实用的功能,并且其在某些特…
实现动机 工厂方法是最简单地创建派生类对象的方法,也是很常用的,工厂方法内部使用switch-case根据不同的key去创建不同的派生类对象,下面是一个伪代码. Message* create(int type) { switch (type) { case MSG_PGSTATS: m = new MPGStats; break; case MSG_PGSTATSACK: m = new MPGStatsAck; break; case CEPH_MSG_STATFS: m = new MSt…