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原文:async和await用法 要理解async和await的用法,首先要了解Task相关知识,这里不做说明,因为这不是本文的重点. 如果你已经对Task很了解,那么如何使用async和await,在此主要总结了以下三点: 只有在async方法里面才能使用await操作符: await操作符是针对Task对象的: 当方法A调用方法B,方法B方法体内又通过await调用方法C时,如果方法C内部有异步操作,则方法B会等待异步操作执行完,才往下执行:但方法A可以继续往下执行,不用再等待B方法执行完.…
原文:async和await用法 要理解async和await的用法,首先要了解Task相关知识,这里不做说明,因为这不是本文的重点. 如果你已经对Task很了解,那么如何使用async和await,在此主要总结了以下三点: 只有在async方法里面才能使用await操作符: await操作符是针对Task对象的: 当方法A调用方法B,方法B方法体内又通过await调用方法C时,如果方法C内部有异步操作,则方法B会等待异步操作执行完,才往下执行:但方法A可以继续往下执行,不用再等待B方法执行完.…
反爬虫:利用ASP.NET MVC的Filter和缓存(入坑出坑)   背景介绍: 为了平衡社区成员的贡献和索取,一起帮引入了帮帮币.当用户积分(帮帮点)达到一定数额之后,就会“掉落”一定数量的“帮帮币”.为了增加趣味性,帮帮币“掉落”之后所有用户都可以“捡取”,谁先捡到归谁. 但这样就产生了一个问题,因为这个“帮帮币”是可以买卖有价值的,所以难免会有恶意用户用爬虫不断的扫描,导致这样的情况出现: 注:经核实,乔布斯的同学 其实没有用爬虫,就是手工点,点出来的!还能说什么呢?只能表示佩服啊佩服……
前两天刚感受了下泛型接口的in和out,昨天就开始感受神奇的异步方法Async/await,当然顺路也看了眼多线程那几个.其实多线程异步相关的类单个用法和理解都不算困难,但是异步方法Async/await这东西和Task搅到了一起就有点花花肠子.要单说用法其实也好理解,也有不少文章写了.看过上一篇的同学知道,不弄清楚来龙去脉,这世界总感觉不够高清.异步方法究竟怎么个异步法,为什这样设计,有什么意义?昨天想到今天,感觉终于算是讲得通了,一点愚见记下来分享给大家. 先不着急直奔主题,看看多线程那一家…
1.线程和线程池Thread&ThreadPool //线程初始化时执行方法可以带一个object参数,为了传入自定义参数,所以执行需单独调用用于传参. Console.WriteLine("执行线程"); Thread th = new Thread((objParam) => { Console.WriteLine("线程启动,执行匿名方法,有无参数{0}", objParam != null); }); th.IsBackground = tru…
void PagePaint() { Console.WriteLine("Paint Start"); Paint(); Console.WriteLine("Paint End"); } void Paint() { Rendering("Header"); Rendering(RequestBody()); Rendering("Footer"); } string RequestBody() { Thread.Slee…
今天状态不太好,睡久了懵一天. 以前只是了解过async函数,并还没有很熟练的运用过,所以先开个坑吧,以后再结合实际来更新下,可能说的有些问题希望大家指出. async和await相信大家应该不陌生,让异步处理变得更友好. 其实这玩意儿就是个Generator的语法糖,想深入学习得去看看Generator,不然你可能只停留在会用的阶段. 用法很简单,看代码吧. // 先声明一个函数,这个函数返回一个promise, 先记住哈!后面很多地方要用 function getPromise(str =…
.net 4.5中新增了async和await这一对用于异步编程的关键字. async放在方法中存在await代码的方法中,await放在调用返回Task的方法前. class Class1 { private async void DoSomething() { await Do(); } private Task Do() { ); }); } [STAThread] static void Main(string[] args) { Class1 c = new Class1(); c.D…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace CloudLearning.UI { class Program { static void Main(string[] args) { AsyncPrintHelloWorld(); Console…
本文将主要通过"同步调用"."异步调用"."异步回调"三个示例来讲解在用委托执行同一个"加法类"的时候的的区别和利弊. 首先,通过代码定义一个委托和下面三个示例将要调用的方法: public delegate int AddHandler(int a,int b); public class 加法类 { public static int Add(int a, int b) { Console.WriteLine("…