Lua在单片机中的移植】的更多相关文章

Lua代码符合ANSI C标准,只要有C编译器的开发环境就能跑Lua. 虽说只要有C编译器就能跑Lua,但是单片机的环境太简单,有些C标准的内容仍旧无法支持. Lua的官网是:www.lua.org 移植 1) 把 lua.c 和 luac.c 删除,这两个是一个Lua Shell,和平台相关,单片机中一般没用. 2) 对内存敏感的项目可以替换掉 lauxlib.c 文件里 l_alloc 函数调用的 free 和 realloc 函数. 3) loslib.c 和系统相关,单片机中最多跑RTO…
一种单片机支持WiFi的应用——SimpleWiFi在单片机中的应用 先上图: 现在的智能控制都是基于微控制器,随着智能的手持终端的普及,基于智能终端的控制就会越来越普遍. WIFI便是其中的一种.WiFi用于智能家居控制,有着其得天独厚的优势.其优势如下: 优势一:WiFi终端设备现在基本上已经普及,WiFi已经智能手持终端的标配.大到笔记本.Pad,小到手机,WiFi已经是无所不在. 优势二:WiFi作为无线局域网的技术标准,能够通过无线路由器与现有的互联网进行互联互通.没有任何的技术以及协…
一.前言 目前在Unity游戏开发中,比较流行的两种语言就是Lua和C#.通常的做法是:C#做些核心的功能和接口供Lua调用,Lua主要做些UI模块和一些业务逻辑.这样既能在保持一定的游戏运行效率的同时,又可以让游戏具备热更新的功能.无论我们有意或者无意,其实我们经常会在Unity游戏开发中使用到闭包.那么,马三今天就要和大家来谈谈Lua和C#中的闭包,下面首先让我们先来谈谈Lua中的闭包. 二.Lua中的闭包 相信,对于经常使用Javascript的前端开发者来说,闭包这个概念一定不会陌生,在…
一.简介 最近马三换了一家大公司工作,公司制度规范了一些,因此平时的业余时间多了不少.但是人却懒了下来,最近这一个月都没怎么研究新技术,博客写得也是拖拖拉拉,周六周天就躺尸在家看帖子.看小说,要么就是吃鸡,唉!真是罪过罪过.希望能从这篇博客开始有些改善吧,尽量少玩耍,还是多学习吧~ 好了扯得有点远了,来说说我们今天博客的主题——“用C#和Lua实现Unity中的事件分发机制”,事件分发机制或者叫事件监听派发系统,在每个游戏框架中都是不可或缺的一个模块.我们可以用它来解耦,监听网络消息,或者做一些…
单片机运行时的数据都存在于RAM(随机存储器)中,在掉电后RAM 中的数据是无法保留的,那么怎样使数据在掉电后不丢失呢?这就需要使用EEPROM 或FLASHROM 等存储器来实现. 插播一段:ROM最初不能编程,出厂什么内容就永远什么内容,不灵活.后来出现了PROM,可以自己写入一次,要是写错了,只能换一片.随着不断改进,终于出现了可多次擦除写入的EPROM,每次擦除要把芯片拿到紫外线上照一下,想一下你往单片机上下了一个程序之后发现有个地方需要加一句话,为此你要把单片机放紫外灯下照半小时,然后…
单片机中printf函数的重映射 一.源自于:大侠有话说 1.如果你在学习单片机之前学过C语言,那么一定知道printf这个函数.它最最好用的功能 除了打印你想要的字符到屏幕上外,还能把数字进行格式化.例如十进制的33,用十进制 方式输出就是33,用十六进制的形式就输出成21,如果用字符形式输出,那就是ASCII码 表对应的’!’. 2. 51年代,一些人软件仿真的时候也很喜欢使用printf,但实际代码运行中,用的人则不多,因 为别说51年代,就是用AVR的,也会觉得printf这个函数耗费的…
合泰 HOLTEK 单片机中 I/T O/T 什么意思?…
C51单片机中data.idata.xdata.pdata的区别 data: 固定指前面0x00-0x7f的128个RAM,可以用acc直接读写的,速度最快,生成的代码也最小. idata: 固定指前面0x00-0xff的256个RAM,其中前128和data的128完全相同,只是因为访问的方式不同.idata是用类似C中的指针方式访问的.汇编中的语句为:mox ACC,@Rx.(不重要的补充:c中idata做指针式的访问效果很好) xdata: 外部扩展RAM,一般指外部0x0000-0xff…
单片机中不带字库LCD液晶屏如何显示少量汉字,一般显示汉字的方法有1.使用带字库的LCD屏,2.通过SD 卡或者外挂spi flash存中文字库,3.直接将需要的汉字取模存入mcu的flash中. 第一种方式最方便,带字库的液晶屏价格稍贵,第二种方式电路复杂价格也不便宜,第三种方法可以存储少 量必要的汉字,经济实用.将汉字字模数据存储到大数组中,通过偏移值来取出需要的汉字显示. typedef struct _GB16 // 汉字字模数据结构 { ]; // 汉字内码索引 ]; // 点阵码数据…
sprintf在51单片机中的使用 unsigned char ch20_str[4]; unsigned char ch2o_m_str[6]; ch2o = 123; ch2o_m = 23456; sprintf(ch20_str, "%d", ch2o); sprintf(ch2o_m_str, "%.4f", (double)ch2o_m/10000); UartPrintf(ch2o_m_str); 其中要注意的地方是浮点数,使用时候必须使用double…