1-3-2 Windows应用程序常用消息】的更多相关文章

主要内容:介绍Windows编程中常用的消息 1.WM_LBUTTONDOWN产生单击鼠标左键的消息 lParam: 低字节包含当前光标的X坐标值 X = LOWORD(lParam); 高字节包含当前光标的Y坐标值 Y = HIWORD(lParam); wParam: 包含一组整数值,用来标识鼠标键的按下状态 可以通过switch-case来使用它 给出几个按下状态 MK_LBUTTON 按下鼠标左键 MK_MBUTTON 按下鼠标中键 MK_RBUTTON   按下鼠标右键 MK_SHIF…
原文网址:http://blog.csdn.net/nupt123456789/article/details/7370562 附录A Windows 常用消息大全 表A-1  Windows消息分布 消息范围 说 明 0 - WM_USER – 1 系统消息 WM_USER - 0x7FFF 自定义窗口类整数消息 WM_APP - 0xBFFF 应用程序自定义消息 0xC000 - 0xFFFF 应用程序字符串消息 > 0xFFFF 为以后系统应用保留 表A-2  常用Windows消息 消息…
表A-1  Windows消息分布 消息范围 说 明 0 - WM_USER – 1 系统消息 WM_USER - 0x7FFF 自定义窗口类整数消息 WM_APP - 0xBFFF 应用程序自定义消息 0xC000 - 0xFFFF 应用程序字符串消息 > 0xFFFF 为以后系统应用保留 表A-2  常用Windows消息 消息名称 值 说  明 WM_NULL 0x0000 空消息,此消息将被接收窗口忽略 WM_CREATE 0x0001 应用程序创建一个窗口 WM_DESTROY 0x0…
  消息范围 说明 0 - WM_USER – 1 系统消息 WM_USER - 0x7FFF 自定义窗口类整数消息 WM_APP - 0xBFFF 应用程序自定义消息 0xC000 - 0xFFFF 应用程序字符串消息 > 0xFFFF 为以后系统应用保留 消息名称 值 含义 WM_NULL 0x0000 空消息,此消息将被接收窗口忽略 WM_CREATE 0x0001 应用程序创建一个窗口 WM_DESTROY 0x0002 一个窗口被销毁 WM_MOVE 0x0003 移动一个窗口 WM_…
System.Diagnostics.Process 属性 public bool EnableRaisingEvents { get; set; }//获取或设置在进程终止时是否应激发 Exited 事件. 事件 public event EventHandler Exited //在进程退出时发生.进程退出的时候,一般需要把Process对象释放掉[比如一个Windows应用程序里面另外打开其他的exe,其他exe关闭后的处理] System.AppDomain 属性 public stat…
Windows是消息驱动的,理解消息机制及消息循环是特别重要.知道在什么情况下产生什么消息会让我们对程序有更好的控制.Windows给应用程序发消息,有些会加入应用程序的消息队列,也是就是队列消息.有些直接调用窗口消息处理程序,不会加入到消息队列,这部分为非队列消息. 下面分析一下一个应用程序从创建到结束产生的消息. 先给出测试用的程序,当然是一个非常经典的结构: #include <windows.h> #include <tchar.h> LRESULT CALLBACK Wn…
来源:http://www.360doc.com/content/09/0814/10/19147_4907488.shtml,非常全面的解释. 文本框控件通常用于输入和编辑文字.它属于标准 Windows 编辑控件的一个子类,所以它支持所有编辑控件消息.这儿讲述的技术也适用于由其他厂商设计的,以Windows编辑控件类为基础的其他控件. 函数原型: Declare Function SendMessage Lib "user32" Alias "SendMessageA&q…
应用程序框架:同一类型应用程序的结构大致相同,并有很多相同的源代码,因此可以通过一个应用程序框架AFX(Application FrameWorks)编写同一类型应用程序的通用源代码. 主要向导: Datebase Project:创建数据库项目 MFC ActiveX Control Wizard:创建基于MFC的ActiveX控件 MFC AppWizard[dll]:创建基于MFC的动态链接库 MFC AppWizard[exe]:创建基于MFC的应用程序(最常用) New Databas…
探索调试器下断点的原理 在Windows上做开发的程序猿们都知道,x86架构处理器有一条特殊的指令——int 3,也就是机器码0xCC,用于调试所用,当程序执行到int 3的时候会中断到调试器,如果程序不处于调试状态则会弹出一个错误信息,之后程序就结束.使用VC开发程序时,在Debug版本的程序中,编译器会向函数栈帧中填充大量的0xCC,用于调试使用.因此,经常我们的程序发生缓冲区溢出时,会看到大量的“烫烫烫…”,这是因为“烫”的编码正是两个0xCC. 那么?为什么int 3可以让程序中断到调试…
主要内容:介绍Windows应用程序的特点,并附加了消息和事件的一些区别 //以后该分类中字体均采用 隶书 4(14pt) 1. 面向对象 <1>针对Windows应用本身,如记事本界面, 不像传统的控制台,而是针对窗口.菜单等对象进行操作(窗口就是一个对象) <2>对象通俗的讲就是Windows应用程序界面上的各种规范的部件 比如窗口.菜单.按钮.对话框.程序模块等 <3>编写Windows程序想当一部分工作是在创建对象和为对象属性赋值 <4>对象特征:具…