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路由器WAN端与LAN端的区别 WAN的全称为Wide Area Network,即广域网.而LAN的全称为Local Area Network,即局域网.WAN口主要用于连接外部网络,如ADSL.DDN.以太网等各种接入线路:而LAN口用来连接家庭内部网络,主要与家庭网络中的交换机.集线器或PC相连.可以说这两类网口一类对外,一类对内. 路由器WAN端与LAN端的数据传输过程 当家庭网络中的机器向外部网络发送数据包的时候,首先发送一个请求到默认网关,也就是发送到宽带路由器.路由器在分析该数据包…
前一阵子做路由器的联网,由于利用了Openwrt操作系统,做起来虽然方便,但是很多原理细节都被忽略了.所以这里再来老生常谈一下wan口和lan口的区别,以及他们之间的工作原理. 首先百度一下,基本知识: 熟悉网络的朋友都知道WAN是英文Wide Area Network的首字母所写,即代表广域网:而LAN则是Local Area Network的所写,即本地(或叫局域网).那么我们不妨给路由器上的WAN口和LAN口取一个中文名称,分别是广域网端口和本地网端口.从名称中不难发现,WAN口主要用来连…
HoloWAN在连接路由器时应该选择WAN口还是LAN口,有什么区别? 在解决问题前,需要连接到,路由器的WAN口和LAN口的作用不同. WAN口是对外的接口,连接广域网.当联网设备和路由器都开启了DHCP,设备连接路由器时,路由器会给设备分配一个IP.即网关等信息. LAN是对内的接口,连接局域网.此时路由器起交换机功能,NAT没有对设备IP地址进行转换处理. HoloWAN在连接路由器时应该选择LAN口 在连接WAN口时:HoloWAN的报文过滤器仅能识别经过NAT处理的IP地址信息,无法识…
pc端和android端应用程序测试有什么区别?(ps面试题) [VIP7]大连-凭海临风(215687736) 2014/4/10 8:56:171.测试环境不同PC平台一般都是windows android客户端 一般都在android环境 2.测试方法不同pc平台客户端 一般可以通过自动化工具进行测试android客户端 测试一般通过命令行 测试(monkey命令行,原理:通过shell指令和linux内核进行交互)…
对于现在的移动端设备的普及,移动端上的用户体验成了一个重要的关注点. 看了一些网上的关于移动端的交互和用户体验的知识,这里总结了一些.若有不足的地方,希望大家能够积极补充. PC端和移动端的产品的设计区别 屏幕与适配的问题考虑: 操作系统(windows,mac,android,iOS等)的区别: 网络环境(并不是每一个移动端设备随时随地都有网络): 使用场景(站着,坐着,躺着,蹲着,趴着,走着等等): 传感器的使用(摇一摇功能,地图实时导航,语音输入等): 操作方式不同(PC端是点击,移动端是…
(1)———————— 前端里移动端到底比pc端多哪些知识,为啥面试时好多公司都问h5水平如何?我做过几年的web前端开发,就简单谈谈自己的感受吧.首先来看看PC端和移动端在前端开发上的一些区别: (1)PC考虑的是浏览器兼容性,移动端开发考虑的更多的是手机兼容性,因为目前不管是android手机还是ios手机,一般浏览器用的都是webkit内核,所以做移动端开发,更多考虑的应该是手机分辨率的适配,和不同操作系统的略微差异化: (2)在部分事件的处理上,移动端自然是偏向于触屏的,所以触屏事件的一…
按照昨天所说,本包子今天将总结在前端开发中,pc端和移动端的区别,整理完这些区别,本包子将开始整理pc端的布局,会写实际的代码了,还是那句话,希望文章中有什么不足的地方,大家能多多指正,大家一起进步,成为一个优秀的前端 ~~~ > o < ~~~ PC端和移动端布局的区别 1.pc端没有触摸的各种事件,移动端有:移动端没有鼠标移入移出事件,但是pc端有 2.Pc端最常用的布局是固定宽度为980px(也有960px,1000px,1200px):而在移动端,因为有很多网页是可以横屏看也可以竖屏看…
在阿里的几次面试中,总是被问到移动端和PC端有什么区别,当时回答的时候主要是回答了在兼容性.网速.适配.页面布局等方面的不同,但是还是很不系统,所以这里做一个总结. 第一: PC考虑的是浏览器的兼容性,而移动端开发考虑的更多的是手机兼容性,因为目前不管是android手机还是ios手机,一般浏览器使用的都是webkit内核,所以说做移动端开发,更多考虑的应该是手机分辨率的适配,和不同操作系统的略微差异化. 第二: 在部分事件的处理上,移动端多出来的事件是触屏事件,而缺少的是hover事件. 另外…
jQuery 触发事件 移动端和pc端的区别 <pre>mousedown event.pageXmousemove event.pageXmouseup event.pageXtouchstart event.originalEvent.touches[0].pageX & event.originalEvent.changedTouches[0].pageX & event.originalEvent.targetTouches[0].pageXtouchmove even…
1.移动端与PC端的区别 PC考虑的是浏览器的兼容性,而移动端开发考虑的更多的是手机兼容性,因为目前不管是android手机还是ios手机,一般浏览器使用的都是webkit内核,所以说做移动端开发,更多考虑的应该是手机分辨率的适配,和不同操作系统的略微差异化: 在部分事件的处理上,移动端多出来的事件是触屏事件,而缺少的是hover事件. 另外包括移动端弹出的手机键盘的处理,这样的问题在PC端都是遇不到的: 在布局上,移动端开发一般是要做到布局自适应的: 在动画处理上,PC端由于要考虑IE的兼容性…