线程安全问题 多个线程同时访问同一资源的时候有可能会出现信息不一致的情况,这是线程安全问题,下面是一个例子, Account.class , 定义一个Account模型 package threads.sync; public class Account { private String accountNo; private double balance; public Account() {} public Account(String accountNo, double balance) {…
线程组 Java中的ThreadGroup类表示线程组,在创建新线程时,可以通过构造函数Thread(group...)来指定线程组. 线程组具有以下特征 如果没有显式指定线程组,则新线程属于默认线程组,默认情况下,与创建线程所在的组相同 一旦确定了线程所在线程组之后,不允许更改线程组,直到线程死亡 对于线程组ThreadGroup的一个对象,就表示一个线程组,线程组通过ThreadGroup(group...)来初始化, 线程组可以通过interrput(), setDamemon(),set…
传统的线程通信 Object提供了三个方法wait(), notify(), notifyAll()在线程之间进行通信,以此来解决线程间执行顺序等问题. wait():释放当前线程的同步监视控制器,并让当前线程进入阻塞状态,直到别的线程发出notify将该线程唤醒. notify():唤醒在等待控制监视器的其中一个线程(随机).只有当前线程释放了同步监视器锁(调用wait)之后,被唤醒的线程才有机会执行. notifyAll():与上面notify的区别是同时唤醒多个等待线程. 值得注意的是这三…
线程池概念 操作系统或者JVM创建一个线程以及销毁一个线程都需要消耗CPU资源,如果创建或者销毁线程的消耗源远远小于执行一个线程的消耗,则可以忽略不计,但是基本相等或者大于执行线程的消耗,而且需要创建大批量这种线程的话,CPU将资源将会大量消耗在创建线程和销毁线程上,这是不能接受的,因此我们需要一个集中管理线程的机制,那就是线程池. 线程池不仅仅可以预先批量创建线程,还可以管理和优化线程,一般来说,使用线程池有很多优点, 提前创建批量线程,减轻CPU负担 在必要情况下重用用过的线程,减少不必要的…
线程有五个状态,分别是新建(New).就绪(Runnable).运行(Running).阻塞(Blocked)和死亡(Dead). 新建和就绪 程序使用new会新建一个线程,new出的对象跟普通对象一样,JVM会为其分配内存,初始化成员变量等,此时线程并没有运行,而是就是新建状态. 当线程对象调用start后,线程将进入就绪状态.JVM会为其创建函数调度栈和计数器,但此时线程依然没有运行,而是等待获取CPU执行片 下面的例子可以证明当线程对象调用start后,并不一定立即执行, for (int…
1.扩展Java.lang.Thread类 1.1.进程和线程的区别: 进程:每个进程都有自己独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换会有较大的开销,一个进程包含1~n个线程. 线程:同一类线程共享代码和数据空间,每一个线程有独立的运行栈和程序计数器,线程切换开销比较小. 进程和线程一样都分为五个阶段:创建.就绪.运行.阻塞.终止. 多进程是指操作系统能同时运行多个任务(程序). 多线程是指在同一个程序中有多个顺序流在执行. 1.2.在Java中要想实现多线程,有两种方法:继承Threa…
在需要线程同步的时候如何选择合适的线程锁? 例:选择可以存入到常量池当中的对象,String对象等 public class SyncTest { private String name = "name"; public void method(String flag) { synchronized (name) { System.out.println(flag + ", invoke method ...."); try { Thread.sleep(1000)…
join线程 在某个线程中调用其他线程的join()方法,就会使当前线程进入阻塞状态,直到被join线程执行完为止.join方法类似于wait, 通常会在主线程中调用别的线程的join方法,这样可以保证在所有的子线程执行结束之后在主线程中完成一些统一的步骤.下面是一个例子, package threads; public class JoinThread extends Thread { public JoinThread(String name) { super(name); } public…
新建状态: 一个新产生的线程从新状态开始了它的生命周期.它保持这个状态直到程序 start 这个线程. 运行状态:当一个新状态的线程被 start 以后,线程就变成可运行状态,一个线程在此状态下被认为是开始执行其任务 就绪状态:当一个线程等待另外一个线程执行一个任务的时候,该线程就进入就绪状态.当另一个线程给就绪状态的线程发送信号时,该线程才重新切换到运行状态. 休眠状态: 由于一个线程的时间片用完了,该线程从运行状态进入休眠状态.当时间间隔到期或者等待的时间发生了,该状态的线程切换到运行状态.…
好处:解决了线程安全问题. 弊端:相对降低性能,因为判断锁需要消耗资源,还容易产生了死锁. 定义同步是有前提的: 1,必须要有两个或者两个以上的线程,才需要同步. 2,多个线程必须保证使用的是同一个锁. 同步的第二种表现形式: 同步函数:其实就是将同步关键字定义在函数上,让函数具备了同步性. 同步函数是用的哪个锁呢? 通过验证,函数都有自己所属的对象this,所以同步函数所使用的锁就是this锁. 当同步函数被static修饰时,这时的同步用的是哪个锁呢? 静态函数在加载时所属于类,这时有可能还…