java单例模式和双例模式】的更多相关文章

今天朋友找我给做道题,双例模式,我是没听说过,都说是单例模式和多例模式, 也不知道双例模式什么时候用,就简单写了一个案例,不知道对不对,个人感觉蛮对的,双例就是单例+单例,废话不说了!!!! /* *单例模式 调用方法 Singleton singleton = Singleton.getSingleton(); singleton.getValue("我是单例模式"); */   public class Singleton { private static Singleton si…
单例集合体系: ---------| collection  单例集合的根接口--------------| List  如果实现了list接口的集合类,具备的特点:有序,可重复       注:集合中的有序不是指自然顺序,而是指添加进去的顺序与出来的顺序是一致的------------------| ArrayList  ArrayList底层维护了一个object数组的实现的.(线程不安全),特点:查询速度快,增删速度慢.(有序,可重复)------------------| LinkedL…
单例集合体系: ---------| collection  单例集合的根接口--------------| List  如果实现了list接口的集合类,具备的特点:有序,可重复       注:集合中的有序不是指自然顺序,而是指添加进去的顺序与出来的顺序是一致的------------------| ArrayList  ArrayList底层维护了一个object数组的实现的.(线程不安全),特点:查询速度快,增删速度慢.(有序,可重复)------------------| LinkedL…
在Spring的配置中,Bean的scope属性中存在两种模式:singleton(单例模式).prototype(多例模式) singleton 单例模式:对象在整个系统中只有一份,所有的请求都用一个对象来处理,如service和dao层的对象一般是单例的. 为什么使用单例:因为没有必要每个请求都新建一个对象的时候,因为这样会浪费CPU和内存. prototype 多例模式:对象在整个系统中可以有多个实例,每个请求用一个新的对象来处理,如action.   为什么使用多例:防止并发问题:即一个…
1.Spring中的对象默认都是 单例模式. 2.使用 @Scope("prototype") 注解来使对象成为多例模式. 3.通过@Autowired 注入的Service 或者是其他实例其实是单例的. 4.通过 ApplicationContext.getBean(C.class); 获取的实例是多例的. 总结:在存在并发的时候,每个需要被注入的类.对象 都使用@Scope("prototype") 注解成为多例, 每个需要被获取的对象通过Application…
单例模式是我们在开发软件的过程中经常用到的23中常用的java模式之一,主要的功能就是保证我们所使用的对象只有一个,这也在一方面减少了出错的可能性,增强了代码的健壮.单例模式一般来说有两种实现的方式,一种称之为饿汉模式,另一中成为懒汉模式.饿汉模式顾名思义,就是来者不拒,全盘搞定嘛,请看代码: package Singleton; public class eHan { //1.首先必须将构造函数声明为私有的,用来防止外部代码直接访问 private eHan(){ } //2.声明一个静态的类…
在Spring中,bean可以被定义为两种模式:prototype(多例)和singleton(单例) singleton(单例):只有一个共享的实例存在,所有对这个bean的请求都会返回这个唯一的实例. prototype(多例):对这个bean的每次请求都会创建一个新的bean实例,类似于new. Spring bean 默认是单例模式. 实战演示: 代码详见上一篇文章中的代码. 在配置文件中,修改这句代码为: <bean id="hi" class="com.te…
设计模式是什么? 设计模式是一种思路,是在前辈们的软件工程中总结出来的套路,并且这些套路已经经过很多项目的测试,是比较成熟的思路,所以现在来总结一下常见的设计模式. 最简单最常用的就是单例模式: 一般单例模式包括两种,一种是懒汉式,另外一种是饱汉式的,下面从三个方面来介绍单例模式: 1,What? 单例就是单例对象的类只能允许一个实例存在. 2,  Why? 很多时候整个系统需要拥有一个全局对象,这样整个系统使用的对象是保持一致的,比如说程序的配置信息,程序的辅助方法等等,其他类要调用这个配置信…
多例模式又划分为有上限多例模式和无上限多例模式两种,没上限的多例模式和直接 new 一个对象没什么差别,此处不做记录. 有上限多例模式:实际上是单例模式的推广,如果它的上限是1,那么就成了单例模式了.多例模式特点:     1. 多例类可以有多个实例     2. 多例类必须自己创建自己的实例,并管理自己的实例,和向外界提供自己的实例 实际的例子....一副麻将有两颗色子.色子就是多例类,每颗都代表不同的状态. 代码示例如下:   package com.sxh.singleton;   imp…
单例模式的特点 一个类只允许产生一个实例化对象. 单例类构造方法私有化,不允许外部创建对象. 单例类向外提供静态方法,调用方法返回内部创建的实例化对象.  懒汉式(线程不安全) 其主要表现在单例类在外部需要创建实例化对象时再进行实例化,进而达到Lazy Loading 的效果. 通过静态方法 getSingleton() 和private 权限构造方法为创建一个实例化对象提供唯一的途径. 不足:未考虑到多线程的情况下可能会存在多个访问者同时访问,发生构造出多个对象的问题,所以在多线程下不可用这种…