十四 构造函数和初始化表 ... 初始化表 )语法形式 class 类名{ 类名(形参表):成员变量1(初值),...{} }; )必须要使用初始化表的场景 -->如果有类 类型的成员变量,而该类又没有无参构造函数,则必须通过初始化表来初始化该成员变量. -->类中包含"const"和“引用”成员变量,必须在初始化表中显式的初始化. 注:成员变量的初始化顺序由声明顺序决定,而与初始化表的顺序无关. 练习:使用初始化表为电子时钟类增加计时器功能. 如果使用日历时间初始化时钟对…
十三 类的定义与实例化 类的一般形式 class/struct 类名:继承表{ 访问控制限定符: 类名(形参表):初始化表{}//构造函数 ~类名(void){}//析构函数 返回类型 函数名(形参表){}//成员函数 数据类型 变量名;//成员变量 }; 访问控制限定符 )public 公有成员,类内部和外部都可以访问的成员 )private 私有成员,只能在类的内部访问的成员 )protected 保护成员(后面讲) 注:class定义类,默认访问控制属性是private,而struct定义…
十七 拷贝构造和拷贝赋值 浅拷贝和深拷贝 )如果一个类中包含指针形式的成员变量,缺省的拷贝构造函数只是复制了指针变量的本身,而没有复制指针所指向的内容,这种拷贝方式称为浅拷贝. )浅拷贝将导致不同对象之间的数据共享,如果数据存放在堆区,可能会在析构时引发"double free"异常,因此就需要自己定义一个支持复制指针指向的内容的拷贝构造函数,即深拷贝. 在C++类中会提供一个缺省的拷贝赋值运算符函数,完成两个对象直接的赋值操作.但是它和缺省拷贝构造函数类似,也是浅拷贝,为了得到深拷贝…
这篇文章主要介绍了C++普通函数指针与成员函数指针,很重要的知识点,需要的朋友可以参考下   C++的函数指针(function pointer)是通过指向函数的指针间接调用函数.相信很多人对指向一般函数的函数指针使用的比较多,而对指向类成员函数的函数指针则比较陌生.本文即对C++普通函数指针与成员函数指针进行实例解析. 一.普通函数指针 通常我们所说的函数指针指的是指向一般普通函数的指针.和其他指针一样,函数指针指向某种特定类型,所有被同一指针运用的函数必须具有相同的形参类型和返回类型. ?…
函数指针(function pointer)是通过指向函数的指针间接调用函数.相信很多人对指向一般函数的函数指针使用的比较多,而对指向类成员函数的函数指针则比较陌生.我最近也被问到了这方面的问题,心中却也没有清晰的答案.故决定去查阅资料,并按照自己的思路写下这篇学习总结. 一.普通函数指针 通常我们所说的函数指针指的是指向一般普通函数的指针.和其他指针一样,函数指针指向某种特定类型,所有被同一指针运用的函数必须具有相同的形参类型和返回类型. int (*pf)(int, int); // 声明函…
构造函数是一种特殊的成员函数,在创建对象时自动执行,主要用来进行初始化工作,例如对 private 属性的成员变量赋值. 对成员变量的初始化,除了在构造函数的函数体中一一赋值,还可以采用参数初始化表.请看下面的代码: class Student{ private: char *name; int age; float score; public: Student(char *, int, float); void say(); }; //在构造函数中采用参数初始化表 Student::Stude…
参考:http://www.weixueyuan.net/view/6340.html 总结: 参数初始化表可以为任何数据成员进行初始化. 初始化const成员变量的唯一方法只有利用参数初始化表. 通过上一节,我们知道构造函数的主要用途就是初始化对象的,除了采用上节所讲述的那种在函数体中一一赋值的方法外,通过参数初始化表同样可以对对象进行初始化,请看下面的代码(例1): class book { public: book(){} book(char* a, double p); void set…
一.赋值运算符和拷贝构造函数(重载技术) 赋值运算符和拷贝构造函数有编译器默认提供,但如果想做更复杂的事,需要重载. 1.下面用一个简单的例子先区分一下赋值运算符和拷贝构造函数: #include<iostream> using namespace std; class  alpha { public:     alpha():data(0) {}       //没有参数的构造函数     alpha(int d):data(d) {}  //一个参数的构造函数     void dipla…
C++成员变量.构造函数的初始化顺序 一.C++成员变量初始化 1.普通的变量:一般不考虑啥效率的情况下 可以在构造函数中进行赋值.考虑一下效率的可以再构造函数的初始化列表中进行 2.static 静态变量(本地化数据和代码范围): static变量属于类所有,而不属于类的对象,因此不管类被实例化了多少个对象,该变量都只有一个.在这种性质上理解,有点类似于全局变量的唯一性. 函数体内static变量的作用范围时该函数体,不同于auto变量,该变量内存只被分配一次,因此其值在下次调用时维持上次的值…
一.C++成员变量初始化 1.普通的变量:一般不考虑啥效率的情况下 可以在构造函数中进行赋值.考虑一下效率的可以再构造函数的初始化列表中进行 2.static 静态变量(本地化数据和代码范围): static变量属于类所有,而不属于类的对象,因此不管类被实例化了多少个对象,该变量都只有一个.在这种性质上理解,有点类似于全局变量的唯一性. 函数体内static变量的作用范围时该函数体,不同于auto变量,该变量内存只被分配一次,因此其值在下次调用时维持上次的值. 在模块内的static全局变量可以…