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在web开发中,为了提高用户体验,会经常用到输入框的自动完成功能,不仅帮助用户进行快速输入,最重要的是帮助那些“记不全要输入什么”的用户进行选择.这个功能有很多插件已经实现了,为了适应项目的特殊需求,决定自己编写一个具备通用性.扩展性和灵活性的自动完成类,就当是边写边学习了,一举两得.该功能是比较简单的,核心是数据获取方式和导航的实现,简单写了一个,经测试非常好用,还有很多地方需要修改和改进,例如:在原型中只暴露init方法即可,其他方法都需要放到私有空间内,不让用户访问到,这个以后再完善吧.啥…
js并不是一种面向对向的语言, 没有提供对类的支持, 因此我们不能像在传统的语言里那样 用class来定义类, 但我们可以利用js的闭包封装机制来实现js类, 我们来封装一个简的Shape类. 1. 定义js类 js并不是一种面向对向的语言, 没有提供对类的支持, 因此我们不能像在传统的语言里那样 用class来定义类, 但我们可以利用js的闭包封装机制来实现js类, 我们来封装一个简的Shape类. 代码如下: function ShapeBase() { this.show = functi…
几种常用的JS类定义方法   // 方法1 对象直接量var obj1 = {    v1 : "",    get_v1 : function() {        return this.v1;    },    set_v1 : function(v) {        this.v1 = v;    }}; // 方法2 定义函数对象var Obj = function() {    var v1 = "";    this.get_v1 = functio…
1. 定义js类 js并不是一种面向对向的语言, 没有提供对类的支持, 因此我们不能像在传统的语言里那样 用class来定义类, 但我们可以利用js的闭包封装机制来实现js类, 我们来封装一个简的Shape类. 代码如下: function ShapeBase() { this.show = function() { alert("ShapeBase show"); }; this.init = function(){ alert("ShapeBase init")…
JS类继承常用方式发展史 涉及知识点 构造函数方式继承 1-继承单个对象 1.1 多步走初始版 1.2 多步走优化版 1.3 Object.create()方式 2-继承多个对象 2.1 遍历 Object.create() Object.assign()方式 前言 当JS被创造出来的时候,并没有使用当时最流行的类方式,像(JAVA C++).具体原因为: 对于有基于类的语言经验的开发人员来说,JavaScript 有点令人困惑 (如Java或C ++) ,因为它是动态的,并且本身不提供一个类实…
两种简单实现菜单高亮显示的JS类   近期在写一个博客管理后台的前端,涉及在同一页面两种高亮显示当前菜单的需求.记得当年写静态页时,为了实现高亮都是在每个页面加不同的样式,呵.高亮显示我觉得对于web前端来说,是比较常用到的效果,正好此次又要用到,特地整理出我所写的两种高亮类. 其实思路很简单,第一种方法是通过遍历链接组的href值,通过indexOf判断href值是否被包含在浏览器当前url值中.此方法有一定局限,比如对于iframe内的菜单是不能这样判断的; 第二种方法适用范围更广一样,实现…
brush示例 以d3的一个brush进行叙述,示例见: https://bl.ocks.org/xunhanliu/6f0b46789842e9e19e6cfe9bd0b16806 应用情形: 当页面上有多个图时,况且每个图维护一份brush,互不影响. js 类的基本结构: //定义类var a=100; class Point { constructor(x, y) { this.x = x; this.y = y; } toString() { return '(' + a + this…
JS类的实现: a.理解类的实现机制 b.使用prototype对象定义类成员 c.一种JS类的设计模式 a.理解类的实现机制 在JS中可以使用function关键字来定义一个类. 添加类的成员,在函数内通过this指针引用的变量或者方法都会成为类的成员. function class1(){ var s = "abc"; this.p1=s; this.Method1=function(){ alert("this is a test method"); } }…
html 及 js 代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Js Class extends</title> <style> * { margin-top: 20px; } h5 { color: red; } span { color: blue; } </style&g…
// 方法1 对象直接量 var obj1 = { v1 : "", get_v1 : function() { return this.v1; }, set_v1 : function(v) { this.v1 = v; } }; // 方法2 定义函数对象 var Obj = function() { var v1 = ""; this.get_v1 = function() { return this.v1; }; this.set_v1 = function…
js的类的写法: 1,写法一:function内部包含this.function()如代码: var origin_class = function(name) { var lover = ''; this.getLover = function(hername) { return this.lover = hername; } this.show = function(hername) { return this.getLover(hername)+'love'+name; } } var t…
将js方法封装成类,好处就是团队开发中避免命名冲突,部分类整理代码如下: function LocalStorageHelper() { //检测浏览器是否支持localStorage this.checkIsSupportLS = function () { return !window.localStorage || true; } //根据key获得单个localStorage的值 this.getSingleLS = function (key) { if (!this.checkIsS…
//第一种定义方式 var person=new Object(); //创建了一个对象. person.name="tom"; //使用person对象对调用name属性,它的值为tom alert(person.name); //显示name属性值 person.say=function(){ //对person对象添加了一个say函数. alert("person say"); }; person.say(); //第二种定义方式 var person={ n…
基本的类声明 类声明以class关键字开始,其后是类的名称:剩余部分的语法看起来像对象字面量中的方法简写,并且在方法之间不需要使用逗号. class Person { //等价于prototype的构造器 constructor(name) { this.name = name; } SayName() { console.log(this.name); } } let per = new Person("cf"); per.SayName();//cf console.log(typ…
一.前言 这篇开始主要介绍代码复用模式(原书中的第六章),任何一位有理想的开发者都不愿意将同样的逻辑代码重写多次,复用也是提升自己开发能力中重要的一环,所以本篇也将从“继承”开始,聊聊开发中的各种代码复用模式. 其实在上一章,我感觉这本书后面很多东西是我不太理解的,但我还是想坚持读完,在以后知识逐渐积累,我会回头来完善这些概念,算是给以前的自己答疑解惑. 二.类式继承VS现代继承模式 1.什么是类式继承 谈到类式继承或者类classical,大家都有所耳闻,例如在java中,每个对象都是一个指定…
类 1.Cameras 照相机,包括很多种类型的摄像机类,包括正交类型和投影类型的摄像机 2.Core 核心对象 3.Lights 光照,包括点光,环境光,镜面光等等 4.Loaders 专门用来加载文件 5.Materials 材质类 6.Math 数学类 7.Objects 物体类,比如平面,圆,网格等等 8.Renderers 渲染器 9.Scenes 场景 10.Textures 纹理 11.Extras 扩展的对象 12.Extras/Animation 动作类 13.Extras/C…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" con…
案例代码: function People(name) { //对象属性 this.name = name; //对象方法 this.Introduce = function() { alert("My name is " + this.name); } } //类方法 People.Run = function(){ alert("I can run"); } //原型方法 People.prototype.IntroduceChinese = function(…
先看例子: <!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <script type="text/javascript"> class map{ print(data){ alert(data) } } class child extends…
js 内置有很多类,我们用的,都是从这些类实例化出来的. function Object () {} function Array () {} function String () {} function Boolean () {} function Function () {} 比如,var a = {};等同于var a = new Object(); var a =[];等同于var a = new Array(); 现在我们要创建一个自定义的类.在SmartList.js中写下以下代码:…
在面向对象编写js脚本时,定义实例方法主要有两种 例如以下: function ListCommon2(afirst) { var first=afirst; this.do1=function () { alert("first do"+first); } } ListCommon2.prototype.do2=function() { // alert("first do"+first);//会出错.不能訪问first this.do1(); } this.do…
上学时C#老师讲到对象有两类方法,静态方法(Static)和实例方法(非Static),当时不理解静态是为何意,只是强记. 后来从事前端工作,一直在对类(即对象,Js中严格来说没有类的定义,虽众所周知,这里还是赘述一番,以免产生歧义)的操作上,严重缺乏整体概念,最近看extetnd中再次提到拓展静态方法与实例方法,故而再次百度,才幡然领悟,其实一直有用,只是不知其专业术语呀,哈哈~ 静态方法,属于类的方法,即类可以直接调用的方法.为类所有实例化对象所共用(但不能用实例对象调用),所以静态成员只在…
1. 什么是类数组ArrayLike(类数组  就是一个普通的  js对象) 类数组对象必须含有 length 属性,且元素属性名必须是数值或者可转换为数值的字符. 类数组对象不是数组对象,所以没有数组对象的属性方法.但是可以使用 Array.from()方法,把类数组对象,转化为数组对象 //类数组示例 var a = { '1':'gg', '2':'love', '4':'meimei', length:5 }; //非类数组示例 var c = {'1':2}; //没有length属性…
类数组 - [ Array-like ] : objects 1. what's Array-like 类数组和数组很像,但是数组的很多方法却不能用,这就很尴尬了~ 像 arguments.nodelist 等这些数据有序集合,有长度和下标等属性,但却不是 Array. 这就是所谓的 Array-like(类数组/伪数组).对于 Array-like 我们可以用跨原型链来操作,eg :Array.prototype.slice.call(arguments, 0); 这也是把 Array-lik…
最近在学习<JavaScript模式>,感觉里面的5种继承模式写的很好,值得和大家分享. 类式继承模式#1--原型继承 方法 让子函数的原型来继承父函数实例出来的对象 <script type="text/javascript"> function SuperType(name) { this.name = name || "john"; } SuperType.prototype.sayName = function() { console…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Web; using System.Web.UI; ///在後台註冊JavaScript腳本彈出信息對話框及確認對話框(需要有MS AJAX環境) namespace ScriptAlert { /// <summary> ///  在後台註冊JavaScript腳本彈出信息對話框及確認對話框(需要有MS AJAX環境) /// <…
提起面向对象我们就能想到类,对象,封装,继承,多态.在<javaScript高级程序设计>(人民邮电出版社,曹力.张欣译.英文名字是:Professional JavaScript for Web Developers)这本书中描述的还算比较详细.我们看看JavaScript中定义类的各种方法. 1.工厂方式 javaScript中创建自己的类和对象,我们应该是必须掌握的,我们都知道javaScript中对象的属性可以在对象创建后动态定义,比如下面的代码: <script type=&q…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en"> <head> <meta h…
长这样! var p,p1; //构造函数 function Person(name) { this.name = name; } //原型对象 var proto = { getName : function(){return this.name}, setName : function(name){this.name = name;} , age : 100 } for(var atr in proto) { Person.prototype[atr] = proto[atr]; } //写…
<script type="text/javascript"> function Person(name) { this.name = name; } Person.prototype.getName = function() { return this.name; } function Author(name, books) { Person.call(this, name); // 定义:调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象. this.books = bo…