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【Cocos游戏实战】功夫小子第五课之帮助场景和选关功能的实现
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【Cocos游戏实战】功夫小子第五课之帮助场景和选关功能的实现
功夫小子之帮助场景和选关功能的实现 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/suool/article/details/46661231 本节课的视频教程地址是: hmsr=teacher_suool_c1399">第五课在此 假设本教程有帮助到您,希望您能点击进去观看一下,并且如今注冊成为极客学院的会员,即日起至7月1日.极客学院的 VIP 课程 30 天免费体验,想学编程的小伙伴速来.只针对新用户:http://e.jikexueyuan.com/invite/ind…
【Cocos游戏实战】功夫小子第八课之游戏打包和相关问题说明
至此,功夫小子系列的Cocos2d-x的实战文章就结束了. 源代码地址: https://github.com/SuooL/KungfuBoy 如须要资源请邮件我 1020935219@qq.com 再次贴个文件夹以便检索: 功夫小子专栏地址:http://blog.csdn.net/column/details/suoolcocoshit.html点击打开链接 [Cocos游戏实战]功夫小子第一课需求分析和开发环境的基本配置 [Cocos游戏实战]功夫小子第二课之基础类分析和实现 [Cocos…
【Cocos游戏实战】功夫小子第七课之游戏主功能场景逻辑功能和暂停功能场景的分析和实现
CSDN的markdown编辑器是吃屎了么! !.什么玩意.!写了一半写不了东西还全没了,搞个毛线! 本节课的视频教程地址是:第七课在此 假设本教程有帮助到您,希望您能点击进去观看一下,并且如今注冊成为极客学院的会员,能够免费领取30天学习时间,免费拿极客学院VIP,1000+高清视频.学习Android.HTML5.iOS各种开发技术,限时领取.手快的戳:http://e.jikexueyuan.com/invite/index.html?ZnJvbV9jb2RlPVkxblJUZSZ1bmF…
【C语言探索之旅】 第二部分第五课:预处理
内容简介 1.课程大纲 2.第二部分第五课: 预处理 3.第二部分第六课预告: 创建你自己的变量类型 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏. C语言编程基础知识 什么是编程? 工欲善其事,必先利其器 你的第一个程序 变量的世界 运算那点事 条件表达式 循环语句 实战:第一个C语言小游戏 函数 练习题 习作:完善第一个C语言小游戏 C语言高级技术 模块化编程 进击的指针,C语言王牌 数组 字符串 预处理 创建你自己的变量类…
【C语言探索之旅】 第一部分第五课:运算那点事
内容简介 1.课程大纲 2.第一部分第五课:运算那点事 3.第一部分第六课预告:条件表达式 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏. C语言编程基础知识 什么是编程? 工欲善其事,必先利其器 你的第一个程序 变量的世界 运算那点事 条件表达式 循环语句 实战:第一个C语言小游戏 函数 练习题 习作:完善第一个C语言小游戏 C语言高级技术 模块化编程 进击的指针,C语言王牌 数组 字符串 预处理 创建你自己的变量类型 文件读写…
Cocos游戏引擎,让小保安成就大梦想
秦丕胜是大连的一位保安.与非常多自学成才的人一样,2010年,在考上日照职业技术学院一年后便退了学. 因为没有高学历.加上喜欢自由,他来到了大连成为了一名保安.从高中開始,秦丕胜就酷爱代码,他曾自豪地说,自己在笔记本上手写的代码有足足有一摞书那么厚,比韩寒的书稿一点都不少.除此之外.秦丕胜兴趣广泛,保安的工作让他有大量的时间在各个方面提升自己.比方学习cocos引擎的游戏开发等等.因此,大家都称他为"极客保安".然而,最令人津津乐道的莫过于,这位"极客保安"通过自己…
Android快乐贪吃蛇游戏实战项目开发教程-01项目概述与目录
一.项目简介 贪吃蛇是一个很经典的游戏,也很适合用来学习.本教程将和大家一起做一个Android版的贪吃蛇游戏. 我已经将做好的案例上传到了应用宝,无病毒.无广告,大家可以放心下载下来把玩一下.应用宝不允许重名,我取名叫“快乐贪吃蛇”.应用宝链接:http://sj.qq.com/myapp/detail.htm?apkName=net.chengyujia.happysnake 同时我也将本游戏的源代码上传到了GitHub,欢迎大家Fork.GitHub链接:https://github.co…
【Web探索之旅】第二部分第五课:响应式网站和移动应用
内容简介 1.第二部分第五课:响应式网站和移动应用 2.第三部分第一课预告:服务器 第二部分第五课:响应式网站和移动应用 在我们开始聊响应式网站之前,我们可以聊聊移动App(App是Application的缩写,意为“应用”). 自从触屏式手机和平板电脑开始流行起来后(多亏乔布斯乔老爷子推广了iPhone),传统的网站和软件行业发生了翻天覆地的变化.以前,我们用手机最多是打电话,发短信,玩游戏,很难得会在手机上浏览网页. 可是自从触屏技术开始流行后,大大提高了人们在手机和平板上“上网冲浪”的兴趣…
SoapUI接口测试之实战运用操作(五)
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NeHe OpenGL教程 第四十五课:顶点缓存
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第四十五课:顶点缓存 顶点缓存 你想更快地绘制么?直接操作显卡吧,这可是当前的图形技术,不要犹豫,我带你入门.接下来,你自己向前走吧. 速度是3D程序中最重要的指标,你必须限制绘制的多边形的个数,或者提高显卡绘制多边形的效率.显…