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Defined in header <iterator>    template< class T, class CharT = char, class Traits = std::char_traits<CharT>>          class ostream_iterator : public std::iterator<std::output_iterator_tag, void, void, void, void> std::ostream_it…
std::string用法总结 在平常工作中经常用到了string类,本人记忆了不好用到了的时候经常要去查询.在网上摘抄一下总结一下,为以后的查询方便: string类的构造函数: string(const char *s);    //用c字符串s初始化string(int n,char c);     //用n个字符c初始化 string类的字符操作: const char &operator[](int n)const; const char &at(int n)const; cha…
多线程 等待一次性事件 std::promise用法 背景:不是很明白,不知道为了解决什么业务场景,感觉std::async可以优雅的搞定一切的一次等待性事件,为什么还有个std::promise. 用法:和std::async一样,也能够返回std::future,通过调用get_future方法.也可以通过future得到线程的返回值. 特点: 1,是个模板类,模板类型是个方法类型,比如double(int),有一个参数,类型是int,返回值类型是double. std::promise<i…
STL是标准C++系统的一组模板类,使用STL模板类最大的好处就是在各种C++编译器上都通用.    在STL模板类中,用于线性数据存储管理的类主要有vector, list, map 等等.本文主要针对map对象,结合自己学习该对象的过程,讲解一下具体用法.本人初学,水平有限,讲解差错之处,请大家多多批评指正.     map对象所实现的功能跟MFC得CMap相似,但是根据一些文章的介绍和论述,MFC CMap在个方面都与STL map有一定的差距,例如不是C++标准,不支持赋值构造,对象化概…
标准C++中的string类的用法总结 相信使用过MFC编程的朋友对CString这个类的印象应该非常深刻吧?的确,MFC中的CString类使用起来真的非常的方便好用.但是如果离开了MFC框架,还有没有这样使用起来非常方便的类呢?答案是肯定的.也许有人会说,即使不用MFC框架,也可以想办法使用MFC中的API,具体的操作方法在本文最后给出操作方法.其实,可能很多人很可能会忽略掉标准C++中string类的使用.标准C++中提供的string类得功能也是非常强大的,一般都能满足我们开发项目时使用…
string类的构造函数:string(const char *s); //用c字符串s初始化string(int n,char c); //用n个字符c初始化 string类的字符操作:const char &operator[](int n)const;const char &at(int n)const;char &operator[](int n);char &at(int n);operator[]和at()均返回当前字符串中第n个字符的位置,但at函数提供范围检…
std::bind() std::bind 主要用于绑定生成目标函数,一般用于生成的回调函数,cocos的回退函数都是通过std::bind和std::function实现的.两个点要明白: 1.绑定全局或者静态函数比绑定成员函数少了个成员变量,且不需要引用如下 //绑定全局函数    auto pfunc = std::bind(func1, 3);    //绑定静态函数    pfunc = std::bind(Func::func6, 3);    //绑定类成员函数,函数前需要添加引用…
C. Glass Carving time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard input output standard output Leonid wants to become a glass carver (the person who creates beautiful artworks by cutting the glass). He already has a re…
转自 http://www.hankcs.com/program/cpp/c11-std-function-usage.html function可以将普通函数,lambda表达式和函数对象类统一起来.它们并不是相同的类型,然而通过function模板类,可以转化为相同类型的对象(function对象),从而放入一个map里. 在看Cocos2d-x的范例代码时,随处可见“很奇怪”的语法: static std::function<Layer*()> createFunctions[] = {…
std::mutex mymutex; std::lock_guard<std::mutex> lock(mymutex);…