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原理是事先取得图片的长宽,直接读出缩略图. BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options(); options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.ARGB_8888; // 默认是Bitmap.Config.ARGB_8888 // 下面两个字段需要组合使用 options.inPurgeable = true; options.inInputShareable = true; options…
android加载大量图片内存溢出的三种解决办法 方法一:  在从网络或本地加载图片的时候,只加载缩略图. /** * 按照路径加载图片 * @param path 图片资源的存放路径 * @param scalSize 缩小的倍数 * @return */ public static Bitmap loadResBitmap(String path, int scalSize) { BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Option…
项目中涉及到gif图片的展示,原来使用的是gifview,但是当频繁的,加载过大图片的时候会出现OOM的问题,后来去github上面找相关的库: https://github.com/koral--/android-gif-drawable android-gif-drawable是比较好的,并能尽最大可能避免oom的库 下面讲下如何导入和使用该库: 这些事so文件,必须导入:还有就是引入jar包: 然后xml文件里面: <?xml version="1.0" encoding=…
首先,我们试着往sdcard里放一张400k的图片,但是分辨率是2560*1600 布局简单 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"…
  尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图, 因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存. 因此,改用先通过BitmapFactory.decodeStream方法,创建出一个bitmap,再将其设为ImageView的 source, decodeStream最大的秘密在于其直接调用JNI>>nativeDecodeAs…
当我们在做项目过程中,一遇到显示图片时,就要考虑图片的大小,所占内存的大小,原因就是Android分配给Bitmap的大小只有8M,试想想我们用手机拍照,普通的一张照片不也得1M以上,所以android处理图片时不得不考虑图片过大造成的内存异常. 方法一: 在从网络或本地加载图片的时候,只加载缩略图. 这个方法的确能够少占用不少内存,可是它的致命的缺点就是,因为加载的是缩略图,所以图片失真比较严重,对于对图片质量要求很高的应用,可以采用下面的方法. 方法二: 运用JAVA的软引用,进行图片缓存,…
方法一: 在从网络或本地加载图片的时候,只加载缩略图. /** * 按照路径加载图片 * @param path 图片资源的存放路径 * @param scalSize 缩小的倍数 * @return */ public static Bitmap loadResBitmap(String path, int scalSize) { BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options(); options.inJustDecodeB…
高效加载大图片 我们在编写Android程序的时候经常要用到许多图片,不同图片总是会有不同的形状.不同的大小,但在大多数情况下,这些图片都会大于我们程序所需要的大小.比如说系统图片库里展示的图片大都是用手机摄像头拍出来的,这些图片的分辨率会比我们手机屏幕的分辨率高得多.大家应该知道,我们编写的应用程序都是有一定内存限制的,程序占用了过高的内存就容易出现OOM(OutOfMemory)异常.我们可以通过下面的代码看出每个应用程序最高可用内存是多少. [java] view plaincopy in…
UniversalImageLoader是用于加载图片的一个开源项目,UniversalImageLoader是实现异步加载大量图片的源码和例子,包括缓存.硬盘缓存.容错机制等技术.在其项目介绍中是这么写的,支持多线程图片加载:提供丰富的细节配置,比如线程池大小,HTPP请求项,内存和磁盘缓存,图片显示时的参数配置等等:提供双缓存:支持加载过程的监听:提供图片的个性化显示配置接口:Widget支持: 要使用ImageLoader就要到这里下载jar包:https://github.com/nos…
Android加载/处理超大图片神器!SubsamplingScaleImageView(subsampling-scale-image-view)[系列1] Android在加载或者处理超大巨型图片(x MB量级起步的图片)是一件非常需要小心谨慎的活儿,除了常规的OOM,其他需要处理的细节地方还很多,幸好开源社区github贡献了一套神器:SubsamplingScaleImageView(subsampling-scale-image-view),提供了一揽子完善的Android超大巨图的解…