0. 前言   我们在Android开发--事件分发机制详解中深入学习了事件分发机制,为我们解决Android开发中的滑动冲突问题做了初步准备.针对滑动冲突这里给出两种解决方案:外部拦截法和内部拦截法. 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/seu_calvin/article/details/52600422 1.外部拦截法 外部拦截法是指事件都先经过父控件的拦截处理,这里需要注意的是ACTION_DOWN事件父控件中必须返回false,因为如果父控件拦截了DOWN,后续事…
0. 前言   Android开发中,我们常常需要View滑动实现一些绚丽的效果来优化用户体验.一般View的滑动可以用三种方式实现. 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/seu_calvin/article/details/52473373 1.   ScrollTo/ScrollBy View提供了ScrollTo/ScrollBy专门用于View滑动,前者作用是将View的左上角坐标置为设定值,后者看下面源码可以看出,实现的是基于当前位置的相对滑动.源码展示如下: p…
目录: android 开发 View _2_ View的属性动画ObjectAnimator ,动画效果一览 android 开发 View _3_ View的属性动画ValueAnimator android 开发 View _4_ 我的简单自定义ViewDemo android 开发 View _5_ Paint详解 android 开发 View _6_Canvas详解 android 开发 View _7_ 动态自定义View android 开发 View _8_ 动态图片自定义Vi…
这篇文章会先讲Android中View的事件分发机制,然后再介绍Android滑动冲突的形成原因并给出解决方案.因水平有限,讲的不会太过深入,只希望各位看了之后对事件分发机制的流程有个大概的概念,并且以后能自己解决有关滑动冲突的问题,用语浅薄,文笔生疏,见谅. 1.View的事件分发机制 View的事件分发机制说白了就是点击事件的传递,也就是一个Down事件,若干个Move事件,一个Up事件构成的事件序列的传递. 当你手指按了屏幕,点击事件就会遵循Activity->Window->View这…
前言 转载请声明,转自[https://www.cnblogs.com/andy-songwei/p/11072989.html],谢谢! 前面两篇文章,花了很大篇幅讲解了Android的事件分发机制的原理性知识.然而,“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”,前面讲的那些原理,也都是为解决实际问题而服务的.本文将结合实际工作中经常遇到的滑动冲突案例,总结滑动冲突的场景以及解决方案.本文的主要内容如下: 一.滑动冲突简介 滑动组合在平时的UI开发中非常常见,比如下图中某App界面(图片来源:https…
一.常见的滑动冲突场景 1.外部滑动方向和内部滑动方向不一致 2.外部滑动方向和内部滑动方向一致 3.上面两种情况的嵌套 二.滑动冲突处理的原则 场景1的处理原则是:当用户左右滑动时,需要让外部的view拦截点击事件,当用户上下滑动时,需要让内部的view拦截点击事件.场景2和场景3比较特殊,无法如同场景1一样原则的处理冲突,需要在业务上寻找突破点.比如业务上规定:当处于某种状态时需要外部View响应用户的滑动,而处于另一种状态时则需要内部View来响应View的滑动,根据这种业务上的需求我们也…
引言 上一篇文章我们从源码的角度介绍了View事件分发机制,这一篇文章我们就通过介绍滑动冲突的规则和一个实例来更加深入的学习View的事件分发机制. 1.外部滑动方向和内部滑动方向不一致 考虑这样一种场景,开发中我们经常使用ViewPager和Fragment配合使用所组成的页面滑动效果,很多主流的应用都会使用这样的效果.在这种效果中,可以使用左右滑动来切换界面,而每一个界面里面往往又都是ListView这样的控件.本来这种情况是存在滑动冲突的,只是ViewPager内部处理了这种滑动冲突.如果…
一.前言 在上一篇文章,介绍了View的坐标等基础知识,有了基础知识后,对下面内容的理解也将会容易很多.那么本文介绍的是View滑动的几种方式,这对于View来说,也是需要重要掌握的内容,因为用户无时无刻不在与View打交道,而主要途径有滑动,比如说:界面的切换等. 二.滑动方式 在Android中,要滑动一个View有多种方式,下面就来介绍几种常用的方式以及他们的区别. 1.使用scrollTo或scrollBy 在View的源码中,提供了专门滑动View的方法,分别是scrollTo和scr…
转载https://blog.csdn.net/huaxun66/article/details/52352469 MotionEvent MotionEvent对象是与用户触摸相关的时间序列,该序列从用户首次触摸屏幕开始,经历手指在屏幕表面的任何移动,直到手指离开屏幕时结束.手指的初次触摸(ACTION_DOWN操作),滑动(ACTION_MOVE操作)和抬起(ACTION_UP)都会创建MotionEvent对象,每次触摸时候这三个操作是肯定发生的.移动过程中也会产生大量事件,每个事件都会产…
之前总想搞一下这个模块,可是由于忙碌总是推迟,现在就把这块好好的弥补过来,下面是我实现的思路.本人才疏学浅,还望大家不要见笑. 首先我们还是先看写示例:            上面应用应该不用我过多介绍,下面我简单介绍下我如何实现的吧,想必这是大家最关心,前提说一点,思路上如果有不足的地方,或者有好的建议什么的,麻烦您多多指出,大家一起进步嘛. 首先我们从布局开始:      微博:红色方框我们称为底部导航栏,而蓝色部分是我们的表情窗口(包含表情分页点). 我的布局:或许大家看不到表情的布局,这…