创建一个QApplication对象,用于管理应用程序资源,它对于任何使用了Qt Widgets的程序都必要的.对于没有使用Qt Widgets 的GUI应用,可以使用QGuiApplication代替. QApplication::exec() 进入事件循环.Qt应用运行时,会产生事件并被发送到应用的widgets.事件举例:鼠标点击和键盘输入. 更多相关阅读: https://doc.qt.io/qt-5/application-windows.html https://doc.qt.io/…
The Application example shows how to implement a standard GUI application with menus, toolbars, and a status bar. The example itself is a simple text editor program built around QPlainTextEdit. Nearly all of the code for the Application example is in…
这个例子显示了如何使用QPainter渲染一个简单的QWindow. 值得学习的内容 <QtGui>头文件 #include <QtGui>就可以使用Qt GUI模块中的所有类,当然,愿意的话也可以分开各个include. QBackingStore与绘制 用于管理基于QPainter的图形的窗口后缓冲区. 在RasterWindow构造函数中,我们创建backingstore并将它应该管理的窗口实例传递给它. RasterWindow::RasterWindow(QWindow…
这个例子演示了如何使用QPainter的转换和缩放特性来简化绘图. 值得学习的: 定时器事件ID检查: 在定时器事件中检查定时器id是比较好的实践. QPainter抗锯齿: We call QPainter::setRenderHint() with QPainter::Antialiasing to turn on antialiasing. This makes drawing of diagonal lines much smoother. 画笔的平移/缩放: p->translate(…
地址簿示例展示了如何使用代理模型在单个模型的数据上显示不同的视图. 本例提供了一个地址簿,允许按字母顺序将联系人分组为9组:ABC.DEF.GHI.…,VW,…XYZ.这是通过在同一个模型上使用多个视图实现的,每个视图都使用QSortFilterProxyModel类的一个实例进行过滤. 综述 地址簿包含5个类:MainWindow.AddressWidget.TableModel.NewAddressTab和AddDialog.MainWindow类使用AddressWidget作为其中心小部…
Qt Model/View 学习笔记 (七) Delegate  类 概念 与MVC模式不同,model/view结构没有用于与用户交互的完全独立的组件.一般来讲, view负责把数据展示 给用户,也处理用户的输入.为了获得更多的灵性性,交互通过delegagte执行.它既提供输入功能又负责渲染view中的每个数据项. 控制delegates的标准接口在QAbstractItemDelegate类中定义.Delegates通过实现paint()和sizeHint()以达到渲染内容的目的.然而,简…
Qt Model/View 学习笔记 (五) View 类 概念 在model/view架构中,view从model中获得数据项然后显示给用户.数据显示的方式不必与model提供的表示方式相同,可以与底层存储数据项的数据结构完全不同. 内容与显式的分离是通过由QAbstractItemModel提供的标准模型接口,由QAsbstractItemview提供的标准视图接口共同实现的.普遍使用model index来表示数据项.view负责管理从model中读取的数据的外观布局. 它们自己可以去渲染…
因为公司的项目需要,今天开始重新学习已经忘干净了的QT, 说起qt之前在学校刚接触的时候就打心底里喜欢这个编辑器, 因为一直使用vs做项目,面对着黑洞洞的窗口总让人不舒服, 自从接触了qt感觉迎来了曙光一般.现在又把QT捡起来,顺便 将自己遇到的问题都记录下来,一方面是方便自己,另外希望能够 帮助到更多的小伙伴!共勉!!! 遇到问题:今天刚装好QT,发现直接点击运行却没反应. 如下图: 后来发现原来是qt项目的保存路径中有中文,因为qt保存路径不能有中文,所有将中文去掉就好了. 将 改为 就能正…
本文基于Qter开源社区论坛版主yafeilinux编写的<Qt快速入门系列教程目录>,网址:http://bbs.qter.org/forum.php?mod=viewthread&tid=193.参考书为基于该系列教程<Qt Creator快速入门>和<Qt及Qt Quick开发实战精解> 1.关联Qt库.如果是分别安装的Qt Creator和Qt库,而不是安装集成Qt Creator和Qt库的SDK,则需要手动关联Qt库.打开工具→选项菜单,然后选择“构建…
1.   安装    qt-opensource-windows-x86-msvc2015_64-5.6.0.exe   (根据自己的VS版本来安装) 下载地址 http://download.qt.io/official_releases/qt 2. 点击VS2015 的“扩展和更新”  搜索QT  安装第一个 QT Visual Studio Tools  即可 安装好了会出现如下功能 3. 设置VS2015 下的QT路径,  点击 QT VS Tools --- QT Options 点击…
这个视频Youtube没有字幕着实蛋疼,本人英语很渣,几乎听不懂,里面有很多文档没讲的重要信息(文档讲的东西太少了). 不过学习过后你可以解锁好几个姿势.这个视频主要是教你做DistanceField来写Shader,以下是最终效果: 一开始需要通过 r.ShaderDevelopmentMode 1,r.DumpShaderDebugInfo 1开启着色器开发模式(不过本人没感觉有什么用,可能到了用RHI写HLSL会比较有用) 为了方便之后的各位,本人在此贴上视频以及材质节点: 第一段代码:…
目录 1. 快速入门PYTORCH 1.1. 什么是PyTorch 1.1.1. 基础概念 1.1.2. 与NumPy之间的桥梁 1.2. Autograd: Automatic Differentiation 1.2.1. Tensor 1.2.2. Gradients 1.3. Neural Networks 1.3.1. Defind the network 1.3.2. Process inputs and call backward 1.3.3. Loss function 1.3.4…
1.资源记载方式 (1)Egret引擎是2.0.5. (2)resource/resource.json文件是: { "resources": [ { "name": "bgImage", "type": "image", "url": "assets/bg.jpg" }, { "name": "egretIcon", &quo…
创建新的Models 介绍 model/view组件之间功能的分离,允许创建model利用现成的views.这也可以使用标准的功能 图形用户接口组件像QListView,QTableView和QTreeView来显示来自各种数据源的数据为. QAbstractListModel类提供了非常灵活的接口,允许数据源以层次结构的形式来管理信息,也允许以某种 方式对数据进行插入.删除.修改和存储.它也提供了对拖拽操作的支持. QAbstractListModel与QAbstractTableModel为…
Model类 基本概念 在model/view构架中,model为view和delegates使用数据提供了标准接口.在Qt中,标准接口QAbstractItemModel类中被定义.不管数据在底层以何种数据结构存储,QAabstractItemModel的子类会以层次结构的形式来表示数据,结构中包含了数据项表.我们按这种约定来访问model中的数据项,但这个约定不会对如何显示这些数据有任何限制.数据发生改变时,model通过信号槽机制来通知关联的views. Model Indexes 为了使…
Qt Model/View模式举例 Qt提供了两个标准的models:QStandardItemModel和QDirModel.QStandardItemModel是一个多用途的model,可用于表示list,table,tree views所需要的各种不同的数据结构.这个model也持有数据.QDirModel维护相关的目录内容的信息,它本身不持有数据,仅是对本地文件系统中的文件与目录的描述.QDirModel是一个现成的model,很容易进行配置以用于现存的数据,使用这个model,可以很好…
Qt Model/View模式简介 Qt 4推出了一组新的item view类,它们使用model/view结构来管理数据与表示层的关系.这种结构带来的 功能上的分离给了开发人员更大的弹性来定制数据项的表示,它也提供一个标准的model接口,使得更多的 数据源可以被这些item view使用.这里对model/view的结构进行了描述,结构中的每个组件都进行了解释, 给出了一些例子说明了提供的这些类如何使用. Model/View  结构 Model-View-Controller(MVC),…
一.Qt简介 1.Qt是什么:图形用户界面程序框架  能做界面的还有什么:MFC.GTK+ 2.Qt的由来和发展 3.为什么选择Qt 二.Qt环境与工具 1.工具   a.Qt助手:里面详细说明了Qt框架中的每一个类.函数.宏等.  是开发的必备:工具,在终端可以使用assistant开启.  b.构建器:负责把一个目录下的源码文件.头文件构建成一个Qt工程,并且自动生成Makefile文件.  c.Qt设计器:以画图的方式来进行设计界面,设计出的界面是没有功能的,如果需要完成相应的功能,还要与…
1.Qt中提供了强大的2D绘图系统,可以使用相同的API在屏幕和绘图设备上进行绘制,它主要基于QPainter.QPaintDevice和QPaintEngine这三个类.其中QPainter用来执行绘图操作:QPaintDevice提供绘图设备,它是一个二维空间的抽象,可以使用QPainter在其上进行绘制:QPaintEngine提供了一些接口,可以用于QPainter在不同的设备上进行绘制. QPainter一般在一个部件的重绘事件(Paint Event)的处理函数paintEvent(…
用了好久python,还没有完整看过官方的tutorial,这几天抽空看了下,还是学到些东西 --- Table of Contents 1. 课前甜点 2. 使用 Python 解释器 2.1. 调用解释器 2.1.1. 传入参数 2.1.2. 交互模式 2.2. 解释器的运行环境 2.2.1. 源文件的字符编码 3. Python 的非正式介绍 3.1. Python 作为计算器使用 3.1.1. 数字 3.1.2. 字符串 3.1.3. 列表 3.2. 走向编程的第一步 3.2.1. 多重…
Qt Quick模块是编写QML应用程序的标准库.虽然Qt QML模块提供QML引擎和语言基础结构,但Qt Quick模块提供了使用QML创建用户界面所需的所有基本类型.它提供了一个可视画布,包括用于创建和动画可视组件,接收用户输入,创建数据模型和视图以及延​​迟对象实例化的类型. Qt Quick模块提供了QML API,它提供了用于使用QML语言创建用户界面的QML类型,以及用于使用C ++代码扩展QML应用程序的C ++ API. 注意:还可以使用一组基于Qt Quick的UI控件来创建用…
简介 Component是Qt封装好的.只暴露必要接口的QML类型,可以重复利用.一个QML组件就像一个黑盒子,它通过属性.信号.函数和外部世界交互. 一个Component既可以定义在独立的QML文件(.qml为后缀的文件)中,也可以嵌入到其他的QML文件中来定义.那么这两种方式分别适用于什么场景呢?这里有一个原则可以帮助我们去选择Component的定义方式:如果一个Component比较小且只在某个QML文件中使用,或者说一个Component从逻辑上来看属于某个QML文档,那么就可以采用…
在views中选择数据项 概念 用于新的view类中的选择模型比Qt3中的模型有了很大的改进.它为基于model/view架构的选择提供了更为全面的描述.尽管对提供了的views来说,负责操纵选择的标准类已经足以应付,但是你也可以创建特定的选择模型来满足你特殊的需求. 关于在view被选择的数据项的信息保持在QItemSelectionModel类的实例中.它也为每个独立的model中的数据项维护model indexes信息,与任何views都关联关系.既然一个model可用于多个views,…
http://publib.boulder.ibm.com/infocenter/iseries/v5r4/index.jsp If you intend to update a column or delete a row, you cannot include a GROUP BY or HAVING clause in the SELECT statement within a DECLARE CURSOR statement. These clauses make it a read-o…
Image Source image:源图片  需要显示的图片 Color:颜色  会与图片进行颜色的混合 Material:材质 Image Type:  Simple   精灵只会延伸到适合Rect变换的大小         Preserve Aspect:是否保持精灵的比例   Set Native Size:Rect恢复到精灵的大小     Sliced    采用九宫格模式     Fill Center :是否填充最中心的那一块    Tiled     平铺模式 Filled  …
Button Interactable :为了避免与该按钮产生交互,可以设置它为false Transition: 管理按钮在正常情况 ,按下,经过时的显示状态  None  按钮整正常工作 但是在按下等情况下 没有任何显示 ColorTint  为颜色    Color Multiplier 颜色乘数 每个按钮的色调 Fade Duration 淡出时间(秒)  所需的状态之间转换 SpriteSwap  为图片 Animation   动画  可以点击Auto Generate  Anima…
Rect Transform Posx    Posy   Posz  :  ui相对于父级的位置 Anchors :锚点  定义了与父体之间的位置关系    一个锚点由四个锚组成  四个锚分别代表了UI元素的四个角 Width Height :款高   任意一个为负时将不会显示UI元素 设置锚点时 按住alt可以使元素对应位置到锚点…
Canvas Canvas是控制一组UI元素将被渲染 所有的UI元素必须是Canvas下的子物体 一个场景中可以拥有多个Canvas 在创建UI元素时,如果没有Canvas,将会自动创建Canvas 并将该UI作为Canvas的子物体 Canvas拥有多个渲染模式 Screen Space - Overlay:  默认的渲染模式 Pixel Perfect:勾选后,像素在呈现时将会调整到最近的像素  在某些场景下  可以进行锐化 Screen Space - Camera: 由一个特定的摄像机进…
数据存储 在提交sharedpreference 修改的时候,用apply代替commit 避免UI线程阻塞   设备兼容 系统会自动根据当前屏幕的大小等,在相应的文件夹里去找资源,如large等等 可以使用Build中的常量 VERSION.SDK_INT来判断当前的系统版本…
学习笔记第二篇,利用Qt实现选项卡式的页面,效果如图1.1-图1.3所示.程序实现的功能是通过点击状态栏实现不同页面的切换,实际上Qt中自带有Tab选项卡式的控件,本文利用StackWidge实现类似的页面切换功能.本文的开发思路以及页面代码参考了陆文周主编的<Qt5开发及实例(第3版)>(中国工信出版社). 图1.1 基本信息界面 图1.2 联系方式界面 图1.3 详细资料界面 本文软件的框架如图1.4所示,下面从最下层的内容开始介绍. 图1.4 软件开发框架 1.底层页面的构建 最底层的页…