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头文件:#include <stdio.h> fopen()是一个常用的函数,用来以指定的方式打开文件,其原型为:    FILE * fopen(const char * path, const char * mode); [参数]path为包含了路径的文件名,mode为文件打开方式. mode有以下几种方式: 打开方式 说明 r 以只读方式打开文件,该文件必须存在. r+ 以读/写方式打开文件,该文件必须存在. rb+ 以读/写方式打开一个二进制文件,只允许读/写数据. rt+ 以读/写方…
c语言fopen函数 fopen函数用来打开一个文件,其调用的一般形式为: 文件指针名=fopen(文件名,使用文件方式); 其中, “文件指针名”必须是被说明为FILE 类型的指针变量: “文件名”是被打开文件的文件名: “使用文件方式”是指文件的类型和操作要求. “文件名”是字符串常量或字符串数组. 例如: FILE *fp: fp=fopen("file a","r"); 其意义是在当前目录下打开文件file a,只允许进行“读”操作,并使fp指向该文件. 又…
转自:http://blog.csdn.net/hinyunsin/article/details/6401854 最近写了一个网络文件传输模块,为了让这个模块具有更好的移植性,我尽量使用C标准IO API来编写代码.模块是在Linux下面写的,一点问题都没有.但是昨天把客户端的代码移植到了windows上,结果就出现了一个很奇怪的问题,客户端从服务器端下载的数据保存在本地总是比服务器上的原始文件要大,下载的二进制文件(比如zip文件)总是被破坏,而下载的文本文件却看不出任何问题.看了半天代码,…
fopen,传递文件名参数,w+选项读取用fread或fgets,其中fread是按字节读取,fgets每次读取一个字符串写入用fwrite或fputs或fprintf,fwrite按字节写入,fputs写入字符串,fprintf跟printf一样,可以按一定格式写入ini文件可以当作普通的文本文件处理…
在C语言中,操作文件之前必须先打开文件:所谓"打开文件",就是让程序和文件建立连接的过程.打开文件之后,程序可以得到文件的相关信息,例如大小.类型.权限.创建者.更新时间等.在后续读写文件的过程中,程序还可以记录当前读写到了哪个位置,下次可以在此基础上继续操作. 标准输入文件 stdin(表示键盘).标准输出文件 stdout(表示显示器).标准错误文件 stderr(表示显示器)是由系统打开的,可直接使用. 使用 <stdio.h> 头文件中的 fopen() 函数即可打…
经查找一些资料,并且亲自实验之后得出: r+:打开已存在的文件时,光标位于开头,文件可读,可写, 写数据时,由于光标位于开头,所以会覆盖原有数据 w+:打开的文件已存在时,将覆盖原文件 a+:打开已存在的文件时,光标位于文件尾,文件可读,可写 读数据时,光标会回到开头…
  此篇文章流传甚广, 其实里面没啥干货, 而且里面很多观点是有问题的. 这个文章在 golang-china 很早就讨论过了. 最近因为 Rust 1.0 和 1.1 的发布, 导致这个文章又出来毒害读者. 所以写了这篇反驳文章, 指出其中的问题. 原文链接:http://blog.csdn.net/liigo/article/details/23699459 有好几次,当我想起来的时候,总是会问自己:我为什么要放弃Go语言?这个决定是正确的吗?是明智和理性的吗?其实我一直在认真思考这个问题.…
windows中有个GetOpenFile的函数,就是上面那个啦!!我们怎么来实现呢?要我用C语言写出来我真的跪了..但是我们可以输入文件的[绝对路径],配合fopen函数来实现的.. 注意问题 ①文件名中可能有空格,用scanf函数来输入文件路径不太好,他遇到空格会停止..解决:我们用gets来输入,记得fflush(stdin).. ②那就是最重要的问题了,转义字符,,C语言的fopen中需要用[\\]或[/]分开文件级..如果我们输入 [C:\Program Files\Microsoft…
vs2012使用c语言函数fopen操作文件时报错: 错误 1 error C4996: 'fopen': This function or variable may be unsafe. Consider using fopen_s instead. To disable deprecation, use _CRT_SECURE_NO_WARNINGS. See online help for details. c:\users\root\desktop\vc_pro\vc\tinyxml2\…
原文出处:http://www.cnblogs.com/jacklu/p/4722563.html Linux设备分类 设备的驱动程序也要像裸机程序那样进行一些硬件操作,不同的是驱动程序需要"融合进内核里",因此需要在驱动程序中加入操作系统规定的接口,这些接口都是独立于设备的.虽然操作系统为驱动程序设计者带来了"麻烦",却为应用程序设计者带来了"便利". Linux下设备分为三类:字符设备.块设备.网络设备. 字符设备是指必须以串行顺序访问的设备…