OkHttp3源码详解(三) 拦截器】的更多相关文章

最大恢复追逐次数: ; 处理的业务: 实例化StreamAllocation,初始化一个Socket连接对象,获取到输入/输出流()基于Okio 开启循环,执行下一个调用链(拦截器),等待返回结果(Response) 如果发生错误,判断是否继续请求,否:退出 检查响应是否符合要求,是:返回 关闭响应结果 判断是否达到最大限制数,是:退出 检查是否有相同连接,是:释放,重建连接 重复以上流程 源码 @Override public Response intercept(Chain chain) t…
1.构造Demo 首先构造一个简单的异步网络访问Demo: OkHttpClient client = new OkHttpClient(); Request request = new Request.Builder() .url("http://publicobject.com/helloworld.txt") .build(); client.newCall(request).enqueue(new Callback() { @Override public void onFai…
每一次网络请求都是一个Request,Request是对url,method,header,body的封装,也是对Http协议中请求行,请求头,实体内容的封装 public final class Request { private final HttpUrl url; private final String method; private final Headers headers; private final RequestBody body; private final Object t…
1.概述 提高网络性能优化,很重要的一点就是降低延迟和提升响应速度. 通常我们在浏览器中发起请求的时候header部分往往是这样的 keep-alive 就是浏览器和服务端之间保持长连接,这个连接是可以复用的.在HTTP1.1中是默认开启的. 连接的复用为什么会提高性能呢? 通常我们在发起http请求的时候首先要完成tcp的三次握手,然后传输数据,最后再释放连接.三次握手的过程可以参考这里 TCP三次握手详解及释放连接过程 一次响应的过程 在高并发的请求连接情况下或者同个客户端多次频繁的请求操作…
1 概述 1.1 引言 android完成非阻塞式的异步请求的时候都是通过启动子线程的方式来解决,子线程执行完任务的之后通过handler的方式来和主线程来完成通信.无限制的创建线程,会给系统带来大量的开销.如果在高并发的任务下,启用个线程池,可以不断的复用里面不再使用和有效的管理线程的调度和数量的管理.就可以节省系统的成本,有效的提高执行效率. 1.2 线程池ThreadPoolExecutor okhttp的线程池对象存在于Dispatcher类中.实例过程如下 public synchro…
1.简单使用 同步: @Override public Response execute() throws IOException { synchronized (this) { if (executed) throw new IllegalStateException("Already Executed"); executed = true; } try { client.dispatcher().executed(this); Response result = getRespon…
详解Mybatis拦截器(从使用到源码) MyBatis提供了一种插件(plugin)的功能,虽然叫做插件,但其实这是拦截器功能. 本文从配置到源码进行分析. 一.拦截器介绍 MyBatis 允许你在已映射语句执行过程中的某一点进行拦截调用.默认情况下,MyBatis 允许使用插件来拦截的方法调用包括: Executor (update, query, flushStatements, commit, rollback, getTransaction, close, isClosed) Para…
系列目录 spring事务详解(一)初探事务 spring事务详解(二)简单样例 spring事务详解(三)源码详解 spring事务详解(四)测试验证 spring事务详解(五)总结提高 一.引子 在Spring中,事务有两种实现方式: 编程式事务管理: 编程式事务管理使用TransactionTemplate可实现更细粒度的事务控制. 申明式事务管理: 基于Spring AOP实现.其本质是对方法前后进行拦截,然后在目标方法开始之前创建或者加入一个事务,在执行完目标方法之后根据执行情况提交或…
目录 Activiti架构分析及源码详解 引言 一.Activiti设计解析-架构&领域模型 1.1 架构 1.2 领域模型 二.Activiti设计解析-PVM执行树 2.1 核心理念 2.2 ActivitiImpl与作用域 2.3 ExecutionEntity 三.代码解析-流程启动 3.1 流程说明 3.2 额外补充 四.代码解析-原子操作 4.1 说明 4.2 AbstractEventAtomicOperation 4.3 AtomicOperationActivityExecut…
什么是logback logback 用于日志记录,可以将日志输出到控制台.文件.数据库和邮件等,相比其它所有的日志系统,logback 更快并且更小,包含了许多独特并且有用的特性. logback 被分成三个不同的模块:logback-core,logback-classic,logback-access. logback-core 是其它两个模块的基础. logback-classic 模块可以看作是 log4j 的一个优化版本,它天然的支持 SLF4J. logback-access 提供…