关于KiCAD的一些插件】的更多相关文章

关于KiCAD的一些插件 https://gitee.com/KiCAD-CN/KiCad-CN-Forum/blob/master/KiCad_help_zh_CN.md#swapit-%E5%B7%A5%E5%85%B7 https://github.com/MitjaNemec/Kicad_action_plugins…
KiCad 一款强大的 BOM 和 装配图生成插件 可以生成 BOM 和在线的图形. https://github.com/openscopeproject/InteractiveHtmlBom InteractiveHtmlBom 动图演示.…
免费开源 KiCad EDA 中文资料收集整理 用 KiCad 也有一段时间了,为了方便自己查找,整理一下 KiCad 的中文资料,会不定期更新. 会收集KiCad 的新闻.元件封装库.应用技巧.开源方案. KiCad EDA 介绍 KiCad EDA 是一款用于印刷电路板设计的自由软件,最初由法国人Jean-Pierre Charras于1992年推出,现由KiCad开发者团队维护.KiCad目前支持英语.法语.德语.意大利语.中文.日语等19个语言版本. 2013年CERN(欧洲核子研究组织…
KiCAD泪滴 KiCAD没有自带的补泪滴功能,必须先下载一个插件,然后才能进行泪滴操作 链接 提取码:ey8o 1.下载泪滴插件,解压后将整个文件夹复制到目录  C:\Program Files\KiCad\share\kicad\scripting\plugins 2.打开PCBnew,在工具菜单选在外部插件,先刷新插件,然后就可以看到泪滴插件…
关于KiCAD 使用背景 一直以来公司都在用AD作为EDA软件,但是最近公司频繁收到律师函,所以决定找一款开源的软件来代替AD,目前市场上开源的只找到了KiCAD和Easy EDA(中文版立创EDA),最开始选择用立创EDA,因为他打开AD的工程文件比较方便,只需要把AD文件另存为ACSII格式就可以了,但是这个软件是在线操作的,没有本地的,所有的工程都是在线保存在云端的,本地没法保存,不太方便.而且这个软件的私密性也不好,如果你不小心把自己的工程建成了公开版,那么用这个软件的所有用户都可以看到…
jQuery,让我们对dom的操作更加便捷.由于其易用性和可扩展性,jQuer也迅速风靡全球,各种插件也是目不暇接. 我相信很多人并不能直接远离jQuery去做前端,因为它太好用了,我们以前做的东西大多基于jQuery和它的插件.而且现在Angular2的组件生态还不是很完善,我们在编写Angular的时候也许会想要用到jQuery.本篇文章就简单介绍下在Angular2中使用jQuery 如果你不知道怎么搭建Angular2开发环境,请参考我之前写这篇文章:Angular2入门系列教程1-使用…
最近在做基于jenkins ant  junit 的测试持续集成,单独ant junit生成的junitreport报告打开正常,使用Jenkins的HTML Publisher Plugin 插件无法正常展示报告内容,仅有三个frame占位框,如下图所示 这是由于jenkins一些安全设置导致的展示不全问题,点击F12,可以看到如下报错 解决办法 方法一:登陆jenkins系统,点击"系统管理"----"脚本命令行",执行如下命令,重新刷新JunitReport日…
前两篇文章讨论了 Gulp 的安装部署及基本概念,借助于 Gulp 强大的 插件生态 可以完成很多常见的和不常见的任务.本文主要汇总常用的 Gulp 插件及其基本使用,需要读者对 Gulp 有一个基本的了解.如果你对 Gulp 还不是很了解,可以通过下面两篇文章快速了解 Gulp . 由于几乎所有的插件都有非常友好的使用文档,所以本文不讨论涉及插件使用的东西,仅是一个汇总.排名不分先后. 相关连接导航 在windows下安装gulp —— 基于 Gulp 的前端集成解决方案(一) 执行 $Gul…
昨天已经在Tomcat容器中成功的部署了solr全文检索引擎系统的服务:今天来分享一下solr服务在海量数据的网站中是如何实现数据的检索. 在solr服务中集成IKAnalyzer中文分词器的步骤: 1.下载IKAnalyzer分词器的压缩包并解压: 2.将IKAnalyzer压缩包中的jar包复制到Tomcat容器中已经部署的solr项目中的WEB-INF/lib目录下: 3.在Tomcat容器的solr项目中的WEB-INF/目录创建一个classes目录(默认该目录是不存在的,需手动创建)…
使用Visual Studio SDK制作GLSL词法着色插件 我们在Visual Studio上开发OpenGL ES项目时,避免不了写Shader.这时在vs里直接编辑shader就会显得很方便.但是vs默认是不支持GLSL的语法着色的,我们只好自己动手创造.最简单的实现自定义语法着色的方法就是创建一个VSIX插件包,我们只需要安装Visual Studio SDK,使用内置的模版就可以构建一个插件项目. 1. 安装Visual Studio SDK 在http://www.microsof…