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java.util.concurrent.locks.Condition接口提供一个线程挂起执行的能力,直到给定的条件为真. Condition对象必须绑定到Lock,并使用newCondition()方法获取对象. Condition类的方法 以下是Condition类中可用的重要方法的列表. 序号 方法名称 描述 1 public void await() 使当前线程等待,直到发出信号或中断信号. 2 public boolean await(long time, TimeUnit unit…
简介 在没有Lock之前,我们使用synchronized来控制同步,配合Object的wait().notify()系列方法可以实现等待/通知模式.在Java SE5后,Java提供了Lock接口,相对于Synchronized而言,Lock提供了条件Condition,对线程的等待.唤醒操作更加详细和灵活.下图是Condition与Object的监视器方法的对比(摘自<Java并发编程的艺术>): Condition提供了一系列的方法来对阻塞和唤醒线程: await() :造成当前线程在接…
在Java的Condition接口中,存在的几个方法跟Synchronized中的wait(),waitall(),wait(time ^),这个几个方法一一对应起来,但是在Lock.newCondition()返回中可以指定指定的线程释放和等待资源. 请看[唤醒全部线程]实例: package TestThread.TestCondition; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; import java.util.concurren…
java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock接口允许一次读取多个线程,但一次只能写入一个线程. 读锁 - 如果没有线程锁定ReadWriteLock进行写入,则多线程可以访问读锁. 写锁 - 如果没有线程正在读或写,那么一个线程可以访问写锁. 锁方法 以下是Lock类中可用的重要方法的列表. 编号 方法 描述 1 public Lock readLock() 返回用于读的锁. 2 public Lock writeLock() 返回用于写的锁. 示例 以下Te…
java.util.concurrent.locks.Lock接口用作线程同步机制,类似于同步块.新的锁定机制更灵活,提供比同步块更多的选项. 锁和同步块之间的主要区别如下: 序列的保证 - 同步块不提供对等待线程进行访问的序列的任何保证,但Lock接口处理它. 无超时,如果未授予锁,则同步块没有超时选项.Lock接口提供了这样的选项. 单一方法同步块必须完全包含在单个方法中,而Lock接口的方法lock()和unlock()可以以不同的方式调用. Lock类中的方法 以下是Lock类中可用的重…
java.util.concurrent.atomic.AtomicLong类提供了可以被原子地读取和写入的底层long值的操作,并且还包含高级原子操作. AtomicLong支持基础long类型变量上的原子操作. 它具有获取和设置方法,如在volatile变量上的读取和写入. 也就是说,一个集合与同一变量上的任何后续get相关联. 原子compareAndSet方法也具有这些内存一致性功能. AtomicLong类中的方法 以下是AtomicLong类中可用的重要方法的列表. 点击链接查看详细…
本文部分摘自<Java 并发编程的艺术> 概述 任意一个 Java 对象,都拥有一个监视器方法,主要包括 wait().wait(long timeout).notify() 以及 notifyAll() 方法,这些方法与 synchronized 同步关键字配合,可以实现等待 - 通知模式.Condition 接口也提供了类似 Object 的监视器方法,与 Lock 配合可以实现等待 - 通知模式 Object 的监视器方法与 Condition 接口的对比: 对比项 Object 监视器…
Condition 接口与 Lock 配合实现了等待 / 通知模式,这个和 Object 的监视器方法(wait.notify.notifyAll 等方法)一样,都是实现了等待 / 通知模式,但这两者在使用的方式以及功能特性上还是有差别的. Object 的监视器方法与 Condition 接口的对比 对比项 Object Monitor Methods Condition 前置条件 获取对象的锁 调用Lock.lock()获取锁 调用Lock.newCondition()获取Condition…
Java并发编程:线程间协作的两种方式:wait.notify.notifyAll和Condition 在前面我们将了很多关于同步的问题,然而在现实中,需要线程之间的协作.比如说最经典的生产者-消费者模型:当队列满时,生产者需要等待队列有空间才能继续往里面放入商品,而在等待的期间内,生产者必须释放对临界资源(即队列)的占用权.因为生产者如果不释放对临界资源的占用权,那么消费者就无法消费队列中的商品,就不会让队列有空间,那么生产者就会一直无限等待下去.因此,一般情况下,当队列满时,会让生产者交出对…
在之前我们文章(关于多线程编程基础和同步器),我们就接触到了LockSupport工具和Condition接口,之前使用LockSupport工具来唤醒阻塞的线程,使用Condition接口来实现线程的等待和唤醒和Object方法里面的wait方法和notify方法.接下来我们就LockSupport和Condition进行展开: LockSupport Condition ConditionObject LockSupport 在说LockSupport之前我们有必要说一下Unsafe类,这个…