[转]AS3复制可视对象】的更多相关文章

一,复制舞台上的影片剪 方法1——反射方法: var ClassRef:Class = getDefinitionByName(getQualifiedClassName(t_mc)) as Class; var clone_mc:DisplayObject = new ClassRef(); addChild(clone_mc); 方法2——构造器方法: var ClassRef:Class = t_mc.constructor; var clone_mc:MovieClip = new Cl…
PB有个隐藏BUG会占用内存.影响效率. 先来做个样例吧 (1)创建一个不可视对象n_base,勾选Autolnstantiate属性 初始化事件constructor里面写messagebox('constructor','PB-BUG--constructor') 销毁事件destructor里面写messagebox('destructor','PB-BUG--destructor') (2)创建一个窗体w_1 (3)w_1封装一个方法of_test_bug1里面写 if 1=1 then…
C++对象的复制 有时需要用到多个完全相同的对象,例如,同一型号的每一个产品从外表到内部属性都是一样的,如果要对每一个产品分别进行处理,就需要建立多个同样的对象,并要进行相同的初始化,用以前的办法定义对象(同时初始化)比较麻烦.此外,有时需要将对象在某一瞬时的状态保留下来. C++提供了克隆对象的方法,来实现上述功能.这就是对象的复制机制. 用一个已有的对象快速地复制出多个完全相同的对象.如 ? 1 Box box2(box1); 其作用是用已有的对象box1去克隆出一个新对象box2. 其一般…
超简易复制Model对象(为后续备忘录设计模式博文做铺垫) 复制整个Model需要实现NSCopy协议,可以想象是非常麻烦的一件事情,今天我跟大家分享一个不需要你做任何操作的复制Model对象的方法,不过,首先你得先去下载开源代码FastCoder辅助才行. 源码如下: NSObject+ObjectCopy.h 与 NSObject+ObjectCopy.m // // NSObject+ObjectCopy.h // FastCoder // // Created by YouXianMin…
  java 复制Map对象(深拷贝与浅拷贝) CreationTime--2018年6月4日10点00分 Author:Marydon 1.深拷贝与浅拷贝 浅拷贝:只复制对象的引用,两个引用仍然指向同一个对象,在内存中占用同一块内存: 被复制对象的所有变量都含有与原来的对象相同的值,而所有的对其他对象的引用仍然指向原来的对象: 换言之,浅复制仅仅复制所考虑的对象,而不复制它所引用的对象. 深拷贝:被复制对象的所有变量都含有与原来的对象相同的值,除去那些引用其他对象的变量: 那些引用其他对象的变…
复制Map对象:Map.putAll方法 Map.putAll方法可以追加另一个Map对象到当前Map集合 package xmu.sxl; import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class copyMap { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Map<String, String> map1 = new…
C#中的Datatable数据变量的操作过程中,可以通过DataTable的Copy方法快速复制当前的DataTable变量到新对象中,复制数据包含当前DataTable的结构信息如列名,同时也包含当前表格中的所有数据信息,通过Copy方法复制DataTable对象方便快捷,无需循环遍历原有的DataTable对象. 首先给出我们Demo的Datatable变量dataDt的结构信息.在处理业务的过程中,我们需要将dataDt表格对象的结构以及数据信息复制到另一个新变量中,可以使用Copy方法来…
前些天连续做了一些测试,以加深对AS3的掌握和在项目中对 游戏 性能.效率优化方面的一些处理,有很多测试实际意义不大,都不过是证明一些猜想是正确的,除此没有什么. 但前天进行的一系列测试中,有一些对游戏开发中的内存占用,CPU占用方面有些意义,我打算逐渐写几篇讨论性的文章与大家共享. 由于最近在做的是2D的等距视角游戏,全部采用的位图处理,与3D无关,所以关注的也是这方面的问题,考虑问题的出发点也是这些方面,因此关注面还是比较狭窄的. 一.先从这类2D游戏中常用的对象类型的简单测试来开始看AS3…
2016年3月18日 15:09:28 星期五 一直以为PHP对象也是写时复制....... 其实: PHP的变量是写时复制, 对象是引用的 写时复制: $a = $b; 如果$b的内容不改变, $a和$b指向同一块内存; 如果$b内容改变了, $a的内容是不会改变的, 而是为$b重新申请空间存放数据 但是!!!对象 $objTest1 = $objTest2; 这样写, 如果$objTest1或者$objTest2任何一个变了都会影响到对方 测试代码如下 <?php echo '<pre&g…
Topic:对于用户自定义的VO对象进行深拷贝,一种VO对象的某属性可能是另一种VO对象的实例. 方法1:通过传说中的“AS3隐藏特性——ByteArray.writeObject和readObject”进行操作,代码如下: registerClassAlias("test.vo.ResVO", ResVO); registerClassAlias("test.vo.TestVO", TestVO); var vo:TestVO = new TestVO(); vo…