[题目] 下面是一个数组类的声明与实现.请分析这个类有什么问题,并针对存在的问题提出几种解决方案.  C++ Code  1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435   template<typename T> class Array { public:     Array(), size(arraySize)     {         )             data = new T[size];     …
对于容器,当容器的各个元素为类类型,且该类类型中含有指针成员时: 如果类类型的析构函数中包含了对指针变量指向内存的释放操作,则在利用clear()函数删除容器所有元素时,会自动调用类的析构函数,自动实现各个元素中指针指向的内存的释放,由此可以省去手工依次释放内存的代码操作: 但是对于容器的erase()操作,该函数不会自动调用类成员的析构函数,因此需要手工释放被擦除元素的内容.切记!…
在一个类中,如果类没有指针成员,一切方便,因为默认合成的析构函数会自动处理所有的内存.但是如果一个类带了指针成员,那么需要我们自己来写一个析构函数来管理内存.在<<c++ primer>> 中写到,如果一个类需要我们自己写析构函数,那么这个类,也会需要我们自己写拷贝构造函数和拷贝赋值函数. 析构函数: 我们这里定义一个类HasPtr,这个类中包含一个int 类型的指针.然后定义一个析构函数,这个函数打印一句话. HasPtr.h 类的头文件 #pragma once #ifndef…
//smartvessel@gmail.com class Table{ Name * p; size_t sz; publish: Table(size_t s = 15){p = new Name[sz=s];} ~Table(){delete[]p ;} ...... } void h() { Table t1; Table t2 = t1; Table t3; t3 = t2; } 在h()结束时,默认构造函数调用了2次,而析构函数被调用了3次,为何? Table t1; 调用1次默认构…
复印控制 --管理指针成员 引言: 包括指针的类须要特别注意复制控制.原因是复制指针时.一个带指针成员的指针类 class HasPtr { public: HasPtr(int *p,int i):ptr(p),val(i) {} int *get_ptr() const { return ptr; } int get_val() const { return val; } void set_ptr(int *p) { ptr = p; } void set_val(int i) { val…
C++ 类成员函数 成员函数可以定义在类定义内部,或者单独使用范围解析运算符 :: 来定义. 需要强调一点,在 :: 运算符之前必须使用类名.调用成员函数是在对象上使用点运算符(.),这样它就能操作与该对象相关的数据 #include <iostream> using namespace std; class Box { public: double length; // 长度 double breadth; // 宽度 double height; // 高度 // 成员函数声明 doubl…
C++类的指针成员与其他成员有所不同,指针成员指向一个内存地址,该地址的内存需要我没管理. 我现在分析一下为什么要管理指针成员. 有如下Student类,Student.h如下: [cpp] view plaincopy class Student { public: Student(int *books); virtual ~Student(); int *books; }; Student.cpp如下: [cpp] view plaincopy #include "Student.h&quo…
学习资料 • 派生类的赋值运算符/赋值构造函数也必须处理它的基类成员的赋值 • C++ 基类构造函数带参数的继承方式及派生类的初始化 定义拷贝构造函数 [注意]对派生类进行拷贝构造时,如果想让基类的成员也同时拷贝,就一定要在派生类拷贝构造函数初始化列表中显示调用基类拷贝构造函数(当然在函数体内将基类部分的值拷贝也是可以的,只不过它是先用默认构造函数初始化后再修改的基类成员变量的值,效率比较低),否则它会调用基类的默认构造函数,而不会对基类的成员变量拷贝值,这样生成的对象,它的派生类部分和被拷贝的…
c++编程提倡使用标准库,一个原因是标准库大胆减少对指针的使用.但是许多程序是离不开指针的.包含指针的类需要特别注意复制控制,原因是复制指针时只复制指针中的地址,而不复制指针所指向的对象.这样当把一个对象复制给另一个对象后,当改变一个对象后,另一个对象也会收到牵连.另外一个对象释放掉后,其指针已经被释放掉.而另一个对象还不知道,其实该对象中的指针已经成为悬垂指针.这样再操作就会出现错误. 1. 定义智能指针类 原理:定义一个计数的类,所有复制的都是指向这一个类,每复制一次,该类加1一次:每析构一…
2636: B3 指向基类的指针访问派生类的成员函数 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB 提交: 433  解决: 141 题目描述 领导类(Leader)和工程师类(Engineer)都是人类(Person)的派生类.请将下面代码中空缺的部分填上,使main函数中能通过指向Person类的指针,调用Leader和Engineer类中各自的成员函数show,输出相关的信息 //************* begin ***************** #include <iost…