转盘游戏[XDU1006]】的更多相关文章

Problem 1006 - 转盘游戏 Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536KB   Difficulty: Total Submit: 87  Accepted: 42  Special Judge: No Description wm最近喜欢上一种无聊的转盘解锁游戏,他每天都会为这游戏消磨上三个小时的时间.这游戏由三个正六边形拼成,拼成后一共有13个点,其中有4个黑点和9个白点,如下图.每一步可以顺时针或逆时针转动三个六边形的任意一个60度,转动时…
题目链接 : http://acm.xidian.edu.cn/land/problem/detail?problem_id=1006 Description wm最近喜欢上一种无聊的转盘解锁游戏,他每天都会为这游戏消磨上三个小时的时间.这游戏由三个正六边形拼成,拼成后一共有13个点,其中有4个黑点和9个白点,如下图.每一步可以顺时针或逆时针转动三个六边形的任意一个60度,转动时六边形的顶点也会相应转动,而这游戏的目的是把四个黑点都转到中间(图中最后一个状态).这是一个很简单的游戏,想达到游戏目…
1----- @-webkit-keyframes spin { 0%   { -webkit-transform: rotate(0deg); -ms-transform: rotate(0deg); transform: rotate(0deg); } 100% { -webkit-transform: rotate(360deg); -ms-transform: rotate(360deg); transform: rotate(360deg); } } @keyframes spin {…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>js抽奖</title> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,maximum-scale=1.0 ,user-scalable=no"> <st…
源码传送门: 啊渊 / QT博客案例 · GitCode 目前QT的研发都是基于windows操作系统的,本文分享在国产操作系统中学QT的路线图,其实学习路线差不多,为了全面的回顾自己的学习知识,打算编写一系列的学习文章,与大家一起分享. 1.QT开发环境安装以配置. 2. QT线段画板实战 3. 半小时玩转QT桌面系统托盘(含托盘消息) 4. QT入门开发一个时钟 5. 半小时教你做大转盘游戏(QT篇) 6. 手把手教你制作[带吸附效果的线段绘制](QT) 7. 手把手教你开发-滚动效果号码抽…
Python开发转盘小游戏 Python  一 原理分析 Python开发一个图形界面 有12个选项和2个功能键 确定每个按钮的位置 每个按钮的间隔相同 点击开始时转动,当前选项的背景颜色为红色,其他为白色 二 知识点与难点 2.1 使用的package tkinter Python内置,实现GUI的主要package threading 实现多线程实现循环 time 用来延时 2.2 注意点 判断类型时使用isinstance函数,不要用type,因为type不区分子类 判断变量是否为TRUE…
转盘抽奖游戏在一般的app中都会有,应该算是一种吸引用户的一种手段.在项目中集成转盘抽奖游戏,大都采用h5的方式来实现,但是由于项目需求,需要在app中使用原生来实现转盘抽奖.实现原理也很简单,中间的一个图片姑且把它叫做转盘好了,当用户点击抽奖的时候,跟服务器做一次请求,拿到当前用户即将获得的奖品,根据奖品的位置,让转盘旋转对应的时间,和对应的圈数,最后定位到抽奖的位置,转盘结束转动,弹窗让用户知晓自己的中奖情况. 好了,废话说到这里,直接上效果图: 核心代码: #define perSecti…
加入转盘的内容及概率如下 转盘倍数 0.5 0.6 0.7 0.8 1 1.2 1.5 1.8 2 机率 0.2 0.15 0.15 0.2 0.2 0.1 0.1 0.05 0.05 下面来实现转盘的抽奖: randNum=randint(1,100); index=0 dataSum=0 for data in self.ratioarry): if(dataSum<randNum)==True: dataSum += data index += 1 getGold=inputGold*se…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <title>js抽奖</title> &l…
前言 前两天去一家公司面试,被问到一些小游戏的东西.面试官提到了刷红包还有抽奖这些怎么实现,当时简单说了下思路,回来之后想想还是说的太轻描淡写了,干说不做就是耍流氓,所以就做了一个(Demo & 源码).启动方式:手指在转盘上滑动,转盘转动.这里没有像一般的抽奖程序一样在后台指定抽奖结果,结果完全由你的手速决定的(老板哭了...) 界面 界面很简单,网上搜个图片或者直接搜个 demo 就有了,当然自适应也是必须的.这里用了 Rem 来实现自适应,所有尺寸单位均用 rem,改变 html 节点的…